]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
Organize system and host globals into structs. Implement host state tracking
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index 1b2c71122b179e4b15808ebb1b62d6d2e027f22f..cec5b8e05e7495e0f705b163ff038a4bb924396e 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -80,9 +80,6 @@ typedef enum r_stat_e
        r_stat_bufferdatasize_index16,
        r_stat_bufferdatasize_index32,
        r_stat_bufferdatasize_uniform,
-       r_stat_animcache_vertexmesh_count,
-       r_stat_animcache_vertexmesh_vertices,
-       r_stat_animcache_vertexmesh_maxvertices,
        r_stat_animcache_skeletal_count,
        r_stat_animcache_skeletal_bones,
        r_stat_animcache_skeletal_maxbones,
@@ -161,10 +158,6 @@ typedef enum r_stat_e
        r_stat_batch_dynamic_surfaces_because_tcmod_turbulent,
        r_stat_batch_dynamic_vertices_because_tcmod_turbulent,
        r_stat_batch_dynamic_triangles_because_tcmod_turbulent,
-       r_stat_batch_dynamic_batches_because_interleavedarrays,
-       r_stat_batch_dynamic_surfaces_because_interleavedarrays,
-       r_stat_batch_dynamic_vertices_because_interleavedarrays,
-       r_stat_batch_dynamic_triangles_because_interleavedarrays,
        r_stat_batch_dynamic_batches_because_nogaps,
        r_stat_batch_dynamic_surfaces_because_nogaps,
        r_stat_batch_dynamic_vertices_because_nogaps,
@@ -350,8 +343,6 @@ typedef struct rtlight_s
        int isstatic;
        /// true if this is a compiled world light, cleared if the light changes
        int compiled;
-       /// the shadowing mode used to compile this light
-       int shadowmode;
        /// the size that this light should have (assuming no scene LOD kicking in to reduce it)
        int shadowmapsidesize;
        /// position of this light in the shadowmap atlas
@@ -484,7 +475,7 @@ typedef struct frameblend_s
 }
 frameblend_t;
 
-// LordHavoc: this struct is intended for the renderer but some fields are
+// LadyHavoc: this struct is intended for the renderer but some fields are
 // used by the client.
 //
 // The renderer should not rely on any changes to this struct to be persistent
@@ -558,10 +549,6 @@ typedef struct entity_render_s
        float          *animcache_tvector3f;
        r_meshbuffer_t *animcache_tvector3f_vertexbuffer;
        int             animcache_tvector3f_bufferoffset;
-       // interleaved arrays for rendering and dynamic vertex buffers for them
-       r_vertexmesh_t *animcache_vertexmesh;
-       r_meshbuffer_t *animcache_vertexmesh_vertexbuffer;
-       int             animcache_vertexmesh_bufferoffset;
        // gpu-skinning shader needs transforms in a certain format, we have to
        // upload this to a uniform buffer for the shader to use, and also keep a
        // backup copy in system memory for the dynamic batch fallback code
@@ -598,10 +585,12 @@ typedef struct entity_render_s
        // rtlights use these colors for the materials on this entity
        float render_rtlight_diffuse[3];
        float render_rtlight_specular[3];
-       // ignore lightmap and use lightgrid on this entity (e.g. FULLBRIGHT)
+       // ignore lightmap and use fixed lighting settings on this entity (e.g. FULLBRIGHT)
        qboolean render_modellight_forced;
        // do not process per pixel lights on this entity at all (like MATERIALFLAG_NORTLIGHT)
        qboolean render_rtlight_disabled;
+       // use the 3D lightmap from q3bsp on this entity
+       qboolean render_lightgrid;
 
