]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host.c
if no varfunc is left, NULL it
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
diff --git a/host.c b/host.c
index a8a8e0de767d63be34b39acf583f824f0e9aea70..39dbe22146c94f8203e28ce402f687e9e54ee0eb 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -66,11 +66,13 @@ cvar_t cl_maxphysicsframesperserverframe = {0, "cl_maxphysicsframesperserverfram
 cvar_t host_speeds = {0, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
 cvar_t host_maxwait = {0, "host_maxwait","1000", "maximum sleep time requested from the operating system in millisecond. Larger sleeps will be done using multiple host_maxwait length sleeps. Lowering this value will increase CPU load, but may help working around problems with accuracy of sleep times."};
 cvar_t cl_minfps = {CVAR_SAVE, "cl_minfps", "40", "minimum fps target - while the rendering performance is below this, it will drift toward lower quality"};
-cvar_t cl_minfps_fade = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_fade", "0.2", "how fast the quality adapts to varying framerate"};
+cvar_t cl_minfps_fade = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_fade", "1", "how fast the quality adapts to varying framerate"};
 cvar_t cl_minfps_qualitymax = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitymax", "1", "highest allowed drawdistance multiplier"};
 cvar_t cl_minfps_qualitymin = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitymin", "0.25", "lowest allowed drawdistance multiplier"};
-cvar_t cl_minfps_qualitypower = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitypower", "4", "raises quality value to a power of itself, higher values make quality drop more sharply in relation to framerate"};
-cvar_t cl_minfps_qualityscale = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualityscale", "0.5", "multiplier for quality"};
+cvar_t cl_minfps_qualitymultiply = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitymultiply", "0.2", "multiplier for quality changes in quality change per second render time (1 assumes linearity of quality and render time)"};
+cvar_t cl_minfps_qualityhysteresis = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualityhysteresis", "0.05", "reduce all quality increments by this to reduce flickering"};
+cvar_t cl_minfps_qualitystepmax = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitystepmax", "0.1", "maximum quality change in a single frame"};
+cvar_t cl_minfps_force = {0, "cl_minfps_force", "0", "also apply quality reductions in timedemo/capturevideo"};
 cvar_t cl_maxfps = {CVAR_SAVE, "cl_maxfps", "0", "maximum fps cap, 0 = unlimited, if game is running faster than this it will wait before running another frame (useful to make cpu time available to other programs)"};
 cvar_t cl_maxfps_alwayssleep = {0, "cl_maxfps_alwayssleep","1", "gives up some processing time to other applications each frame, value in milliseconds, disabled if cl_maxfps is 0"};
 cvar_t cl_maxidlefps = {CVAR_SAVE, "cl_maxidlefps", "20", "maximum fps cap when the game is not the active window (makes cpu time available to other programs"};
@@ -240,8 +242,10 @@ static void Host_InitLocal (void)
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_fade);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitymax);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitymin);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitypower);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualityscale);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitystepmax);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualityhysteresis);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitymultiply);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_force);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxfps);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxfps_alwayssleep);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxidlefps);
@@ -1100,17 +1104,19 @@ void Host_LockSession(void)
        if(locksession.integer != 0)
        {
                char vabuf[1024];
-               locksession_fh = FS_SysOpen(va(vabuf, sizeof(vabuf), "%slock%s", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string), "wl", false);
+               char *p = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%slock%s", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
+               FS_CreatePath(p);
+               locksession_fh = FS_SysOpen(p, "wl", false);
                // TODO maybe write the pid into the lockfile, while we are at it? may help server management tools
                if(!locksession_fh)
                {
                        if(locksession.integer == 2)
                        {
-                               Con_Printf("WARNING: session lock %slock%s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name. Continuing anyway.\n", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
+                               Con_Printf("WARNING: session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name. Continuing anyway.\n", p);
                        }
                        else
                        {
-                               Sys_Error("session lock %slock%s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name.\n", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
+                               Sys_Error("session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name.\n", p);
                        }
                }
        }