]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_backend.h
fix div0's bug
[xonotic/darkplaces.git] / gl_backend.h
index df9ff65bbf5f6720e1ab7a6a538ed029c5e8a5e3..3feb02307a1d4b73d71e5377d316af4decd1f000 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@ void GL_Color(float cr, float cg, float cb, float ca);
 void GL_TransformToScreen(const vec4_t in, vec4_t out);
 void GL_LockArrays(int first, int count);
 void GL_ActiveTexture(unsigned int num);
+void GL_ClientActiveTexture(unsigned int num);
 void GL_Scissor(int x, int y, int width, int height);
 void GL_ScissorTest(int state);
 void GL_Clear(int mask);
@@ -119,8 +120,6 @@ void R_Mesh_Draw(int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtri
 qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, unsigned char *buffer1, unsigned char *buffer2, unsigned char *buffer3, int x, int y, int width, int height, qboolean flipx, qboolean flipy, qboolean flipdiagonal, qboolean jpeg, qboolean gammacorrect);
 // used by R_Envmap_f and internally in backend, clears the frame
 void R_ClearScreen(qboolean fogcolor);
-// invoke refresh of loading plaque (nothing else seen)
-void SCR_UpdateLoadingScreen(qboolean clear);
 
 #endif