]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - fs.h
first part of fog changes: no longer use a complex glsl equation; modify the table...
[xonotic/darkplaces.git] / fs.h
diff --git a/fs.h b/fs.h
index d1c87d3cde4cd4c66faff3a05cfa2485401c67a0..141886addc386561440add5ae15105e402a26730 100644 (file)
--- a/fs.h
+++ b/fs.h
@@ -31,8 +31,8 @@
 typedef struct qfile_s qfile_t;
 
 #ifdef WIN32
-typedef long fs_offset_t; // 32bit
-//typedef _int64 fs_offset_t; // 64bit (lots of warnings, and lseek/read/write still don't take 64bit on win64)
+//typedef long fs_offset_t; // 32bit
+typedef __int64 fs_offset_t; // 64bit (lots of warnings, and read/write still don't take 64bit on win64)
 #else
 typedef long long fs_offset_t;
 #endif
@@ -44,6 +44,10 @@ typedef long long fs_offset_t;
 extern char fs_gamedir [MAX_OSPATH];
 extern char fs_basedir [MAX_OSPATH];
 
+// list of active game directories (empty if not running a mod)
+#define MAX_GAMEDIRS 16
+extern int fs_numgamedirs;
+extern char fs_gamedirs[MAX_GAMEDIRS][MAX_QPATH];
 
 
 // ------ Main functions ------ //
@@ -69,8 +73,11 @@ void FS_Purge (qfile_t* file);
 const char *FS_FileWithoutPath (const char *in);
 const char *FS_FileExtension (const char *in);
 int FS_CheckNastyPath (const char *path, qboolean isgamedir);
-qboolean FS_ChangeGameDir(const char *string);
+qboolean FS_CheckGameDir(const char *gamedir);
+qboolean FS_ChangeGameDirs(int numgamedirs, char gamedirs[][MAX_QPATH], qboolean complain, qboolean failmissing);
 qboolean FS_IsRegisteredQuakePack(const char *name);
+int FS_CRCFile(const char *filename, size_t *filesizepointer);
+void FS_Rescan(void);
 
 typedef struct fssearch_s
 {