]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
reorganized a lot of renderer variables into r_refdef, and split some things out...
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index a84dd17dcc00cbd266b5d7d4509c56e136d697a5..5cc893540ce21d978a1c0b5924cdf93f8ec00c86 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -681,7 +681,7 @@ extern int gl_support_shading_language_100;
 #define DEBUGGL
 
 #ifdef DEBUGGL
-#define CHECKGLERROR {if (gl_printcheckerror.integer) Con_Printf("CHECKGLERROR at %s:%d\n", __FILE__, __LINE__);if (gl_paranoid.integer && (errornumber = qglGetError())) GL_PrintError(errornumber, __FILE__, __LINE__);}
+#define CHECKGLERROR {if (gl_paranoid.integer){if (gl_printcheckerror.integer) Con_Printf("CHECKGLERROR at %s:%d\n", __FILE__, __LINE__);errornumber = qglGetError();if (errornumber) GL_PrintError(errornumber, __FILE__, __LINE__);}}
 extern int errornumber;
 void GL_PrintError(int errornumber, char *filename, int linenumber);
 #else