]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - meshqueue.h
VM_sprintf: support color codes in %s
[xonotic/darkplaces.git] / meshqueue.h
index 60b7aa46df60884f8945fc387b97ed3287ee47e4..9a727f30ff110674d784baa014e11b56a61f4d3f 100644 (file)
@@ -2,10 +2,19 @@
 #ifndef MESHQUEUE_H
 #define MESHQUEUE_H
 
-void R_MeshQueue_Init(void);
-void R_MeshQueue_Add(void (*callback)(void *data1, int data2), void *data1, int data2);
-void R_MeshQueue_AddTransparent(vec3_t center, void (*callback)(void *data1, int data2), void *data1, int data2);
+// VorteX: seems this value is hardcoded in other several defines as it's changing makes mess
+#define MESHQUEUE_TRANSPARENT_BATCHSIZE 256
+
+typedef enum meshqueue_sortcategory_e
+{
+       MESHQUEUE_SORT_SKY,
+       MESHQUEUE_SORT_DISTANCE,
+       MESHQUEUE_SORT_HUD,
+}
+meshqueue_sortcategory_t;
+
 void R_MeshQueue_BeginScene(void);
-void R_MeshQueue_EndScene(void);
+void R_MeshQueue_AddTransparent(meshqueue_sortcategory_t category, const vec3_t center, void (*callback)(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *rtlight, int numsurfaces, int *surfacelist), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
+void R_MeshQueue_RenderTransparent(void);
 
 #endif