]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_draw.c
fs: Stub a struct that'll be used later.
[xonotic/darkplaces.git] / gl_draw.c
index 8104a9e34f0ccae681a636c7b95b0e2d6cc3c8b7..0b97a28881bc58b9d02d0a1ac89e675fa031d5c3 100644 (file)
--- a/gl_draw.c
+++ b/gl_draw.c
@@ -50,19 +50,19 @@ struct cachepic_s
 dp_fonts_t dp_fonts;
 static mempool_t *fonts_mempool = NULL;
 
-cvar_t r_textshadow = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_textshadow", "0", "draws a shadow on all text to improve readability (note: value controls offset, 1 = 1 pixel, 1.5 = 1.5 pixels, etc)"};
-cvar_t r_textbrightness = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_textbrightness", "0", "additional brightness for text color codes (0 keeps colors as is, 1 makes them all white)"};
-cvar_t r_textcontrast = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_textcontrast", "1", "additional contrast for text color codes (1 keeps colors as is, 0 makes them all black)"};
-
-cvar_t r_font_postprocess_blur = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_blur", "0", "font blur amount"};
-cvar_t r_font_postprocess_outline = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_outline", "0", "font outline amount"};
-cvar_t r_font_postprocess_shadow_x = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_x", "0", "font shadow X shift amount, applied during outlining"};
-cvar_t r_font_postprocess_shadow_y = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_y", "0", "font shadow Y shift amount, applied during outlining"};
-cvar_t r_font_postprocess_shadow_z = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_postprocess_shadow_z", "0", "font shadow Z shift amount, applied during blurring"};
-cvar_t r_font_hinting = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_hinting", "3", "0 = no hinting, 1 = light autohinting, 2 = full autohinting, 3 = full hinting"};
-cvar_t r_font_antialias = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_font_antialias", "1", "0 = monochrome, 1 = grey" /* , 2 = rgb, 3 = bgr" */};
-cvar_t r_nearest_2d = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_nearest_2d", "0", "use nearest filtering on all 2d textures (including conchars)"};
-cvar_t r_nearest_conchars = {CVAR_CLIENT | CVAR_SAVE, "r_nearest_conchars", "0", "use nearest filtering on conchars texture"};
+cvar_t r_textshadow = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_textshadow", "0", "draws a shadow on all text to improve readability (note: value controls offset, 1 = 1 pixel, 1.5 = 1.5 pixels, etc)"};
+cvar_t r_textbrightness = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_textbrightness", "0", "additional brightness for text color codes (0 keeps colors as is, 1 makes them all white)"};
+cvar_t r_textcontrast = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_textcontrast", "1", "additional contrast for text color codes (1 keeps colors as is, 0 makes them all black)"};
+
+cvar_t r_font_postprocess_blur = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_font_postprocess_blur", "0", "font blur amount"};
+cvar_t r_font_postprocess_outline = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_font_postprocess_outline", "0", "font outline amount"};
+cvar_t r_font_postprocess_shadow_x = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_font_postprocess_shadow_x", "0", "font shadow X shift amount, applied during outlining"};
+cvar_t r_font_postprocess_shadow_y = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_font_postprocess_shadow_y", "0", "font shadow Y shift amount, applied during outlining"};
+cvar_t r_font_postprocess_shadow_z = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_font_postprocess_shadow_z", "0", "font shadow Z shift amount, applied during blurring"};
+cvar_t r_font_hinting = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_font_hinting", "3", "0 = no hinting, 1 = light autohinting, 2 = full autohinting, 3 = full hinting"};
+cvar_t r_font_antialias = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_font_antialias", "1", "0 = monochrome, 1 = grey" /* , 2 = rgb, 3 = bgr" */};
+cvar_t r_nearest_2d = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_nearest_2d", "0", "use nearest filtering on all 2d textures (including conchars)"};
+cvar_t r_nearest_conchars = {CF_CLIENT | CF_ARCHIVE, "r_nearest_conchars", "0", "use nearest filtering on conchars texture"};
 
