]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_draw.c
Simplify R_DrawCustomSurface by calling R_DrawCustomSurface_Texture.
[xonotic/darkplaces.git] / gl_draw.c
index 3f400e4ade4088cdeb82fc52514ded53605696e8..b0480a6b2e786cd82f57ecbb513f5787dc75d655 100644 (file)
--- a/gl_draw.c
+++ b/gl_draw.c
@@ -50,19 +50,19 @@ struct cachepic_s
 dp_fonts_t dp_fonts;
 static mempool_t *fonts_mempool = NULL;
 
-cvar_t r_textshadow = {CVAR_SAVE, "r_textshadow", "0", "draws a shadow on all text to improve readability (note: value controls offset, 1 = 1 pixel, 1.5 = 1.5 pixels, etc)"};
-cvar_t r_textbrightness = {CVAR_SAVE, "r_textbrightness", "0", "additional brightness for text color codes (0 keeps colors as is, 1 makes them all white)"};
-cvar_t r_textcontrast = {CVAR_SAVE, "r_textcontrast", "1", "additional contrast for text color codes (1 keeps colors as is, 0 makes them all black)"};
-
-cvar_t r_font_postprocess_blur = {CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_blur", "0", "font blur amount"};
-cvar_t r_font_postprocess_outline = {CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_outline", "0", "font outline amount"};
-cvar_t r_font_postprocess_shadow_x = {CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_x", "0", "font shadow X shift amount, applied during outlining"};
-cvar_t r_font_postprocess_shadow_y = {CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_y", "0", "font shadow Y shift amount, applied during outlining"};
-cvar_t r_font_postprocess_shadow_z = {CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_z", "0", "font shadow Z shift amount, applied during blurring"};
-cvar_t r_font_hinting = {CVAR_SAVE, "r_font_hinting", "3", "0 = no hinting, 1 = light autohinting, 2 = full autohinting, 3 = full hinting"};
-cvar_t r_font_antialias = {CVAR_SAVE, "r_font_antialias", "1", "0 = monochrome, 1 = grey" /* , 2 = rgb, 3 = bgr" */};
-cvar_t r_nearest_2d = {CVAR_SAVE, "r_nearest_2d", "0", "use nearest filtering on all 2d textures (including conchars)"};
-cvar_t r_nearest_conchars = {CVAR_SAVE, "r_nearest_conchars", "0", "use nearest filtering on conchars texture"};
+cvar_t r_textshadow = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_textshadow", "0", "draws a shadow on all text to improve readability (note: value controls offset, 1 = 1 pixel, 1.5 = 1.5 pixels, etc)"};
+cvar_t r_textbrightness = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_textbrightness", "0", "additional brightness for text color codes (0 keeps colors as is, 1 makes them all white)"};
+cvar_t r_textcontrast = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_textcontrast", "1", "additional contrast for text color codes (1 keeps colors as is, 0 makes them all black)"};
+
+cvar_t r_font_postprocess_blur = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_blur", "0", "font blur amount"};
+cvar_t r_font_postprocess_outline = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_outline", "0", "font outline amount"};
+cvar_t r_font_postprocess_shadow_x = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_x", "0", "font shadow X shift amount, applied during outlining"};
+cvar_t r_font_postprocess_shadow_y = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_y", "0", "font shadow Y shift amount, applied during outlining"};
+cvar_t r_font_postprocess_shadow_z = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_z", "0", "font shadow Z shift amount, applied during blurring"};
+cvar_t r_font_hinting = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_hinting", "3", "0 = no hinting, 1 = light autohinting, 2 = full autohinting, 3 = full hinting"};
+cvar_t r_font_antialias = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_antialias", "1", "0 = monochrome, 1 = grey" /* , 2 = rgb, 3 = bgr" */};
+cvar_t r_nearest_2d = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_nearest_2d", "0", "use nearest filtering on all 2d textures (including conchars)"};
+cvar_t r_nearest_conchars = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_nearest_conchars", "0", "use nearest filtering on conchars texture"};
 
 //=============================================================================
 /* Support Routines */
@@ -536,7 +536,7 @@ static float snap_to_pixel_y(float y, float roundUpAt)
        */
 }
 
