]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.c
s/QPATH/OSPATH/g in libcurl
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index dfb43c89f0d6d6ce63f1e79d3c00b9ae97fa21e8..952201121f24400c45cb03d75b416d9a2de01455 100644 (file)
@@ -626,6 +626,7 @@ static void Mod_Alias_MorphMesh_CompileFrames(void)
 static void Mod_MDLMD2MD3_TraceBox(dp_model_t *model, int frame, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
 {
        int i;
+       vec3_t shiftstart, shiftend;
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
        frameblend_t frameblend[MAX_FRAMEBLENDS];
        msurface_t *surface;
@@ -645,19 +646,21 @@ static void Mod_MDLMD2MD3_TraceBox(dp_model_t *model, int frame, trace_t *trace,
                maxvertices = (model->surfmesh.num_vertices + 255) & ~255;
                vertex3f = (float *)Z_Malloc(maxvertices * sizeof(float[3]));
        }
-       if (VectorLength2(boxmins) + VectorLength2(boxmaxs) == 0)
+       if (VectorCompare(boxmins, boxmaxs))
        {
                // line trace
-               segmentmins[0] = min(start[0], end[0]) - 1;
-               segmentmins[1] = min(start[1], end[1]) - 1;
-               segmentmins[2] = min(start[2], end[2]) - 1;
-               segmentmaxs[0] = max(start[0], end[0]) + 1;
-               segmentmaxs[1] = max(start[1], end[1]) + 1;
-               segmentmaxs[2] = max(start[2], end[2]) + 1;
+               VectorAdd(start, boxmins, shiftstart);
+               VectorAdd(end, boxmins, shiftend);
+               segmentmins[0] = min(shiftstart[0], shiftend[0]) - 1;
+               segmentmins[1] = min(shiftstart[1], shiftend[1]) - 1;
+               segmentmins[2] = min(shiftstart[2], shiftend[2]) - 1;
+               segmentmaxs[0] = max(shiftstart[0], shiftend[0]) + 1;
+               segmentmaxs[1] = max(shiftstart[1], shiftend[1]) + 1;
+               segmentmaxs[2] = max(shiftstart[2], shiftend[2]) + 1;
                for (i = 0, surface = model->data_surfaces;i < model->num_surfaces;i++, surface++)
                {
                        model->AnimateVertices(model, frameblend, vertex3f, NULL, NULL, NULL);
-                       Collision_TraceLineTriangleMeshFloat(trace, start, end, model->surfmesh.num_triangles, model->surfmesh.data_element3i, vertex3f, SUPERCONTENTS_SOLID, 0, surface->texture, segmentmins, segmentmaxs);
+                       Collision_TraceLineTriangleMeshFloat(trace, shiftstart, shiftend, model->surfmesh.num_triangles, model->surfmesh.data_element3i, vertex3f, 0, NULL, SUPERCONTENTS_SOLID | (surface->texture->basematerialflags & MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT ? 0 : SUPERCONTENTS_OPAQUE), 0, surface->texture, segmentmins, segmentmaxs);
                }
        }
        else
@@ -687,7 +690,7 @@ static void Mod_MDLMD2MD3_TraceBox(dp_model_t *model, int frame, trace_t *trace,
                                vertex3f = (float *)Z_Malloc(maxvertices * sizeof(float[3]));
                        }
                        model->AnimateVertices(model, frameblend, vertex3f, NULL, NULL, NULL);
-                       Collision_TraceBrushTriangleMeshFloat(trace, thisbrush_start, thisbrush_end, model->surfmesh.num_triangles, model->surfmesh.data_element3i, vertex3f, SUPERCONTENTS_SOLID, 0, surface->texture, segmentmins, segmentmaxs);
+                       Collision_TraceBrushTriangleMeshFloat(trace, thisbrush_start, thisbrush_end, model->surfmesh.num_triangles, model->surfmesh.data_element3i, vertex3f, 0, NULL, SUPERCONTENTS_SOLID | (surface->texture->basematerialflags & MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT ? 0 : SUPERCONTENTS_OPAQUE), 0, surface->texture, segmentmins, segmentmaxs);
                }
        }
 }
@@ -1723,7 +1726,7 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        //zymlump_t lump_bones; // zymbone_t bone[numbones];
        loadmodel->num_bones = pheader->numbones;
-       loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numbones * sizeof(aliasbone_t));
+       loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t));
        bone = (zymbone_t *) (pheader->lump_bones.start + pbase);
        for (i = 0;i < pheader->numbones;i++)
        {
@@ -1744,7 +1747,7 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                        Host_Error("%s bonecount[%i] != 1 (vertex weight support is impossible in this format)", loadmodel->name, i);
        }
 
