console.o dpvsimpledecode.o fractalnoise.o gl_backend.o \
gl_draw.o gl_models.o gl_rmain.o gl_rsurf.o gl_textures.o \
jpeg.o keys.o menu.o meshqueue.o r_crosshairs.o r_explosion.o \
- r_lerpanim.o r_light.o r_modules.o r_sky.o \
+ r_lerpanim.o r_light.o r_lightning.o r_modules.o r_sky.o \
r_sprites.o sbar.o ui.o vid_shared.o view.o wavefile.o \
r_shadow.o
SERVEROBJECTS= pr_cmds.o pr_edict.o pr_exec.o sv_light.o sv_main.o sv_move.o \
SHAREDOBJECTS= cmd.o collision.o common.o crc.o cvar.o \
filematch.o host.o host_cmd.o image.o mathlib.o matrixlib.o \
model_alias.o model_brush.o model_shared.o model_sprite.o \
- net_bsd.o net_dgrm.o net_loop.o net_main.o net_master.o \
- net_udp.o palette.o portals.o protocol.o fs.o \
+ netconn.o lhnet.o palette.o portals.o protocol.o fs.o \
sys_shared.o world.o wad.o zone.o
COMMONOBJECTS= $(CLIENTOBJECTS) $(SERVEROBJECTS) $(SHAREDOBJECTS)