]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
made the Sorted Edge Rasterizer (hidden surface removal) optional as the r_ser cvar...
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 7092080e59dff09b72259b675a774f504317eae7..23b6d3de9b796849e666bd4a1e9f4519bdc5ec92 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -32,7 +32,7 @@ void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
 int NehGameType;
 
-enum {m_none, m_main, m_demo, m_singleplayer, m_load, m_save, m_multiplayer, m_setup, m_net, m_options, m_video, m_keys, m_help, m_quit, m_lanconfig, m_gameoptions, m_search, m_slist} m_state;
+enum m_state_e m_state;
 
 void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
@@ -703,7 +703,8 @@ void M_ScanSaves (void)
 {
        int             i, j;
        char    name[MAX_OSPATH];
-       FILE    *f;
+       char    *str;
+       QFile   *f;
        int             version;
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
@@ -711,19 +712,20 @@ void M_ScanSaves (void)
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
                sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
-               f = fopen (name, "r");
+               f = Qopen (name, "rz");
                if (!f)
                        continue;
-               fscanf (f, "%i\n", &version);
-               fscanf (f, "%79s\n", name);
-               strncpy (m_filenames[i], name, sizeof(m_filenames[i])-1);
+               str = Qgetline (f);
+               sscanf (str, "%i\n", &version);
+               str = Qgetline (f);
+               strncpy (m_filenames[i], str, sizeof(m_filenames[i])-1);
 
        // change _ back to space
                for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
                        if (m_filenames[i][j] == '_')
                                m_filenames[i][j] = ' ';
                loadable[i] = true;
-               fclose (f);
+               Qclose (f);
        }
 }
 
@@ -1234,7 +1236,7 @@ again:
 //=============================================================================
 /* OPTIONS MENU */
 
-#define        OPTIONS_ITEMS   21
+#define        OPTIONS_ITEMS   (vid_menudrawfn ? 23 : 22)
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
@@ -1262,22 +1264,31 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.value);
                break;
 
-       case 5: // hardware gamma
+       case 5: // sky quality
+               Cvar_SetValue ("r_skyquality", bound(0, r_skyquality.value + dir, 4));
+               break;
+
+       case 6: // hardware gamma
                Cvar_SetValue ("vid_gamma", bound(1, vid_gamma.value + dir * 0.25, 5));
                break;
-       case 6: // hardware brightness
+
+       case 7: // hardware brightness
                Cvar_SetValue ("vid_brightness", bound(1, vid_brightness.value + dir * 0.25, 5));
                break;
-       case 7: // hardware contrast
+
+       case 8: // hardware contrast
                Cvar_SetValue ("vid_contrast", bound(0.2, vid_contrast.value + dir * 0.08, 1));
                break;
-       case 8: // software brightness
+
+       case 9: // software brightness
                Cvar_SetValue ("r_brightness", bound(1, r_brightness.value + dir * 0.25, 5));
                break;
-       case 9: // software base brightness
+
+       case 10: // software base brightness
                Cvar_SetValue ("r_contrast", bound(0.2, r_contrast.value + dir * 0.08, 1));
                break;
-       case 10: // music volume
+
+       case 11: // music volume
 #ifdef _WIN32
                bgmvolume.value += dir * 1.0;
 #else
@@ -1285,11 +1296,12 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
 #endif
                Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(1, bgmvolume.value, 5));
                break;
-       case 11: // sfx volume
+
+       case 12: // sfx volume
                Cvar_SetValue ("volume", bound(1, volume.value + dir * 0.1, 5));
                break;
 
-       case 12: // always run
+       case 13: // always run
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
                        Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
@@ -1302,33 +1314,37 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
                }
                break;
 
-       case 13: // lookspring
+       case 14: // lookspring
                Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
                break;
 
-       case 14: // lookstrafe
+       case 15: // lookstrafe
                Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
                break;
 
-       case 15: // mouse speed
+       case 16: // mouse speed
                Cvar_SetValue ("sensitivity", bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
                break;
 
-       case 16: // mouse look
+       case 17: // mouse look
                Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.value);
                break;
 
-       case 17: // invert mouse
+       case 18: // invert mouse
                Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
                break;
 
-       case 18: // windowed mouse
+       case 19: // windowed mouse
                Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.value);
                break;
 
-       case 19:
+       case 20:
                Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.value + dir, 5));
                break;
+
+       case 21: // show framerate
+               Cvar_SetValue ("showfps", !showfps.value);
+               break;
        }
 }
 
@@ -1377,6 +1393,7 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
        M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
        M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "        Hardware Gamma");M_DrawSlider(220, y, (vid_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "   Hardware Brightness");M_DrawSlider(220, y, (vid_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "     Hardware Contrast");M_DrawSlider(220, y, (vid_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
@@ -1392,7 +1409,10 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.value);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
-       M_Print(16, y, "         Video Options");y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.value);y += 8;
+       if (vid_menudrawfn)
+               M_Print(16, y, "         Video Options");
+       y += 8;
 
        // cursor
        M_DrawCharacter(200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -1421,8 +1441,9 @@ void M_Options_Key (int k)
                case 2:
                        Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
                        break;
-               case 20:
-                       M_Menu_Video_f ();
+               case 22:
+                       if (vid_menudrawfn)
+                               M_Menu_Video_f ();
                        break;
                default:
                        M_AdjustSliders (1);