-       loadmodel->num_poses = pheader->lump_poses.length / sizeof(float[3][4]);
+       loadmodel->num_poses = pheader->lump_poses.length / sizeof(float[3][4]) / loadmodel->num_bones;
 
        meshvertices = pheader->numverts;
        meshtriangles = pheader->numtris;
@@ -1752,7 +1755,7 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
        loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
-       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + (meshvertices <= 65536 ? meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0) + meshvertices * sizeof(float[14]) + meshvertices * sizeof(int[4]) + meshvertices * sizeof(float[4]) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]));
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + (meshvertices <= 65536 ? meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0) + meshvertices * sizeof(float[14]) + meshvertices * sizeof(int[4]) + meshvertices * sizeof(float[4]) + loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]));
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->sortedmodelsurfaces = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
        loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
@@ -1767,7 +1770,7 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[2]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightindex4i = (int *)data;data += meshvertices * sizeof(int[4]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightinfluence4f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[4]);
-       loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
+       loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        loadmodel->data_baseboneposeinverse = (float *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        if (loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536)
        {
@@ -1997,12 +2000,12 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        loadmodel->numframes = pheader->num_frames;
        loadmodel->num_bones = pheader->num_bones;
-       loadmodel->num_poses = loadmodel->num_bones * loadmodel->numframes;
+       loadmodel->num_poses = loadmodel->numframes;
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = pheader->num_meshs;
        loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
        loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
        // do most allocations as one merged chunk
-       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + (meshvertices <= 65536 ? meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshvertices * (sizeof(float[14]) + sizeof(int[4]) + sizeof(float[4])) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + (meshvertices <= 65536 ? meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshvertices * (sizeof(float[14]) + sizeof(int[4]) + sizeof(float[4])) + loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->sortedmodelsurfaces = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
        loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
@@ -2017,7 +2020,7 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[2]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightindex4i = (int *)data;data += meshvertices * sizeof(int[4]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightinfluence4f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[4]);
-       loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
+       loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        loadmodel->data_baseboneposeinverse = (float *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
        loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
@@ -2585,14 +2588,14 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        if (loadmodel->numskins < 1)
                loadmodel->numskins = 1;
        loadmodel->num_bones = numbones;
-       loadmodel->num_poses = loadmodel->num_bones * loadmodel->numframes;
+       loadmodel->num_poses = loadmodel->numframes;
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = nummatts;
        loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
        loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->surfmesh.num_vertices = meshvertices;
        loadmodel->surfmesh.num_triangles = meshtriangles;
        // do most allocations as one merged chunk
-       size = loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + /*loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + */loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t) + ((loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
+       size = loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t) + ((loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, size);
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->sortedmodelsurfaces = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
@@ -2606,7 +2609,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightindex4i = (int *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightinfluence4f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]);
-       //loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
+       loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        loadmodel->data_baseboneposeinverse = (float *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
        loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
@@ -2617,7 +2620,6 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                for (i = 0;i < loadmodel->surfmesh.num_triangles*3;i++)
                        loadmodel->surfmesh.data_element3s[i] = loadmodel->surfmesh.data_element3i[i];
        }
-       loadmodel->data_poses = (float *) Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]));
 
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {