]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - csprogs.c
remove a couple useless lines
[xonotic/darkplaces.git] / csprogs.c
index ba3861f466a3d42eaa0a63b24ee00082d7826866..0492d10c574f80383ec32ff3d6d3a53db9cd6eb9 100644 (file)
--- a/csprogs.c
+++ b/csprogs.c
@@ -154,7 +154,7 @@ void CSQC_Think (prvm_edict_t *ed)
 
 extern cvar_t cl_noplayershadow;
 extern cvar_t r_equalize_entities_fullbright;
-qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed)
+qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed, int edictnum)
 {
        int renderflags;
        int c;
@@ -168,9 +168,26 @@ qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed)
        if (!model)
                return false;
 
-       entrender = CL_NewTempEntity(0);
-       if (!entrender)
-               return false;
+       if (edictnum)
+       {
+               if (r_refdef.scene.numentities >= r_refdef.scene.maxentities)
+                       return false;
+               entrender = cl.csqcrenderentities + edictnum;
+               r_refdef.scene.entities[r_refdef.scene.numentities++] = entrender;
+               entrender->entitynumber = edictnum;
+               //entrender->shadertime = 0; // shadertime was set by spawn()
+               entrender->alpha = 1;
+               entrender->scale = 1;
+               VectorSet(entrender->colormod, 1, 1, 1);
+               VectorSet(entrender->glowmod, 1, 1, 1);
+               entrender->allowdecals = true;
+       }
+       else
+       {
+               entrender = CL_NewTempEntity(0);
+               if (!entrender)
+                       return false;
+       }
 
        entrender->model = model;
        entrender->skinnum = (int)ed->fields.client->skin;
@@ -219,7 +236,10 @@ qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed)
        }
 
        // set up the animation data
-       CL_LoadFrameGroupBlend(ed, entrender);
+       VM_GenerateFrameGroupBlend(ed->priv.server->framegroupblend, ed);
+       VM_FrameBlendFromFrameGroupBlend(ed->priv.server->frameblend, ed->priv.server->framegroupblend, model);
+       VM_UpdateEdictSkeleton(ed, model, ed->priv.server->frameblend);
+       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.shadertime))) entrender->shadertime = val->_float;
 
        // concat the matrices to make the entity relative to its tag
        Matrix4x4_Concat(&entrender->matrix, &tagmatrix, &matrix2);
@@ -273,7 +293,14 @@ qboolean CSQC_AddRenderEdict(prvm_edict_t *ed)
                entrender->flags |= RENDER_DOUBLESIDED;
 
        // make the other useful stuff
+       memcpy(entrender->framegroupblend, ed->priv.server->framegroupblend, sizeof(ed->priv.server->framegroupblend));
        CL_UpdateRenderEntity(entrender);
+       // override animation data with full control
+       memcpy(entrender->frameblend, ed->priv.server->frameblend, sizeof(ed->priv.server->frameblend));
+       if (ed->priv.server->skeleton.relativetransforms)
+               entrender->skeleton = &ed->priv.server->skeleton;
+       else
+               entrender->skeleton = NULL;
 
        return true;
 }
@@ -715,13 +742,25 @@ void CL_VM_CB_EndIncreaseEdicts(void)
 
 void CL_VM_CB_InitEdict(prvm_edict_t *e)
 {
+       int edictnum = PRVM_NUM_FOR_EDICT(e);
+       entity_render_t *entrender;
+       CL_ExpandCSQCRenderEntities(edictnum);
+       entrender = cl.csqcrenderentities + edictnum;
        e->priv.server->move = false; // don't move on first frame
+       memset(entrender, 0, sizeof(*entrender));
+       entrender->shadertime = cl.time;
 }
 
+extern void R_DecalSystem_Reset(decalsystem_t *decalsystem);
+
 void CL_VM_CB_FreeEdict(prvm_edict_t *ed)
 {
+       entity_render_t *entrender = cl.csqcrenderentities + PRVM_NUM_FOR_EDICT(ed);
+       R_DecalSystem_Reset(&entrender->decalsystem);
+       memset(entrender, 0, sizeof(*entrender));
        World_UnlinkEdict(ed);
        memset(ed->fields.client, 0, sizeof(*ed->fields.client));
+       VM_RemoveEdictSkeleton(ed);
        World_Physics_RemoveFromEntity(&cl.world, ed);
        World_Physics_RemoveJointFromEntity(&cl.world, ed);
 }
@@ -1003,52 +1042,3 @@ qboolean CL_VM_GetEntitySoundOrigin(int entnum, vec3_t out)
 
        return r;
 }
-
-void CL_LoadFrameGroupBlend(prvm_edict_t *ed, entity_render_t *entrender)
-{
-       prvm_eval_t *val;
-       // self.frame is the interpolation target (new frame)
-       // self.frame1time is the animation base time for the interpolation target
-       // self.frame2 is the interpolation start (previous frame)
-       // self.frame2time is the animation base time for the interpolation start
-       // self.lerpfrac is the interpolation strength for self.frame
-       // 3+ are for additional blends (the main use for this feature is lerping
-       // pitch angle on a player model where the animator set up 5 sets of
-       // animations and the csqc simply lerps between sets)
-       entrender->framegroupblend[0].frame = entrender->framegroupblend[1].frame = (int) ed->fields.client->frame;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2))) entrender->framegroupblend[1].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3))) entrender->framegroupblend[2].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4))) entrender->framegroupblend[3].frame = (int) val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame1time))) entrender->framegroupblend[0].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame2time))) entrender->framegroupblend[1].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame3time))) entrender->framegroupblend[2].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.frame4time))) entrender->framegroupblend[3].start = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac))) entrender->framegroupblend[0].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac3))) entrender->framegroupblend[2].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.lerpfrac4))) entrender->framegroupblend[3].lerp = val->_float;
-       if ((val = PRVM_EDICTFIELDVALUE(ed, prog->fieldoffsets.shadertime))) entrender->shadertime = val->_float;
-       // assume that the (missing) lerpfrac2 is whatever remains after lerpfrac+lerpfrac3+lerpfrac4 are summed
-       entrender->framegroupblend[1].lerp = 1 - entrender->framegroupblend[0].lerp - entrender->framegroupblend[2].lerp - entrender->framegroupblend[3].lerp;
-}
-
-int CL_BlendTagMatrix(entity_render_t *entrender, int tagindex, matrix4x4_t *blendmatrix)
-{
-       int j, l, k;
-       int ret;
-       float d;
-       dp_model_t *model = entrender->model;
-       // blend the matrices
-       memset(blendmatrix, 0, sizeof(*blendmatrix));
-       for (j = 0;j < MAX_FRAMEBLENDS && entrender->frameblend[j].lerp > 0;j++)
-       {
-               matrix4x4_t tagmatrix;
-               ret = Mod_Alias_GetTagMatrix(model, entrender->frameblend[j].subframe, tagindex, &tagmatrix);
-               if(ret)
-                       return ret;
-               d = entrender->frameblend[j].lerp;
-               for (l = 0;l < 4;l++)
-                       for (k = 0;k < 4;k++)
-                               blendmatrix->m[l][k] += d * tagmatrix.m[l][k];
-       }
-       return 0;
-}