]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - matrixlib.c
fix DrawQ_Fill rendering (Pic with no string)
[xonotic/darkplaces.git] / matrixlib.c
index 40798fdafae1227824df743318b626759e6fb5af..8b7f22bbe5a86c8d729ec79b7ecf992b2a53e9b8 100644 (file)
@@ -220,7 +220,7 @@ void Matrix4x4_CreateRotate (matrix4x4_t *out, float angle, float x, float y, fl
        y *= len;
        z *= len;
 
-       angle *= M_PI / 180.0;
+       angle *= -M_PI / 180.0;
        c = cos(angle);
        s = sin(angle);
 
@@ -364,6 +364,13 @@ void Matrix4x4_Transform4 (const matrix4x4_t *in, const float v[4], float out[4]
        out[3] = v[0] * in->m[3][0] + v[1] * in->m[3][1] + v[2] * in->m[3][2] + v[3] * in->m[3][3];
 }
 
+void Matrix4x4_Transform3x3 (const matrix4x4_t *in, const float v[3], float out[3])
+{
+       out[0] = v[0] * in->m[0][0] + v[1] * in->m[0][1] + v[2] * in->m[0][2];
+       out[1] = v[0] * in->m[1][0] + v[1] * in->m[1][1] + v[2] * in->m[1][2];
+       out[2] = v[0] * in->m[2][0] + v[1] * in->m[2][1] + v[2] * in->m[2][2];
+}
+
 /*
 void Matrix4x4_SimpleUntransform (const matrix4x4_t *in, const float v[3], float out[3])
 {
@@ -381,7 +388,7 @@ void Matrix4x4_SimpleUntransform (const matrix4x4_t *in, const float v[3], float
 void Matrix4x4_ConcatTranslate (matrix4x4_t *out, float x, float y, float z)
 {
        matrix4x4_t base, temp;
-       Matrix4x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix4x4_CreateTranslate(&temp, x, y, z);
        Matrix4x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
@@ -390,7 +397,7 @@ void Matrix4x4_ConcatTranslate (matrix4x4_t *out, float x, float y, float z)
 void Matrix4x4_ConcatRotate (matrix4x4_t *out, float angle, float x, float y, float z)
 {
        matrix4x4_t base, temp;
-       Matrix4x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix4x4_CreateRotate(&temp, angle, x, y, z);
        Matrix4x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
@@ -399,7 +406,7 @@ void Matrix4x4_ConcatRotate (matrix4x4_t *out, float angle, float x, float y, fl
 void Matrix4x4_ConcatScale (matrix4x4_t *out, float x)
 {
        matrix4x4_t base, temp;
-       Matrix4x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix4x4_CreateScale(&temp, x);
        Matrix4x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
@@ -408,11 +415,19 @@ void Matrix4x4_ConcatScale (matrix4x4_t *out, float x)
 void Matrix4x4_ConcatScale3 (matrix4x4_t *out, float x, float y, float z)
 {
        matrix4x4_t base, temp;
-       Matrix4x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix4x4_CreateScale3(&temp, x, y, z);
        Matrix4x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
 
+void Matrix4x4_Print (const matrix4x4_t *in)
+{
+       Con_Printf("%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n"
+       , in->m[0][0], in->m[0][1], in->m[0][2], in->m[0][3]
+       , in->m[1][0], in->m[1][1], in->m[1][2], in->m[1][3]
+       , in->m[2][0], in->m[2][1], in->m[2][2], in->m[2][3]
+       , in->m[3][0], in->m[3][1], in->m[3][2], in->m[3][3]);
+}
 
 
 
@@ -699,6 +714,7 @@ void Matrix3x4_Transform (const matrix3x4_t *in, const float v[3], float out[3])
        out[2] = v[0] * in->m[2][0] + v[1] * in->m[2][1] + v[2] * in->m[2][2] + in->m[2][3];
 }
 
+/*
 void Matrix3x4_SimpleUntransform (const matrix3x4_t *in, const float v[3], float out[3])
 {
        float t[3];
@@ -709,12 +725,21 @@ void Matrix3x4_SimpleUntransform (const matrix3x4_t *in, const float v[3], float
        out[1] = t[0] * in->m[0][1] + t[1] * in->m[1][1] + t[2] * in->m[2][1];
        out[2] = t[0] * in->m[0][2] + t[1] * in->m[1][2] + t[2] * in->m[2][2];
 }
+*/
+
+void Matrix3x4_Transform3x3 (const matrix3x4_t *in, const float v[3], float out[3])
+{
+       out[0] = v[0] * in->m[0][0] + v[1] * in->m[0][1] + v[2] * in->m[0][2] + in->m[0][3];
+       out[1] = v[0] * in->m[1][0] + v[1] * in->m[1][1] + v[2] * in->m[1][2] + in->m[1][3];
+       out[2] = v[0] * in->m[2][0] + v[1] * in->m[2][1] + v[2] * in->m[2][2] + in->m[2][3];
+}
+
 
 // FIXME: optimize
 void Matrix3x4_ConcatTranslate (matrix3x4_t *out, float x, float y, float z)
 {
        matrix3x4_t base, temp;
-       Matrix3x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix3x4_CreateTranslate(&temp, x, y, z);
        Matrix3x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
@@ -723,7 +748,7 @@ void Matrix3x4_ConcatTranslate (matrix3x4_t *out, float x, float y, float z)
 void Matrix3x4_ConcatRotate (matrix3x4_t *out, float angle, float x, float y, float z)
 {
        matrix3x4_t base, temp;
-       Matrix3x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix3x4_CreateRotate(&temp, angle, x, y, z);
        Matrix3x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
@@ -732,7 +757,7 @@ void Matrix3x4_ConcatRotate (matrix3x4_t *out, float angle, float x, float y, fl
 void Matrix3x4_ConcatScale (matrix3x4_t *out, float x)
 {
        matrix3x4_t base, temp;
-       Matrix3x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix3x4_CreateScale(&temp, x);
        Matrix3x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
@@ -741,7 +766,16 @@ void Matrix3x4_ConcatScale (matrix3x4_t *out, float x)
 void Matrix3x4_ConcatScale3 (matrix3x4_t *out, float x, float y, float z)
 {
        matrix3x4_t base, temp;
-       Matrix3x4_Copy(out, &base);
+       base = *out;
        Matrix3x4_CreateScale3(&temp, x, y, z);
        Matrix3x4_Concat(out, &base, &temp);
 }
+
+void Matrix3x4_Print (const matrix3x4_t *in)
+{
+       Con_Printf("%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n"
+       , in->m[0][0], in->m[0][1], in->m[0][2], in->m[0][3]
+       , in->m[1][0], in->m[1][1], in->m[1][2], in->m[1][3]
+       , in->m[2][0], in->m[2][1], in->m[2][2], in->m[2][3]);
+}
+