]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_shared.c
added back support for {}()[]: special characters in
[xonotic/darkplaces.git] / model_shared.c
index 792987814315b8eb5a44431cce23bd3944a5247b..1879f19a4415e1dbf3649ff2ef4fabf97b6c4a30 100644 (file)
@@ -26,30 +26,21 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "image.h"
 #include "r_shadow.h"
 
-cvar_t r_mipskins = {CVAR_SAVE, "r_mipskins", "0", "mipmaps skins (so they become blurrier in the distance), disabled by default because it tends to blur with strange border colors from the skin"};
+cvar_t r_mipskins = {CVAR_SAVE, "r_mipskins", "0", "mipmaps model skins so they render faster in the distance and do not display noise artifacts, can cause discoloration of skins if they contain undesirable border colors"};
 
 model_t *loadmodel;
 
-#if 0
-// LordHavoc: was 512
-static int mod_numknown = 0;
-static int mod_maxknown = 0;
-static model_t *mod_known = NULL;
-#else
-// LordHavoc: was 512
-#define MAX_MOD_KNOWN (MAX_MODELS + 256)
-static int mod_numknown = 0;
-static int mod_maxknown = MAX_MOD_KNOWN;
-static model_t mod_known[MAX_MOD_KNOWN];
-#endif
+static mempool_t *mod_mempool;
+static memexpandablearray_t models;
 
 static void mod_start(void)
 {
        int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
        model_t *mod;
 
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
-               if (mod->name[0] && mod->name[0] != '*')
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->name[0] && mod->name[0] != '*')
                        if (mod->used)
                                Mod_LoadModel(mod, true, false, mod->isworldmodel);
 }
@@ -57,33 +48,32 @@ static void mod_start(void)
 static void mod_shutdown(void)
 {
        int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
        model_t *mod;
 
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
-               if (mod->loaded || mod->mempool)
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && (mod->loaded || mod->mempool))
                        Mod_UnloadModel(mod);
 }
 
 static void mod_newmap(void)
 {
        msurface_t *surface;
-       int i, j, k, numtextures, surfacenum, ssize, tsize;
+       int i, j, k, surfacenum, ssize, tsize;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
+       model_t *mod;
 
        R_SkinFrame_PrepareForPurge();
-       for (i = 0;i < mod_numknown;i++)
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
        {
-               if (mod_known[i].mempool && mod_known[i].data_textures)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->mempool && mod->data_textures)
                {
-                       numtextures = mod_known[i].num_textures;
-                       // models can have multiple sets of textures
-                       if (mod_known[i].numskins > 1)
-                               numtextures *= mod_known[i].numskins;
-                       for (j = 0;j < numtextures;j++)
+                       for (j = 0;j < mod->num_textures;j++)
                        {
-                               for (k = 0;k < mod_known[i].data_textures[j].numskinframes;k++)
-                                       R_SkinFrame_MarkUsed(mod_known[i].data_textures[j].skinframes[k]);
-                               for (k = 0;k < mod_known[i].data_textures[j].backgroundnumskinframes;k++)
-                                       R_SkinFrame_MarkUsed(mod_known[i].data_textures[j].backgroundskinframes[k]);
+                               for (k = 0;k < mod->data_textures[j].numskinframes;k++)
+                                       R_SkinFrame_MarkUsed(mod->data_textures[j].skinframes[k]);
+                               for (k = 0;k < mod->data_textures[j].backgroundnumskinframes;k++)
+                                       R_SkinFrame_MarkUsed(mod->data_textures[j].backgroundskinframes[k]);
                        }
                }
        }
@@ -92,11 +82,11 @@ static void mod_newmap(void)
        if (!cl_stainmaps_clearonload.integer)
                return;
 
-       for (i = 0;i < mod_numknown;i++)
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
        {
-               if (mod_known[i].mempool && mod_known[i].data_surfaces)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->mempool && mod->data_surfaces)
                {
-                       for (surfacenum = 0, surface = mod_known[i].data_surfaces;surfacenum < mod_known[i].num_surfaces;surfacenum++, surface++)
+                       for (surfacenum = 0, surface = mod->data_surfaces;surfacenum < mod->num_surfaces;surfacenum++, surface++)
                        {
                                if (surface->lightmapinfo && surface->lightmapinfo->stainsamples)
                                {
@@ -120,6 +110,9 @@ static void Mod_Precache (void);
 static void Mod_BuildVBOs(void);
 void Mod_Init (void)
 {
+       mod_mempool = Mem_AllocPool("modelinfo", 0, NULL);
+       Mem_ExpandableArray_NewArray(&models, mod_mempool, sizeof(model_t), 16);
+
        Mod_BrushInit();
        Mod_AliasInit();
        Mod_SpriteInit();
@@ -143,9 +136,9 @@ void Mod_UnloadModel (model_t *mod)
        isworldmodel = mod->isworldmodel;
        used = mod->used;
        if (mod->surfmesh.ebo)
-               R_Mesh_DestroyEBO(mod->surfmesh.ebo);
+               R_Mesh_DestroyBufferObject(mod->surfmesh.ebo);
        if (mod->surfmesh.vbo)
-               R_Mesh_DestroyVBO(mod->surfmesh.vbo);
+               R_Mesh_DestroyBufferObject(mod->surfmesh.vbo);
        // free textures/memory attached to the model
        R_FreeTexturePool(&mod->texturepool);
        Mem_FreePool(&mod->mempool);
@@ -272,36 +265,38 @@ model_t *Mod_LoadModel(model_t *mod, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolea
 
