]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - collision.c
Remove unneeded #includes in some headers. Make some headers standalone.
[xonotic/darkplaces.git] / collision.c
index e6621710f0668729be2821f425f13064d447a04d..fa1797aa3e3d4eb7fdf58ca0e7f875c35ccd6749 100644 (file)
 #define COLLISION_SNAP2 (2.0f / COLLISION_SNAPSCALE)
 #define COLLISION_PLANE_DIST_EPSILON (2.0f / COLLISION_SNAPSCALE)
 
-cvar_t collision_impactnudge = {0, "collision_impactnudge", "0.03125", "how much to back off from the impact"};
-cvar_t collision_extendmovelength = {0, "collision_extendmovelength", "16", "internal bias on trace length to ensure detection of collisions within the collision_impactnudge distance so that short moves do not degrade across frames (this does not alter the final trace length)"};
-cvar_t collision_extendtraceboxlength = {0, "collision_extendtraceboxlength", "1", "internal bias for tracebox() qc builtin to account for collision_impactnudge (this does not alter the final trace length)"};
-cvar_t collision_extendtracelinelength = {0, "collision_extendtracelinelength", "1", "internal bias for traceline() qc builtin to account for collision_impactnudge (this does not alter the final trace length)"};
-cvar_t collision_debug_tracelineasbox = {0, "collision_debug_tracelineasbox", "0", "workaround for any bugs in Collision_TraceLineBrushFloat by using Collision_TraceBrushBrushFloat"};
-cvar_t collision_cache = {0, "collision_cache", "1", "store results of collision traces for next frame to reuse if possible (optimization)"};
-//cvar_t collision_triangle_neighborsides = {0, "collision_triangle_neighborsides", "1", "override automatic side generation if triangle has neighbors with face planes that form a convex edge (perfect solution, but can not work for all edges)"};
-cvar_t collision_triangle_bevelsides = {0, "collision_triangle_bevelsides", "0", "generate sloped edge planes on triangles - if 0, see axialedgeplanes"};
-cvar_t collision_triangle_axialsides = {0, "collision_triangle_axialsides", "1", "generate axially-aligned edge planes on triangles - otherwise use perpendicular edge planes"};
-cvar_t collision_bih_fullrecursion = { 0, "collision_bih_fullrecursion", "0", "debugging option to disable the bih recursion optimizations by iterating the entire tree" };
+cvar_t collision_impactnudge = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_impactnudge", "0.03125", "how much to back off from the impact"};
+cvar_t collision_extendmovelength = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_extendmovelength", "16", "internal bias on trace length to ensure detection of collisions within the collision_impactnudge distance so that short moves do not degrade across frames (this does not alter the final trace length)"};
+cvar_t collision_extendtraceboxlength = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_extendtraceboxlength", "1", "internal bias for tracebox() qc builtin to account for collision_impactnudge (this does not alter the final trace length)"};
+cvar_t collision_extendtracelinelength = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_extendtracelinelength", "1", "internal bias for traceline() qc builtin to account for collision_impactnudge (this does not alter the final trace length)"};
+cvar_t collision_debug_tracelineasbox = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_debug_tracelineasbox", "0", "workaround for any bugs in Collision_TraceLineBrushFloat by using Collision_TraceBrushBrushFloat"};
+cvar_t collision_cache = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_cache", "1", "store results of collision traces for next frame to reuse if possible (optimization)"};
+cvar_t collision_triangle_bevelsides = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_triangle_bevelsides", "0", "generate sloped edge planes on triangles - if 0, see axialedgeplanes"};
+cvar_t collision_triangle_axialsides = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_triangle_axialsides", "1", "generate axially-aligned edge planes on triangles - otherwise use perpendicular edge planes"};
+cvar_t collision_bih_fullrecursion = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "collision_bih_fullrecursion", "0", "debugging option to disable the bih recursion optimizations by iterating the entire tree"};
 
 mempool_t *collision_mempool;
 