 //=============================================================================
 /* Support Routines */
@@ -94,7 +94,9 @@ cachepic_t *Draw_CachePic_Flags(const char *path, unsigned int cachepicflags)
                texflags |= TEXF_MIPMAP;
        if (!(cachepicflags & CACHEPICFLAG_NOCOMPRESSION) && gl_texturecompression_2d.integer && gl_texturecompression.integer)
                texflags |= TEXF_COMPRESS;
-       if ((cachepicflags & CACHEPICFLAG_NEAREST) || r_nearest_2d.integer)
+       if (cachepicflags & CACHEPICFLAG_LINEAR)
+               texflags |= TEXF_FORCELINEAR;
+       else if ((cachepicflags & CACHEPICFLAG_NEAREST) || r_nearest_2d.integer)
                texflags |= TEXF_FORCENEAREST;
 
        // check whether the picture has already been cached
@@ -204,7 +206,7 @@ int Draw_GetPicHeight(cachepic_t *pic)
        return pic->height;
 }
 
-qboolean Draw_IsPicLoaded(cachepic_t *pic)
+qbool Draw_IsPicLoaded(cachepic_t *pic)
 {
        if (pic == NULL)
                return false;
@@ -235,9 +237,9 @@ void Draw_Frame(void)
        int i;
        cachepic_t *pic;
        static double nextpurgetime;
-       if (nextpurgetime > realtime)
+       if (nextpurgetime > host.realtime)
                return;
-       nextpurgetime = realtime + 0.05;
+       nextpurgetime = host.realtime + 0.05;
        for (i = 0, pic = cachepics;i < numcachepics;i++, pic++)
        {
                if (pic->autoload && pic->skinframe && pic->skinframe->base && pic->lastusedframe < draw_frame - 3)
@@ -323,7 +325,7 @@ void Draw_FreePic(const char *picname)
 
 static float snap_to_pixel_x(float x, float roundUpAt);
 extern int con_linewidth; // to force rewrapping
-void LoadFont(qboolean override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale, float voffset)
+void LoadFont(qbool override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale, float voffset)
 {
        int i, ch;
        float maxwidth;
@@ -473,7 +475,7 @@ void LoadFont(qboolean override, const char *name, dp_font_t *fnt, float scale,
 }
 
 extern cvar_t developer_font;
-dp_font_t *FindFont(const char *title, qboolean allocate_new)
+dp_font_t *FindFont(const char *title, qbool allocate_new)
 {
        int i, oldsize;
 
@@ -670,7 +672,7 @@ static void LoadFont_f(cmd_state_t *cmd)
 
                                if (sizes == MAX_FONT_SIZES)
                                {
-                                       Con_Warnf("Warning: specified more than %i different font sizes, exceding ones are ignored\n", MAX_FONT_SIZES);
+                                       Con_Printf(CON_WARN "Warning: specified more than %i different font sizes, exceding ones are ignored\n", MAX_FONT_SIZES);
                                        sizes = -1;
                                        continue;
                                }
@@ -703,9 +705,6 @@ static void gl_draw_start(void)
        for(i = 0; i < dp_fonts.maxsize; ++i)
                if (dp_fonts.f[i].title[0])
                        LoadFont(false, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/font_%s", dp_fonts.f[i].title), &dp_fonts.f[i], 1, 0);
-
-       // draw the loading screen so people have something to see in the newly opened window
-       SCR_UpdateLoadingScreen(true, true);
 }
 
 static void gl_draw_shutdown(void)
@@ -769,7 +768,7 @@ void GL_Draw_Init (void)
                if(!FONT_USER(i)->title[0])
                        dpsnprintf(FONT_USER(i)->title, sizeof(FONT_USER(i)->title), "user%d", j++);
 
