}
gl20_texunit;
-typedef enum gles2_attrib_e
+typedef enum glsl_attrib_e
{
- GLES2ATTRIB_POSITION = 0,
- GLES2ATTRIB_COLOR = 1,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD0 = 2,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD1 = 3,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD2 = 4,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD3 = 5,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD4 = 6,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD5 = 7,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD6 = 8,
- GLES2ATTRIB_TEXCOORD7 = 9,
+ GLSLATTRIB_POSITION = 0,
+ GLSLATTRIB_COLOR = 1,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD0 = 2,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD1 = 3,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD2 = 4,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD3 = 5,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD4 = 6,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD5 = 7,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD6 = 8,
+ GLSLATTRIB_TEXCOORD7 = 9,
}
-gles2_attrib;
+glsl_attrib;
// this enum selects which of the glslshadermodeinfo entries should be used
typedef enum shadermode_e