-static void LoadFont_f(void)
+static void LoadFont_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        dp_font_t *f;
        int i, sizes;
@@ -544,7 +544,7 @@ static void LoadFont_f(void)
        float sz, scale, voffset;
        char mainfont[MAX_QPATH];
 
-       if(Cmd_Argc() < 2)
+       if(Cmd_Argc(cmd) < 2)
        {
                Con_Printf("Available font commands:\n");
                for(i = 0; i < dp_fonts.maxsize; ++i)
@@ -564,17 +564,17 @@ static void LoadFont_f(void)
                        );
                return;
        }
-       f = FindFont(Cmd_Argv(1), true);
+       f = FindFont(Cmd_Argv(cmd, 1), true);
        if(f == NULL)
        {
                Con_Printf("font function not found\n");
                return;
        }
 
-       if(Cmd_Argc() < 3)
+       if(Cmd_Argc(cmd) < 3)
                filelist = "gfx/conchars";
        else
-               filelist = Cmd_Argv(2);
+               filelist = Cmd_Argv(cmd, 2);
 
        memset(f->fallbacks, 0, sizeof(f->fallbacks));
        memset(f->fallback_faces, 0, sizeof(f->fallback_faces));
@@ -633,23 +633,23 @@ static void LoadFont_f(void)
 
        scale = 1;
        voffset = 0;
-       if(Cmd_Argc() >= 4)
+       if(Cmd_Argc(cmd) >= 4)
        {
-               for(sizes = 0, i = 3; i < Cmd_Argc(); ++i)
+               for(sizes = 0, i = 3; i < Cmd_Argc(cmd); ++i)
                {
                        // special switches
-                       if (!strcmp(Cmd_Argv(i), "scale"))
+                       if (!strcmp(Cmd_Argv(cmd, i), "scale"))
                        {
                                i++;
-                               if (i < Cmd_Argc())
-                                       scale = atof(Cmd_Argv(i));
+                               if (i < Cmd_Argc(cmd))
+                                       scale = atof(Cmd_Argv(cmd, i));
                                continue;
                        }
-                       if (!strcmp(Cmd_Argv(i), "voffset"))
+                       if (!strcmp(Cmd_Argv(cmd, i), "voffset"))
                        {
                                i++;
-                               if (i < Cmd_Argc())
-                                       voffset = atof(Cmd_Argv(i));
+                               if (i < Cmd_Argc(cmd))
+                                       voffset = atof(Cmd_Argv(cmd, i));
                                continue;
                        }
 
@@ -657,7 +657,7 @@ static void LoadFont_f(void)
                                continue; // no slot for other sizes
 
                        // parse one of sizes
-                       sz = atof(Cmd_Argv(i));
+                       sz = atof(Cmd_Argv(cmd, i));
                        if (sz > 0.001f && sz < 1000.0f) // do not use crap sizes
                        {
                                // search for duplicated sizes
@@ -769,7 +769,7 @@ void GL_Draw_Init (void)
                if(!FONT_USER(i)->title[0])
                        dpsnprintf(FONT_USER(i)->title, sizeof(FONT_USER(i)->title), "user%d", j++);
 
-       Cmd_AddCommand ("loadfont",LoadFont_f, "loadfont function tganame loads a font; example: loadfont console gfx/veramono; loadfont without arguments lists the available functions");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "loadfont", LoadFont_f, "loadfont function tganame loads a font; example: loadfont console gfx/veramono; loadfont without arguments lists the available functions");
        R_RegisterModule("GL_Draw", gl_draw_start, gl_draw_shutdown, gl_draw_newmap, NULL, NULL);
 }
 
@@ -840,8 +840,8 @@ void DrawQ_Fill(float x, float y, float width, float height, float red, float gr
 static const vec4_t string_colors[] =
 {
        // Quake3 colors
-       // LordHavoc: why on earth is cyan before magenta in Quake3?
-       // LordHavoc: note: Doom3 uses white for [0] and [7]
+       // LadyHavoc: why on earth is cyan before magenta in Quake3?
+       // LadyHavoc: note: Doom3 uses white for [0] and [7]
        {0.0, 0.0, 0.0, 1.0}, // black
        {1.0, 0.0, 0.0, 1.0}, // red
        {0.0, 1.0, 0.0, 1.0}, // green