-       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "loadfont", LoadFont_f, "loadfont function tganame loads a font; example: loadfont console gfx/veramono; loadfont without arguments lists the available functions");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "loadfont", LoadFont_f, "loadfont function tganame loads a font; example: loadfont console gfx/veramono; loadfont without arguments lists the available functions");
        R_RegisterModule("GL_Draw", gl_draw_start, gl_draw_shutdown, gl_draw_newmap, NULL, NULL);
 }
 
@@ -779,7 +778,7 @@ void DrawQ_Start(void)
        R_ResetViewRendering2D_Common(0, NULL, NULL, 0, 0, vid.width, vid.height, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer);
 }
 
-qboolean r_draw2d_force = false;
+qbool r_draw2d_force = false;
 
 void DrawQ_Pic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height, float red, float green, float blue, float alpha, int flags)
 {
@@ -794,7 +793,7 @@ void DrawQ_Pic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height, flo
                width = pic->width;
        if (height == 0)
                height = pic->height;
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x        , y         , 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y         , 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y + height, 0, 0, 0, -1, 1, 1, 0, 0, red, green, blue, alpha);
@@ -822,7 +821,7 @@ void DrawQ_RotPic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height,
                width = pic->width;
        if (height == 0)
                height = pic->height;
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x - cosaf *          org_x  - cosar *           org_y , y - sinaf *          org_x  - sinar *           org_y , 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + cosaf * (width - org_x) - cosar *           org_y , y + sinaf * (width - org_x) - sinar *           org_y , 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, red, green, blue, alpha);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + cosaf * (width - org_x) + cosar * (height - org_y), y + sinaf * (width - org_x) + sinar * (height - org_y), 0, 0, 0, -1, 1, 1, 0, 0, red, green, blue, alpha);
@@ -866,7 +865,7 @@ static const vec4_t string_colors[] =
 
 #define STRING_COLORS_COUNT    (sizeof(string_colors) / sizeof(vec4_t))
 
-static void DrawQ_GetTextColor(float color[4], int colorindex, float r, float g, float b, float a, qboolean shadow)
+static void DrawQ_GetTextColor(float color[4], int colorindex, float r, float g, float b, float a, qbool shadow)
 {
        float C = r_textcontrast.value;
        float B = r_textbrightness.value;
@@ -887,16 +886,38 @@ static void DrawQ_GetTextColor(float color[4], int colorindex, float r, float g,
        }
 }
 
+// returns a colorindex (format 0x1RGBA) if str is a valid RGB string
+// returns 0 otherwise
+static int RGBstring_to_colorindex(const char *str)
+{
+       Uchar ch; 
+       int ind = 0x0001 << 4;
+       do {
+               if (*str <= '9' && *str >= '0')
+                       ind |= (*str - '0');
+               else
+               {
+                       ch = tolower(*str);
+                       if (ch >= 'a' && ch <= 'f')
+                               ind |= (ch - 87);
+                       else
+                               return 0;
+               }
+               ++str;
+               ind <<= 4;
+       } while(!(ind & 0x10000));
+       return ind | 0xf; // add costant alpha value
+}
+
 // NOTE: this function always draws exactly one character if maxwidth <= 0
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, float sw, float sh, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, float sw, float sh, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
 {
        const char *text_start = text;
-       int colorindex = STRING_COLOR_DEFAULT;
+       int colorindex;
        size_t i;
        float x = 0;
        Uchar ch, mapch, nextch;
        Uchar prevch = 0; // used for kerning
-       int tempcolorindex;
        float kx;
        int map_index = 0;
        size_t bytes_left;
@@ -905,8 +926,8 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *max
        //ft2_font_map_t *prevmap = NULL;
        ft2_font_t *ft2 = fnt->ft2;
        // float ftbase_x;
-       qboolean snap = true;
-       qboolean least_one = false;
+       qbool snap = true;
+       qbool least_one = false;
        float dw; // display w
        //float dh; // display h
        const float *width_of;
@@ -943,7 +964,7 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *max
 
