]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.c
don't bother calling Collision_ValidateBrush when creating box brushes
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index a2fc76a544cb36a76206f50936ebb13f7684e43f..9ab4295e63a8db269d7b6bcf83a32c888ad1b314 100644 (file)
@@ -109,12 +109,6 @@ void Mod_Skeletal_FreeBuffers(void)
        bonepose = NULL;
 }
 
-#if defined(__GNUC__) || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1400)
-#define RESTRICT __restrict
-#else
-#define RESTRICT
-#endif
-
 void Mod_Skeletal_AnimateVertices(const dp_model_t * RESTRICT model, const frameblend_t * RESTRICT frameblend, const skeleton_t *skeleton, float * RESTRICT vertex3f, float * RESTRICT normal3f, float * RESTRICT svector3f, float * RESTRICT tvector3f)
 {
        // vertex weighted skeletal
@@ -314,7 +308,7 @@ void Mod_Skeletal_AnimateVertices(const dp_model_t * RESTRICT model, const frame
        }
 }
 
-void Mod_MD3_AnimateVertices(const dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, float *vertex3f, float *normal3f, float *svector3f, float *tvector3f)
+void Mod_MD3_AnimateVertices(const dp_model_t * RESTRICT model, const frameblend_t * RESTRICT frameblend, const skeleton_t *skeleton, float * RESTRICT vertex3f, float * RESTRICT normal3f, float * RESTRICT svector3f, float * RESTRICT tvector3f)
 {
        // vertex morph
        int i, numblends, blendnum;
@@ -403,7 +397,7 @@ void Mod_MD3_AnimateVertices(const dp_model_t *model, const frameblend_t *frameb
        }
 }
 
-void Mod_MDL_AnimateVertices(const dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, float *vertex3f, float *normal3f, float *svector3f, float *tvector3f)
+void Mod_MDL_AnimateVertices(const dp_model_t * RESTRICT model, const frameblend_t * RESTRICT frameblend, const skeleton_t *skeleton, float * RESTRICT vertex3f, float * RESTRICT normal3f, float * RESTRICT svector3f, float * RESTRICT tvector3f)
 {
        // vertex morph
        int i, numblends, blendnum;
@@ -940,8 +934,14 @@ static void Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(texture_t *texture, skinframe_t *ski
        if (texture->currentskinframe->hasalpha)
                texture->basematerialflags |= MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW;
        texture->currentmaterialflags = texture->basematerialflags;
+       texture->offsetmapping = OFFSETMAPPING_OFF;
+       texture->offsetscale = 1;
        texture->specularscalemod = 1;
        texture->specularpowermod = 1;
+       texture->surfaceflags = 0;
+       texture->supercontents = SUPERCONTENTS_SOLID;
+       if (!(texture->basematerialflags & MATERIALFLAG_BLENDED))
+               texture->supercontents |= SUPERCONTENTS_OPAQUE;
 }
 
 void Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(texture_t *skin, skinfile_t *skinfile, const char *meshname, const char *shadername)
@@ -1312,6 +1312,15 @@ void Mod_IDP0_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        surface->num_vertices = loadmodel->surfmesh.num_vertices;
 
        loadmodel->surfmesh.isanimated = loadmodel->numframes > 1 || loadmodel->animscenes[0].framecount > 1;
+
+       if (!loadmodel->surfmesh.isanimated)
+       {
+               Mod_MakeCollisionBIH(loadmodel, true);
+               loadmodel->TraceBox = Mod_CollisionBIH_TraceBox;
+               loadmodel->TraceLine = Mod_CollisionBIH_TraceLine;
+               loadmodel->TracePoint = Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh;
+               loadmodel->PointSuperContents = Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh;
+       }
 }
 
 void Mod_IDP2_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
@@ -1560,6 +1569,15 @@ void Mod_IDP2_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        surface->num_vertices = loadmodel->surfmesh.num_vertices;
 
        loadmodel->surfmesh.isanimated = loadmodel->numframes > 1 || loadmodel->animscenes[0].framecount > 1;
+
+       if (!loadmodel->surfmesh.isanimated)
+       {
+               Mod_MakeCollisionBIH(loadmodel, true);
+               loadmodel->TraceBox = Mod_CollisionBIH_TraceBox;
+               loadmodel->TraceLine = Mod_CollisionBIH_TraceLine;
+               loadmodel->TracePoint = Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh;
+               loadmodel->PointSuperContents = Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh;
+       }
 }
 
 void Mod_IDP3_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
@@ -1731,6 +1749,15 @@ void Mod_IDP3_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        loadmodel->surfmesh.isanimated = loadmodel->numframes > 1
             || (loadmodel->animscenes && loadmodel->animscenes[0].framecount > 1);
+
+       if (!loadmodel->surfmesh.isanimated)
+       {
+               Mod_MakeCollisionBIH(loadmodel, true);
+               loadmodel->TraceBox = Mod_CollisionBIH_TraceBox;
+               loadmodel->TraceLine = Mod_CollisionBIH_TraceLine;
+               loadmodel->TracePoint = Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh;
+               loadmodel->PointSuperContents = Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh;
+       }
 }
 
 void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
@@ -2094,6 +2121,15 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Mod_BuildTriangleNeighbors(loadmodel->surfmesh.data_neighbor3i, loadmodel->surfmesh.data_element3i, loadmodel->surfmesh.num_triangles);
 
        loadmodel->surfmesh.isanimated = loadmodel->numframes > 1 || loadmodel->animscenes[0].framecount > 1;
+
+       if (!loadmodel->surfmesh.isanimated)
+       {
+               Mod_MakeCollisionBIH(loadmodel, true);
+               loadmodel->TraceBox = Mod_CollisionBIH_TraceBox;
+               loadmodel->TraceLine = Mod_CollisionBIH_TraceLine;
+               loadmodel->TracePoint = Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh;
+               loadmodel->PointSuperContents = Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh;
+       }
 }
 
 void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
@@ -2435,6 +2471,15 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Mod_BuildTriangleNeighbors(loadmodel->surfmesh.data_neighbor3i, loadmodel->surfmesh.data_element3i, loadmodel->surfmesh.num_triangles);
 
        loadmodel->surfmesh.isanimated = loadmodel->numframes > 1 || loadmodel->animscenes[0].framecount > 1;
+
+       if (!loadmodel->surfmesh.isanimated)
+       {
+               Mod_MakeCollisionBIH(loadmodel, true);
+               loadmodel->TraceBox = Mod_CollisionBIH_TraceBox;
+               loadmodel->TraceLine = Mod_CollisionBIH_TraceLine;
+               loadmodel->TracePoint = Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh;
+               loadmodel->PointSuperContents = Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh;
+       }
 }
 
 // no idea why PSK/PSA files contain weird quaternions but they do...
@@ -3007,4 +3052,13 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Mod_Alias_CalculateBoundingBox();
 
        loadmodel->surfmesh.isanimated = loadmodel->numframes > 1 || loadmodel->animscenes[0].framecount > 1;
+
+       if (!loadmodel->surfmesh.isanimated)
+       {
+               Mod_MakeCollisionBIH(loadmodel, true);
+               loadmodel->TraceBox = Mod_CollisionBIH_TraceBox;
+               loadmodel->TraceLine = Mod_CollisionBIH_TraceLine;
+               loadmodel->TracePoint = Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh;
+               loadmodel->PointSuperContents = Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh;
+       }
 }