 void Mod_ClearUsed(void)
 {
-#if 0
        int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
        model_t *mod;
-
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
-               if (mod->name[0])
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->name[0])
                        mod->used = false;
-#endif
 }
 
 void Mod_PurgeUnused(void)
 {
        int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
        model_t *mod;
-
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
-               if (mod->name[0])
-                       if (!mod->used)
-                               Mod_UnloadModel(mod);
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
+       {
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->name[0] && !mod->used)
+               {
+                       Mod_UnloadModel(mod);
+                       Mem_ExpandableArray_FreeRecord(&models, mod);
+               }
+       }
 }
 
 // only used during loading!
 void Mod_RemoveStaleWorldModels(model_t *skip)
 {
        int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
        model_t *mod;
-
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
        {
-               if (mod->isworldmodel && mod->loaded && skip != mod)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->isworldmodel && mod->loaded && skip != mod)
                {
                        Mod_UnloadModel(mod);
                        mod->isworldmodel = false;
@@ -319,46 +314,25 @@ Mod_FindName
 model_t *Mod_FindName(const char *name)
 {
        int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
        model_t *mod;
 
        if (!name[0])
                Host_Error ("Mod_ForName: NULL name");
 
-// search the currently loaded models
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
+       // search the currently loaded models
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
        {
-               if (mod->name[0] && !strcmp(mod->name, name))
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->name[0] && !strcmp(mod->name, name))
                {
                        mod->used = true;
                        return mod;
                }
        }
 
-       // no match found, find room for a new one
-       for (i = 0;i < mod_numknown;i++)
-               if (!mod_known[i].name[0])
-                       break;
-
-       if (mod_maxknown == i)
-       {
-#if 0
-               model_t *old;
-               mod_maxknown += 256;
-               old = mod_known;
-               mod_known = Mem_Alloc(mod_mempool, mod_maxknown * sizeof(model_t));
-               if (old)
-               {
-                       memcpy(mod_known, old, mod_numknown * sizeof(model_t));
-                       Mem_Free(old);
-               }
-#else
-               Host_Error ("Mod_FindName: ran out of models");
-#endif
-       }
-       if (mod_numknown == i)
-               mod_numknown++;
-       mod = mod_known + i;
-       strlcpy (mod->name, name, sizeof(mod->name));
+       // no match found, create a new one
+       mod = Mem_ExpandableArray_AllocRecord(&models);
+       strlcpy(mod->name, name, sizeof(mod->name));
        mod->loaded = false;
        mod->used = true;
        return mod;
@@ -387,15 +361,14 @@ Mod_Reload
 Reloads all models if they have changed
 ==================
 */
-void Mod_Reload()
+void Mod_Reload(void)
 {
        int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
        model_t *mod;
-
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
-               if (mod->name[0] && mod->name[0] != '*')
-                       if (mod->used)
-                               Mod_LoadModel(mod, true, true, mod->isworldmodel);
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->name[0] && mod->name[0] != '*' && mod->used)
+                       Mod_LoadModel(mod, true, true, mod->isworldmodel);
 }
 
 unsigned char *mod_base;
@@ -410,12 +383,13 @@ Mod_Print
 */
 static void Mod_Print(void)
 {
-       int             i;
-       model_t *mod;
+       int i;
+       int nummodels = Mem_ExpandableArray_IndexRange(&models);
+       model_t *mod;
 
        Con_Print("Loaded models:\n");
-       for (i = 0, mod = mod_known;i < mod_numknown;i++, mod++)
-               if (mod->name[0])
+       for (i = 0;i < nummodels;i++)
+               if ((mod = Mem_ExpandableArray_RecordAtIndex(&models, i)) && mod->name[0])
                        Con_Printf("%4iK %s\n", mod->mempool ? (int)((mod->mempool->totalsize + 1023) / 1024) : 0, mod->name);
 }
 
@@ -937,7 +911,7 @@ static void Mod_ShadowMesh_CreateVBOs(shadowmesh_t *mesh)
 
        // element buffer is easy because it's just one array
        if (mesh->numtriangles)
-               mesh->ebo = R_Mesh_CreateStaticEBO(mesh->element3i, mesh->numtriangles * sizeof(int[3]));
+               mesh->ebo = R_Mesh_CreateStaticBufferObject(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, mesh->element3i, mesh->numtriangles * sizeof(int[3]), "shadowmesh");
 
        // vertex buffer is several arrays and we put them in the same buffer
        //
@@ -960,7 +934,7 @@ static void Mod_ShadowMesh_CreateVBOs(shadowmesh_t *mesh)
                if (mesh->tvector3f         ) memcpy(mem + mesh->vbooffset_tvector3f         , mesh->tvector3f         , mesh->numverts * sizeof(float[3]));
                if (mesh->normal3f          ) memcpy(mem + mesh->vbooffset_normal3f          , mesh->normal3f          , mesh->numverts * sizeof(float[3]));
                if (mesh->texcoord2f        ) memcpy(mem + mesh->vbooffset_texcoord2f        , mesh->texcoord2f        , mesh->numverts * sizeof(float[2]));
-               mesh->vbo = R_Mesh_CreateStaticVBO(mem, size);
+               mesh->vbo = R_Mesh_CreateStaticBufferObject(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, mem, size, "shadowmesh");
                Mem_Free(mem);
        }
 }
@@ -1040,9 +1014,9 @@ void Mod_ShadowMesh_Free(shadowmesh_t *mesh)
        for (;mesh;mesh = nextmesh)
        {
                if (mesh->ebo)
-                       R_Mesh_DestroyEBO(mesh->ebo);
+                       R_Mesh_DestroyBufferObject(mesh->ebo);
                if (mesh->vbo)
-                       R_Mesh_DestroyVBO(mesh->vbo);
+                       R_Mesh_DestroyBufferObject(mesh->vbo);
                nextmesh = mesh->next;
                Mem_Free(mesh);
        }
@@ -1159,7 +1133,7 @@ tag_torso,
                for(line = 0;;line++)
                {
                        // parse line
-                       if (!COM_ParseToken(&data, true))
+                       if (!COM_ParseToken_QuakeC(&data, true))
                                break;
                        if (!strcmp(com_token, "\n"))
                                continue;
@@ -1172,7 +1146,7 @@ tag_torso,
                                else
                                        wordsoverflow = true;
                        }
-                       while (COM_ParseToken(&data, true) && strcmp(com_token, "\n"));
+                       while (COM_ParseToken_QuakeC(&data, true) && strcmp(com_token, "\n"));
                        if (wordsoverflow)
                        {
                                Con_Printf("Mod_LoadSkinFiles: parsing error in file \"%s_%i.skin\" on line #%i: line with too many statements, skipping\n", loadmodel->name, i, line);
@@ -1323,7 +1297,7 @@ static void Mod_BuildVBOs(void)
 
        // element buffer is easy because it's just one array
        if (loadmodel->surfmesh.num_triangles)
-               loadmodel->surfmesh.ebo = R_Mesh_CreateStaticEBO(loadmodel->surfmesh.data_element3i, loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]));
+               loadmodel->surfmesh.ebo = R_Mesh_CreateStaticBufferObject(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, loadmodel->surfmesh.data_element3i, loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]), loadmodel->name);
 
        // vertex buffer is several arrays and we put them in the same buffer
        //
@@ -1350,7 +1324,7 @@ static void Mod_BuildVBOs(void)
                if (loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f ) memcpy(mem + loadmodel->surfmesh.vbooffset_texcoordtexture2f , loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f , loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]));
                if (loadmodel->surfmesh.data_texcoordlightmap2f) memcpy(mem + loadmodel->surfmesh.vbooffset_texcoordlightmap2f, loadmodel->surfmesh.data_texcoordlightmap2f, loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]));
                if (loadmodel->surfmesh.data_lightmapcolor4f   ) memcpy(mem + loadmodel->surfmesh.vbooffset_lightmapcolor4f   , loadmodel->surfmesh.data_lightmapcolor4f   , loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]));
-               loadmodel->surfmesh.vbo = R_Mesh_CreateStaticVBO(mem, size);
+               loadmodel->surfmesh.vbo = R_Mesh_CreateStaticBufferObject(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, mem, size, loadmodel->name);
                Mem_Free(mem);
        }
 }