        // storage of decals on this entity
        // (note: if allowdecals is set, be sure to call R_DecalSystem_Reset on removal!)
@@ -847,7 +836,7 @@ typedef struct client_static_s
        // -1 = use normal cd track
        int forcetrack;
        qfile_t *demofile;
-       // realtime at second frame of timedemo (LordHavoc: changed to double)
+       // realtime at second frame of timedemo (LadyHavoc: changed to double)
        double td_starttime;
        int td_frames; // total frames parsed
        double td_onesecondnexttime;
@@ -857,7 +846,7 @@ typedef struct client_static_s
        double td_onesecondmaxfps;
        double td_onesecondavgfps;
        int td_onesecondavgcount;
-       // LordHavoc: pausedemo
+       // LadyHavoc: pausedemo
        qboolean demopaused;
 
        // sound mixer statistics for showsound display
@@ -997,29 +986,6 @@ typedef enum ptype_e
 }
 ptype_t;
 
-typedef struct decal_s
-{
-       // fields used by rendering:  (44 bytes)
-       unsigned short  typeindex;
-       unsigned short  texnum;
-       unsigned int    decalsequence;
-       vec3_t                  org;
-       vec3_t                  normal;
-       float                   size;
-       float                   alpha; // 0-255
-       unsigned char   color[3];
-       unsigned char   unused1;
-       int                             clusterindex; // cheap culling by pvs
-
-       // fields not used by rendering: (36 bytes in 32bit, 40 bytes in 64bit)
-       float                   time2; // used for decal fade
-       unsigned int    owner; // decal stuck to this entity
-       dp_model_t                      *ownermodel; // model the decal is stuck to (used to make sure the entity is still alive)
-       vec3_t                  relativeorigin; // decal at this location in entity's coordinate space
-       vec3_t                  relativenormal; // decal oriented this way relative to entity's coordinate space
-}
-decal_t;
-
 typedef struct particle_s
 {
        // for faster batch rendering, particles are rendered in groups by effect (resulting in less perfect sorting but far less state changes)
@@ -1276,7 +1242,7 @@ typedef struct client_state_s
        sfx_t *sfx_ric3;
        sfx_t *sfx_r_exp3;
        // indicates that the file "sound/misc/talk2.wav" was found (for use by team chat messages)
-       qboolean foundtalk2wav;
+       qboolean foundteamchatsound;
 
 // refresh related state
 
@@ -1336,7 +1302,6 @@ typedef struct client_state_s
        int max_lightstyle;
        int max_brushmodel_entities;
        int max_particles;
-       int max_decals;
        int max_showlmps;
 
        entity_t *entities;
@@ -1349,7 +1314,6 @@ typedef struct client_state_s
        lightstyle_t *lightstyle;
        int *brushmodel_entities;
        particle_t *particles;
-       decal_t *decals;
        showlmp_t *showlmps;
 
        int num_entities;
@@ -1554,7 +1518,7 @@ extern cvar_t cl_locs_enable;
 
 extern client_state_t cl;
 
-extern void CL_AllocLightFlash (entity_render_t *ent, matrix4x4_t *matrix, float radius, float red, float green, float blue, float decay, float lifetime, int cubemapnum, int style, int shadowenable, vec_t corona, vec_t coronasizescale, vec_t ambientscale, vec_t diffusescale, vec_t specularscale, int flags);
+extern void CL_AllocLightFlash (entity_render_t *ent, matrix4x4_t *matrix, float radius, float red, float green, float blue, float decay, float lifetime, char *cubemapname, int style, int shadowenable, vec_t corona, vec_t coronasizescale, vec_t ambientscale, vec_t diffusescale, vec_t specularscale, int flags);
 
 cl_locnode_t *CL_Locs_FindNearest(const vec3_t point);
 void CL_Locs_FindLocationName(char *buffer, size_t buffersize, vec3_t point);
@@ -1571,7 +1535,7 @@ void CL_Init (void);
 void CL_EstablishConnection(const char *host, int firstarg);
 
 void CL_Disconnect (void);
-void CL_Disconnect_f (void);
+void CL_Disconnect_f(cmd_state_t *cmd);
 
