]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_draw.c
Pass an offset of data_element3i rather than data_element3i itself
[xonotic/darkplaces.git] / gl_draw.c
index b0480a6b2e786cd82f57ecbb513f5787dc75d655..18e38754dc97b7072a98a723e41802eee8fc9102 100644 (file)
--- a/gl_draw.c
+++ b/gl_draw.c
@@ -133,7 +133,7 @@ cachepic_t *Draw_CachePic_Flags(const char *path, unsigned int cachepicflags)
 
        if (numcachepics == MAX_CACHED_PICS)
        {
-               Con_Printf ("Draw_CachePic(\"%s\"): frame %i: numcachepics == MAX_CACHED_PICS\n", path, draw_frame);
+               Con_DPrintf ("Draw_CachePic(\"%s\"): frame %i: numcachepics == MAX_CACHED_PICS\n", path, draw_frame);
                // FIXME: support NULL in callers?
                return cachepics; // return the first one
        }
@@ -270,17 +270,17 @@ cachepic_t *Draw_NewPic(const char *picname, int width, int height, unsigned cha
                        pic->lastusedframe = draw_frame;
                        return pic;
                }
-               Con_Printf("Draw_NewPic(\"%s\"): frame %i: reloading pic because flags/size changed\n", picname, draw_frame);
+               Con_DPrintf("Draw_NewPic(\"%s\"): frame %i: reloading pic because flags/size changed\n", picname, draw_frame);
        }
        else
        {
                if (numcachepics == MAX_CACHED_PICS)
                {
-                       Con_Printf ("Draw_NewPic(\"%s\"): frame %i: numcachepics == MAX_CACHED_PICS\n", picname, draw_frame);
+                       Con_DPrintf ("Draw_NewPic(\"%s\"): frame %i: numcachepics == MAX_CACHED_PICS\n", picname, draw_frame);
                        // FIXME: support NULL in callers?
                        return cachepics; // return the first one
                }
-               Con_Printf("Draw_NewPic(\"%s\"): frame %i: creating new cachepic\n", picname, draw_frame);
+               Con_DPrintf("Draw_NewPic(\"%s\"): frame %i: creating new cachepic\n", picname, draw_frame);
                pic = cachepics + (numcachepics++);
                memset(pic, 0, sizeof(*pic));
                strlcpy (pic->name, picname, sizeof(pic->name));
@@ -437,7 +437,7 @@ void LoadFont(qboolean override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale,
                                        }
                                        else
                                        {
-                                               Con_Printf("Warning: skipped unknown font property %s\n", com_token);
+                                               Con_DPrintf("Warning: skipped unknown font property %s\n", com_token);
                                                if(!COM_ParseToken_Simple(&p, false, false, true))
                                                        return;
                                        }
@@ -670,7 +670,7 @@ static void LoadFont_f(cmd_state_t *cmd)
 
                                if (sizes == MAX_FONT_SIZES)
                                {
-                                       Con_Printf("Warning: specified more than %i different font sizes, exceding ones are ignored\n", MAX_FONT_SIZES);
+                                       Con_Warnf("Warning: specified more than %i different font sizes, exceding ones are ignored\n", MAX_FONT_SIZES);
                                        sizes = -1;
                                        continue;
                                }
@@ -794,7 +794,7 @@ void DrawQ_Pic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height, flo
                width = pic->width;
        if (height == 0)
                height = pic->height;
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x        , y         , 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y         , 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y + height, 0, 0, 0, -1, 1, 1, 0, 0, red, green, blue, alpha);
@@ -822,7 +822,7 @@ void DrawQ_RotPic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height,
                width = pic->width;
        if (height == 0)
                height = pic->height;
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x - cosaf *          org_x  - cosar *           org_y , y - sinaf *          org_x  - sinar *           org_y , 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + cosaf * (width - org_x) - cosar *           org_y , y + sinaf * (width - org_x) - sinar *           org_y , 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + cosaf * (width - org_x) + cosar * (height - org_y), y + sinaf * (width - org_x) + sinar * (height - org_y), 0, 0, 0, -1, 1, 1, 0, 0, red, green, blue, alpha);
@@ -1273,7 +1273,7 @@ float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t ma
                                        u = 0.0625f * thisw - (1.0f / tw);
                                        v = 0.0625f - (1.0f / th);
                                }
-                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, fnt->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, fnt->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
                                e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x         , y   , 10, 0, 0, -1, s  , t  , 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x+dw*thisw, y   , 10, 0, 0, -1, s+u, t  , 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x+dw*thisw, y+dh, 10, 0, 0, -1, s+u, t+v, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
@@ -1314,7 +1314,7 @@ float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t ma
                                }
                                else
                                        kx = ky = 0;
-                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, map->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, map->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
                                e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + dw * map->glyphs[mapch].vxmin, y + dh * map->glyphs[mapch].vymin, 10, 0, 0, -1, map->glyphs[mapch].txmin, map->glyphs[mapch].tymin, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + dw * map->glyphs[mapch].vxmax, y + dh * map->glyphs[mapch].vymin, 10, 0, 0, -1, map->glyphs[mapch].txmax, map->glyphs[mapch].tymin, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + dw * map->glyphs[mapch].vxmax, y + dh * map->glyphs[mapch].vymax, 10, 0, 0, -1, map->glyphs[mapch].txmax, map->glyphs[mapch].tymax, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
@@ -1418,7 +1418,7 @@ void DrawQ_SuperPic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height
                width = pic->width;
        if (height == 0)
                height = pic->height;
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x        , y         , 0, 0, 0, -1, s1, t1, 0, 0, r1, g1, b1, a1);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y         , 0, 0, 0, -1, s2, t2, 0, 0, r2, g2, b2, a2);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y + height, 0, 0, 0, -1, s4, t4, 0, 0, r4, g4, b4, a4);
@@ -1444,7 +1444,7 @@ void DrawQ_Line (float width, float x1, float y1, float x2, float y2, float r, f
                offsetx = 0.5f * width * vid_conwidth.value / vid.width;
                offsety = 0;
        }
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, "white", 0, 0, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, "white", 0, 0, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x1 - offsetx, y1 - offsety, 10, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, r, g, b, alpha);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x2 - offsetx, y2 - offsety, 10, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, r, g, b, alpha);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x2 + offsetx, y2 + offsety, 10, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, r, g, b, alpha);
@@ -1506,7 +1506,7 @@ void DrawQ_FlushUI(void)
                return;
        }
 
-       // TODO: render the mesh using R_Q1BSP_Draw or similar, for full material support.
+       // this is roughly equivalent to R_Q1BSP_Draw, so the UI can use full material feature set
        r_refdef.view.colorscale = 1;
        r_textureframe++; // used only by R_GetCurrentTexture
        GL_DepthMask(false);