]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
added DP_ASINACOSATANATAN2TAN extension which adds common trig functions missing...
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index 4b85bcf2a0c29f073e7113fbe3bface092805d0b..e725a11feca351d401541d3390c3d95f9eea0726 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -207,9 +207,9 @@ frameblend_t;
 typedef struct entity_render_s
 {
        // location
-       vec3_t origin;
+       //vec3_t origin;
        // orientation
-       vec3_t angles;
+       //vec3_t angles;
        // transform matrix for model to world
        matrix4x4_t matrix;
        // transform matrix for world to model
@@ -401,13 +401,39 @@ qw_downloadtype_t;
 
 typedef enum capturevideoformat_e
 {
-       CAPTUREVIDEOFORMAT_TARGA,
-       CAPTUREVIDEOFORMAT_JPEG,
-       CAPTUREVIDEOFORMAT_RAWRGB,
-       CAPTUREVIDEOFORMAT_RAWYV12
+       CAPTUREVIDEOFORMAT_AVI_I420
 }
 capturevideoformat_t;
 
+typedef struct capturevideostate_s
+{
+       double starttime;
+       double framerate;
+       // for AVI saving some values have to be written after capture ends
+       fs_offset_t videofile_totalframes_offset1;
+       fs_offset_t videofile_totalframes_offset2;
+       fs_offset_t videofile_totalsampleframes_offset;
+       qfile_t *videofile;
+       qboolean active;
+       qboolean realtime;
+       qboolean error;
+       capturevideoformat_t format;
+       int soundrate;
+       int frame;
+       int soundsampleframe; // for AVI saving
+       unsigned char *buffer;
+       sizebuf_t riffbuffer;
+       unsigned char riffbufferdata[128];
+       // note: riffindex buffer has an allocated ->data member, not static like most!
+       sizebuf_t riffindexbuffer;
+       int riffstacklevel;
+       fs_offset_t riffstackstartoffset[4];
+       short rgbtoyuvscaletable[3][3][256];
+       unsigned char yuvnormalizetable[3][256];
+       char basename[64];
+}
+capturevideostate_t;
+
 //
 // the client_static_t structure is persistent through an arbitrary number
 // of server connections
@@ -492,18 +518,7 @@ typedef struct client_static_s
        char userinfo[MAX_USERINFO_STRING];
 
        // video capture stuff
-       qboolean capturevideo_active;
-       capturevideoformat_t capturevideo_format;
-       double capturevideo_starttime;
-       double capturevideo_framerate;
-       int capturevideo_soundrate;
-       int capturevideo_frame;
-       unsigned char *capturevideo_buffer;
-       qfile_t *capturevideo_videofile;
-       qfile_t *capturevideo_soundfile;
-       short capturevideo_rgbtoyuvscaletable[3][3][256];
-       unsigned char capturevideo_yuvnormalizetable[3][256];
-       char capturevideo_basename[64];
+       capturevideostate_t capturevideo;
 }
 client_static_t;
 
@@ -588,7 +603,7 @@ typedef struct particle_s
        float           airfriction; // how much air friction affects this object (objects with a low mass/size ratio tend to get more air friction)
        float           liquidfriction; // how much liquid friction affects this object (objects with a low mass/size ratio tend to get more liquid friction)
        unsigned char           color[4];
-       unsigned short owner; // decal stuck to this entity
+       unsigned int            owner; // decal stuck to this entity
        model_t         *ownermodel; // model the decal is stuck to (used to make sure the entity is still alive)
        vec3_t          relativeorigin; // decal at this location in entity's coordinate space
        vec3_t          relativedirection; // decal oriented this way relative to entity's coordinate space
@@ -637,6 +652,8 @@ typedef struct client_state_s
        float weapontime;
        // use pain anim frame if cl.time < this
        float faceanimtime;
+       // for stair smoothing
+       float stairoffset;
 
        // color shifts for damage, powerups
        cshift_t cshifts[NUM_CSHIFTS];
@@ -786,6 +803,12 @@ typedef struct client_state_s
        // keep track of svc_print parsing state (analyzes ping reports and status reports)
        cl_parsingtextmode_t parsingtextmode;
        int parsingtextplayerindex;
+       // set by scoreboard code when sending ping command, this causes the next ping results to be hidden
+       // (which could eat the wrong ping report if the player issues one
+       //  manually, but they would still see a ping report, just a later one
+       //  caused by the scoreboard code rather than the one they intentionally
+       //  issued)
+       int parsingtextexpectingpingforscores;
 
        // entity database stuff
        // latest received entity frame numbers
@@ -855,8 +878,9 @@ typedef struct client_state_s
        // updated from serverinfo
        int qw_teamplay;
 
-       // indicates whether the player is spectating
-       qboolean qw_spectator;
+       // unused: indicates whether the player is spectating
+       // use cl.scores[cl.playerentity].qw_spectator instead
+       //qboolean qw_spectator;
 
        // movement parameters for client prediction
        float qw_movevars_gravity;
@@ -920,9 +944,6 @@ extern cvar_t cl_anglespeedkey;
 
 extern cvar_t cl_autofire;
 
-extern cvar_t csqc_progname;   //[515]: csqc crc check and right csprogs name according to progs.dat
-extern cvar_t csqc_progcrc;
-
 extern cvar_t cl_shownet;
 extern cvar_t cl_nolerp;
 
@@ -971,7 +992,7 @@ void CL_EstablishConnection(const char *host);
 void CL_Disconnect (void);
 void CL_Disconnect_f (void);
 
-void CL_BoundingBoxForEntity(entity_render_t *ent);
+void CL_UpdateRenderEntity(entity_render_t *ent);
 
 //
 // cl_input