 void CL_UpdateRenderEntity(entity_render_t *ent);
 void CL_SetEntityColormapColors(entity_render_t *ent, int colormap);
@@ -1635,10 +1599,10 @@ void CL_CutDemo(unsigned char **buf, fs_offset_t *filesize);
 void CL_PasteDemo(unsigned char **buf, fs_offset_t *filesize);
 
 void CL_NextDemo(void);
-void CL_Stop_f(void);
-void CL_Record_f(void);
-void CL_PlayDemo_f(void);
-void CL_TimeDemo_f(void);
+void CL_Stop_f(cmd_state_t *cmd);
+void CL_Record_f(cmd_state_t *cmd);
+void CL_PlayDemo_f(cmd_state_t *cmd);
+void CL_TimeDemo_f(cmd_state_t *cmd);
 
 //
 // cl_parse.c
@@ -1655,7 +1619,7 @@ void CL_KeepaliveMessage(qboolean readmessages); // call this during loading of
 //
 // view
 //
-void V_StartPitchDrift (void);
+void V_StartPitchDrift_f(cmd_state_t *cmd);
 void V_StopPitchDrift (void);
 
 void V_Init (void);
@@ -2048,21 +2012,18 @@ void CL_ClientMovement_PlayerMove_Frame(cl_clientmovement_state_t *s);
 void CL_RotateMoves(const matrix4x4_t *m);
 
 typedef enum meshname_e {
-       MESH_DEBUG,
-       MESH_CSQCPOLYGONS,
-       MESH_PARTICLES,
+       MESH_SCENE, // CSQC R_PolygonBegin, potentially also engine particles and debug stuff
        MESH_UI,
        NUM_MESHENTITIES,
 } meshname_t;
 extern entity_t cl_meshentities[NUM_MESHENTITIES];
 extern dp_model_t cl_meshentitymodels[NUM_MESHENTITIES];
 extern const char *cl_meshentitynames[NUM_MESHENTITIES];
-#define CL_Mesh_Debug() (&cl_meshentitymodels[MESH_DEBUG])
-#define CL_Mesh_CSQC() (&cl_meshentitymodels[MESH_CSQCPOLYGONS])
-#define CL_Mesh_Particles() (&cl_meshentitymodels[MESH_PARTICLES])
+#define CL_Mesh_Scene() (&cl_meshentitymodels[MESH_SCENE])
 #define CL_Mesh_UI() (&cl_meshentitymodels[MESH_UI])
-void CL_MeshEntities_AddToScene(void);
-void CL_MeshEntities_Reset(void);
+void CL_MeshEntities_Scene_Clear(void);
+void CL_MeshEntities_Scene_AddRenderEntity(void);
+void CL_MeshEntities_Scene_FinalizeRenderEntity(void);
 void CL_UpdateEntityShading(void);
 
 void CL_NewFrameReceived(int num);
@@ -2073,7 +2034,7 @@ void CL_Beam_AddPolygons(const beam_t *b);
 void Sbar_ShowFPS(void);
 void Sbar_ShowFPS_Update(void);
 void Host_SaveConfig(void);
-void Host_LoadConfig_f(void);
+void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd);
 void CL_UpdateMoveVars(void);
 void SCR_CaptureVideo_SoundFrame(const portable_sampleframe_t *paintbuffer, size_t length);
 void V_DriftPitch(void);
@@ -2081,7 +2042,10 @@ void V_FadeViewFlashs(void);
 void V_CalcViewBlend(void);
 void V_CalcRefdefUsing (const matrix4x4_t *entrendermatrix, const vec3_t clviewangles, qboolean teleported, qboolean clonground, qboolean clcmdjump, float clstatsviewheight, qboolean cldead, qboolean clintermission, const vec3_t clvelocity);
 void V_CalcRefdef(void);
-void CL_Locs_Reload_f(void);
+void V_MakeViewIsometric(void);
+void V_MakeViewIsometric(void);
+void V_StartPitchDrift(void);
+void CL_Locs_Reload_f(cmd_state_t *cmd);
 
 #endif