@@ -31,7 +30,6 @@ void Collision_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable(&collision_extendtraceboxlength);
        Cvar_RegisterVariable(&collision_debug_tracelineasbox);
        Cvar_RegisterVariable(&collision_cache);
-//     Cvar_RegisterVariable(&collision_triangle_neighborsides);
        Cvar_RegisterVariable(&collision_triangle_bevelsides);
        Cvar_RegisterVariable(&collision_triangle_axialsides);
        Cvar_RegisterVariable(&collision_bih_fullrecursion);
@@ -909,7 +907,7 @@ void Collision_TraceLineBrushFloat(trace_t *trace, const vec3_t linestart, const
        }
 }
 
-qboolean Collision_PointInsideBrushFloat(const vec3_t point, const colbrushf_t *brush)
+qbool Collision_PointInsideBrushFloat(const vec3_t point, const colbrushf_t *brush)
 {
        int nplane;
        const colplanef_t *plane;
@@ -1202,7 +1200,7 @@ void Collision_BrushForBox(colboxbrushf_t *boxbrush, const vec3_t mins, const ve
 //pseudocode for detecting line/sphere overlap without calculating an impact point
 //linesphereorigin = sphereorigin - linestart;linediff = lineend - linestart;linespherefrac = DotProduct(linesphereorigin, linediff) / DotProduct(linediff, linediff);return VectorLength2(linesphereorigin - bound(0, linespherefrac, 1) * linediff) >= sphereradius*sphereradius;
 
-// LordHavoc: currently unused, but tested
+// LadyHavoc: currently unused, but tested
 // note: this can be used for tracing a moving sphere vs a stationary sphere,
 // by simply adding the moving sphere's radius to the sphereradius parameter,
 // all the results are correct (impactpoint, impactnormal, and fraction)
@@ -1459,7 +1457,7 @@ collision_cachedtrace_parameters_t;
 
 typedef struct collision_cachedtrace_s
 {
-       qboolean valid;
+       qbool valid;
        collision_cachedtrace_parameters_t p;
        trace_t result;
 }
@@ -1477,9 +1475,9 @@ static unsigned int *collision_cachedtrace_arrayfullhashindex;
 static unsigned int *collision_cachedtrace_arrayhashindex;
 static unsigned int *collision_cachedtrace_arraynext;
 static unsigned char *collision_cachedtrace_arrayused;
-static qboolean collision_cachedtrace_rebuildhash;
+static qbool collision_cachedtrace_rebuildhash;
 
-void Collision_Cache_Reset(qboolean resetlimits)
+void Collision_Cache_Reset(qbool resetlimits)
 {
        if (collision_cachedtrace_hash)
                Mem_Free(collision_cachedtrace_hash);
@@ -1843,7 +1841,7 @@ void Collision_ClipToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t tstar
        Collision_ClipExtendFinish(&extendtraceinfo);
 }
 
-void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitsurfaces)
+void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, const vec3_t bodymins, const vec3_t bodymaxs, int bodysupercontents, matrix4x4_t *matrix, matrix4x4_t *inversematrix, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces)
 {
        vec3_t starttransformed, endtransformed;
        extendtraceinfo_t extendtraceinfo;
@@ -1869,7 +1867,7 @@ void Collision_ClipLineToGenericEntity(trace_t *trace, dp_model_t *model, const
        Matrix4x4_TransformPositivePlane(matrix, trace->plane.normal[0], trace->plane.normal[1], trace->plane.normal[2], trace->plane.dist, trace->plane.normal_and_dist);
 }
 
-void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qboolean hitsurfaces)
+void Collision_ClipLineToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t tstart, const vec3_t tend, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, float extend, qbool hitsurfaces)
 {
        extendtraceinfo_t extendtraceinfo;
        Collision_ClipExtendPrepare(&extendtraceinfo, trace, tstart, tend, extend);
@@ -1913,7 +1911,7 @@ void Collision_ClipPointToWorld(trace_t *trace, dp_model_t *model, const vec3_t
        VectorCopy(start, trace->endpos);
 }
 
-void Collision_CombineTraces(trace_t *cliptrace, const trace_t *trace, void *touch, qboolean isbmodel)
+void Collision_CombineTraces(trace_t *cliptrace, const trace_t *trace, void *touch, qbool isbmodel)
 {
        // take the 'best' answers from the new trace and combine with existing data
        if (trace->allsolid)