        // maxwidth /= fnt->scale; // w and h are multiplied by it already
        // ftbase_x = snap_to_pixel_x(0);
-       
+
        if(maxwidth <= 0)
        {
                least_one = true;
@@ -977,7 +998,6 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *max
                        x += width_of[(int) ' '] * dw;
                        continue;
                }
-               // i points to the char after ^
                if (ch == STRING_COLOR_TAG && !ignorecolorcodes && i < *maxlen)
                {
                        ch = *text; // colors are ascii, so no u8_ needed
@@ -988,41 +1008,19 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *max
                                ++i;
                                continue;
                        }
-                       // i points to the char after ^...
-                       // i+3 points to 3 in ^x123
-                       // i+3 == *maxlen would mean that char is missing
                        else if (ch == STRING_COLOR_RGB_TAG_CHAR && i + 3 < *maxlen ) // ^x found
                        {
-                               // building colorindex...
-                               ch = tolower(text[1]);
-                               tempcolorindex = 0x10000; // binary: 1,0000,0000,0000,0000
-                               if (ch <= '9' && ch >= '0') tempcolorindex |= (ch - '0') << 12;
-                               else if (ch >= 'a' && ch <= 'f') tempcolorindex |= (ch - 87) << 12;
-                               else tempcolorindex = 0;
+                               const char *text_p = &text[1];
+                               int tempcolorindex = RGBstring_to_colorindex(text_p);
                                if (tempcolorindex)
                                {
-                                       ch = tolower(text[2]);
-                                       if (ch <= '9' && ch >= '0') tempcolorindex |= (ch - '0') << 8;
-                                       else if (ch >= 'a' && ch <= 'f') tempcolorindex |= (ch - 87) << 8;
-                                       else tempcolorindex = 0;
-                                       if (tempcolorindex)
-                                       {
-                                               ch = tolower(text[3]);
-                                               if (ch <= '9' && ch >= '0') tempcolorindex |= (ch - '0') << 4;
-                                               else if (ch >= 'a' && ch <= 'f') tempcolorindex |= (ch - 87) << 4;
-                                               else tempcolorindex = 0;
-                                               if (tempcolorindex)
-                                               {
-                                                       colorindex = tempcolorindex | 0xf;
-                                                       // ...done! now colorindex has rgba codes (1,rrrr,gggg,bbbb,aaaa)
-                                                       i+=4;
-                                                       text += 4;
-                                                       continue;
-                                               }
-                                       }
+                                       colorindex = tempcolorindex;
+                                       i+=4;
+                                       text += 4;
+                                       continue;
                                }
                        }
-                       else if (ch == STRING_COLOR_TAG) // ^^ found, ignore the first ^ and go to print the second
+                       else if (ch == STRING_COLOR_TAG) // ^^ found
                        {
                                i++;
                                text++;
@@ -1077,14 +1075,13 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(const char *text, size_t *max
 }
 
