]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_brush.h
revised water shader, less refraction, more focus on reflections
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.h
index 980a6ba5711fc10503faa5e535b5afda99fb2d43..5646631977195e0c95c403f568bfb39c4c5c7b25 100644 (file)
@@ -100,6 +100,8 @@ mplane_t;
 #define MATERIALFLAG_SHORTDEPTHRANGE 131072
 // render refraction and reflection (note: this is always opaque, the shader does the alpha effect)
 #define MATERIALFLAG_WATERSHADER 262144
+// render reflection only
+#define MATERIALFLAG_REFLECTION 524288
 // combined mask of all attributes that require depth sorted rendering
 #define MATERIALFLAGMASK_DEPTHSORTED (MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NODEPTHTEST)