 float DrawQ_Color[4];
-float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float sw, float sh, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
+float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float sw, float sh, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
 {
        int shadow, colorindex = STRING_COLOR_DEFAULT;
        size_t i;
        float x = startx, y, s, t, u, v, thisw;
        Uchar ch, mapch, nextch;
        Uchar prevch = 0; // used for kerning
-       int tempcolorindex;
        int map_index = 0;
        //ft2_font_map_t *prevmap = NULL; // the previous map
        ft2_font_map_t *map = NULL;     // the currently used map
@@ -1093,7 +1090,7 @@ float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t ma
        const char *text_start = text;
        float kx, ky;
        ft2_font_t *ft2 = fnt->ft2;
-       qboolean snap = true;
+       qbool snap = true;
        float pix_x, pix_y;
        size_t bytes_left;
        float dw, dh;
@@ -1198,35 +1195,15 @@ float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t ma
                                }
                                else if (ch == STRING_COLOR_RGB_TAG_CHAR && i+3 < maxlen ) // ^x found
                                {
-                                       // building colorindex...
-                                       ch = tolower(text[1]);
-                                       tempcolorindex = 0x10000; // binary: 1,0000,0000,0000,0000
-                                       if (ch <= '9' && ch >= '0') tempcolorindex |= (ch - '0') << 12;
-                                       else if (ch >= 'a' && ch <= 'f') tempcolorindex |= (ch - 87) << 12;
-                                       else tempcolorindex = 0;
-                                       if (tempcolorindex)
+                                       const char *text_p = &text[1];
+                                       int tempcolorindex = RGBstring_to_colorindex(text_p);
+                                       if(tempcolorindex)
                                        {
-                                               ch = tolower(text[2]);
-                                               if (ch <= '9' && ch >= '0') tempcolorindex |= (ch - '0') << 8;
-                                               else if (ch >= 'a' && ch <= 'f') tempcolorindex |= (ch - 87) << 8;
-                                               else tempcolorindex = 0;
-                                               if (tempcolorindex)
-                                               {
-                                                       ch = tolower(text[3]);
-                                                       if (ch <= '9' && ch >= '0') tempcolorindex |= (ch - '0') << 4;
-                                                       else if (ch >= 'a' && ch <= 'f') tempcolorindex |= (ch - 87) << 4;
-                                                       else tempcolorindex = 0;
-                                                       if (tempcolorindex)
-                                                       {
-                                                               colorindex = tempcolorindex | 0xf;
-                                                               // ...done! now colorindex has rgba codes (1,rrrr,gggg,bbbb,aaaa)
-                                                               //Con_Printf("^1colorindex:^7 %x\n", colorindex);
-                                                               DrawQ_GetTextColor(DrawQ_Color, colorindex, basered, basegreen, baseblue, basealpha, shadow != 0);
-                                                               i+=4;
-                                                               text+=4;
-                                                               continue;
-                                                       }
-                                               }
+                                               colorindex = tempcolorindex;
+                                               DrawQ_GetTextColor(DrawQ_Color, colorindex, basered, basegreen, baseblue, basealpha, shadow != 0);
+                                               i+=4;
+                                               text+=4;
+                                               continue;
                                        }
                                }
                                else if (ch == STRING_COLOR_TAG)
@@ -1273,7 +1250,7 @@ float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t ma
                                        u = 0.0625f * thisw - (1.0f / tw);
                                        v = 0.0625f - (1.0f / th);
                                }
-                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, fnt->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, fnt->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
                                e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x         , y   , 10, 0, 0, -1, s  , t  , 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x+dw*thisw, y   , 10, 0, 0, -1, s+u, t  , 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x+dw*thisw, y+dh, 10, 0, 0, -1, s+u, t+v, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
@@ -1314,7 +1291,7 @@ float DrawQ_String_Scale(float startx, float starty, const char *text, size_t ma
                                }
                                else
                                        kx = ky = 0;
-                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, map->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+                               surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, map->pic->name, flags, TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
                                e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + dw * map->glyphs[mapch].vxmin, y + dh * map->glyphs[mapch].vymin, 10, 0, 0, -1, map->glyphs[mapch].txmin, map->glyphs[mapch].tymin, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + dw * map->glyphs[mapch].vxmax, y + dh * map->glyphs[mapch].vymin, 10, 0, 0, -1, map->glyphs[mapch].txmax, map->glyphs[mapch].tymin, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
                                e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + dw * map->glyphs[mapch].vxmax, y + dh * map->glyphs[mapch].vymax, 10, 0, 0, -1, map->glyphs[mapch].txmax, map->glyphs[mapch].tymax, 0, 0, DrawQ_Color[0], DrawQ_Color[1], DrawQ_Color[2], DrawQ_Color[3]);
@@ -1340,27 +1317,27 @@ out:
 
        if (outcolor)
                *outcolor = colorindex;
-       
+
        // note: this relies on the proper text (not shadow) being drawn last
        return x;
 }
 
-float DrawQ_String(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
+float DrawQ_String(float startx, float starty, const char *text, size_t maxlen, float w, float h, float basered, float basegreen, float baseblue, float basealpha, int flags, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
 {
        return DrawQ_String_Scale(startx, starty, text, maxlen, w, h, 1, 1, basered, basegreen, baseblue, basealpha, flags, outcolor, ignorecolorcodes, fnt);
 }
 
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, int *outcolor, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, int *outcolor, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxwidth)
 {
        return DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors_Scale(text, maxlen, w, h, 1, 1, outcolor, ignorecolorcodes, fnt, maxwidth);
 }
 
-float DrawQ_TextWidth(const char *text, size_t maxlen, float w, float h, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
+float DrawQ_TextWidth(const char *text, size_t maxlen, float w, float h, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt)
 {
        return DrawQ_TextWidth_UntilWidth(text, &maxlen, w, h, ignorecolorcodes, fnt, 1000000000);
 }
 
-float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, qboolean ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxWidth)
+float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, float h, qbool ignorecolorcodes, const dp_font_t *fnt, float maxWidth)
 {
        return DrawQ_TextWidth_UntilWidth_TrackColors(text, maxlen, w, h, NULL, ignorecolorcodes, fnt, maxWidth);
 }
@@ -1368,7 +1345,7 @@ float DrawQ_TextWidth_UntilWidth(const char *text, size_t *maxlen, float w, floa
 #if 0
 // not used
 // no ^xrgb management
-static int DrawQ_BuildColoredText(char *output2c, size_t maxoutchars, const char *text, int maxreadchars, qboolean ignorecolorcodes, int *outcolor)
+static int DrawQ_BuildColoredText(char *output2c, size_t maxoutchars, const char *text, int maxreadchars, qbool ignorecolorcodes, int *outcolor)
 {
        int color, numchars = 0;
        char *outputend2c = output2c + maxoutchars - 2;
@@ -1418,7 +1395,7 @@ void DrawQ_SuperPic(float x, float y, cachepic_t *pic, float width, float height
                width = pic->width;
        if (height == 0)
                height = pic->height;
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, pic->name, flags, pic->texflags, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x        , y         , 0, 0, 0, -1, s1, t1, 0, 0, r1, g1, b1, a1);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y         , 0, 0, 0, -1, s2, t2, 0, 0, r2, g2, b2, a2);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x + width, y + height, 0, 0, 0, -1, s4, t4, 0, 0, r4, g4, b4, a4);
@@ -1444,7 +1421,7 @@ void DrawQ_Line (float width, float x1, float y1, float x2, float y2, float r, f
                offsetx = 0.5f * width * vid_conwidth.value / vid.width;
                offsety = 0;
        }
-       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, "white", 0, 0, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX), true);
+       surf = Mod_Mesh_AddSurface(mod, Mod_Mesh_GetTexture(mod, "white", 0, 0, MATERIALFLAG_WALL | MATERIALFLAG_VERTEXCOLOR | MATERIALFLAG_ALPHAGEN_VERTEX | MATERIALFLAG_ALPHA | MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NOSHADOW), true);
        e0 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x1 - offsetx, y1 - offsety, 10, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, r, g, b, alpha);
        e1 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x2 - offsetx, y2 - offsety, 10, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, r, g, b, alpha);
        e2 = Mod_Mesh_IndexForVertex(mod, surf, x2 + offsetx, y2 + offsety, 10, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, r, g, b, alpha);
@@ -1506,7 +1483,7 @@ void DrawQ_FlushUI(void)
                return;
        }
 
-       // this is roughly equivalent to R_Q1BSP_Draw, so the UI can use full material feature set
+       // this is roughly equivalent to R_Mod_Draw, so the UI can use full material feature set
        r_refdef.view.colorscale = 1;
        r_textureframe++; // used only by R_GetCurrentTexture
        GL_DepthMask(false);