]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - client.h
set the isaabb/hasaabbplanes fields on box brushes
[xonotic/darkplaces.git] / client.h
index c91c314782d65cf23896a6e37c1bcbbe2c9ff90d..ac5e866d4eae26906eb85fc99e2910dd8d859250 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -25,16 +25,37 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "matrixlib.h"
 #include "snd_main.h"
 
-// LordHavoc: 256 dynamic lights
-#define MAX_DLIGHTS 256
-
-/// this is the maximum number of input packets that can be predicted
-#define CL_MAX_USERCMDS 128
-
 // flags for rtlight rendering
 #define LIGHTFLAG_NORMALMODE 1
 #define LIGHTFLAG_REALTIMEMODE 2
 
+typedef struct tridecal_s
+{
+       // color and initial alpha value
+       unsigned char   colors[3][4];
+       // how long this decal has lived so far (the actual fade begins at cl_decals_time)
+       float                   lived;
+       // if >= 0 this indicates the decal should follow an animated triangle
+       int                             triangleindex;
+}
+tridecal_t;
+
+typedef struct decalsystem_s
+{
+       dp_model_t *model;
+       double lastupdatetime;
+       int maxdecals;
+       int freedecal;
+       int numdecals;
+       tridecal_t *decals;
+       float *vertex3f;
+       float *texcoord2f;
+       float *color4f;
+       int *element3i;
+       unsigned short *element3s;
+}
+decalsystem_t;
+
 typedef struct effect_s
 {
        int active;
@@ -244,7 +265,7 @@ framegroupblend_t;
 // note: technically each framegroupblend can produce two of these, but that
 // never happens in practice because no one blends between more than 2
 // framegroups at once
-#define MAX_FRAMEBLENDS MAX_FRAMEGROUPBLENDS
+#define MAX_FRAMEBLENDS (MAX_FRAMEGROUPBLENDS * 2)
 typedef struct frameblend_s
 {
        int subframe;
@@ -318,6 +339,11 @@ typedef struct entity_render_s
        vec3_t modellight_diffuse; // q3bsp
        vec3_t modellight_lightdir; // q3bsp
 
+       // storage of decals on this entity
+       // (note: if allowdecals is set, be sure to call R_DecalSystem_Reset on removal!)
+       int allowdecals;
+       decalsystem_t decalsystem;
+
        // FIELDS UPDATED BY RENDERER:
        // last time visible during trace culling
        double last_trace_visibility;
@@ -445,9 +471,6 @@ typedef struct cshift_s
 
 #define        SIGNONS         4                       // signon messages to receive before connected
 
-#define        MAX_DEMOS               8
-#define        MAX_DEMONAME    16
-
 typedef enum cactive_e
 {
        ca_uninitialized,       // during early startup
@@ -1532,19 +1555,23 @@ r_refdef_view_t;
 
 typedef struct r_refdef_viewcache_s
 {
+       // updated by gl_main_newmap()
+       int maxentities;
+       int world_numclusters;
+       int world_numleafs;
+       int world_numsurfaces;
+
        // these properties are generated by R_View_Update()
 
        // which entities are currently visible for this viewpoint
        // (the used range is 0...r_refdef.scene.numentities)
-       unsigned char entityvisible[MAX_EDICTS];
+       unsigned char *entityvisible;
+
        // flag arrays used for visibility checking on world model
        // (all other entities have no per-surface/per-leaf visibility checks)
-       // TODO: dynamic resize according to r_refdef.scene.worldmodel->brush.num_clusters
-       unsigned char world_pvsbits[(32768+7)>>3]; // FIXME: buffer overflow on huge maps
-       // TODO: dynamic resize according to r_refdef.scene.worldmodel->brush.num_leafs
-       unsigned char world_leafvisible[32768]; // FIXME: buffer overflow on huge maps
-       // TODO: dynamic resize according to r_refdef.scene.worldmodel->num_surfaces
-       unsigned char world_surfacevisible[262144]; // FIXME: buffer overflow on huge maps
+       unsigned char *world_pvsbits;
+       unsigned char *world_leafvisible;
+       unsigned char *world_surfacevisible;
        // if true, the view is currently in a leaf without pvs data
        qboolean world_novis;
 }
@@ -1581,10 +1608,10 @@ typedef struct r_refdef_scene_s {
        int numlights;
 
        // intensities for light styles right now, controls rtlights
-       float rtlightstylevalue[256];   // float fraction of base light value
+       float rtlightstylevalue[MAX_LIGHTSTYLES];       // float fraction of base light value
        // 8.8bit fixed point intensities for light styles
        // controls intensity lightmap layers
-       unsigned short lightstylevalue[256];    // 8.8 fraction of base light value
+       unsigned short lightstylevalue[MAX_LIGHTSTYLES];        // 8.8 fraction of base light value
 
        float ambient;
 
@@ -1619,6 +1646,10 @@ typedef struct r_refdef_s
 
        r_refdef_scene_t scene;
 
+       float fogplane[4];
+       float fogplaneviewdist;
+       qboolean fogplaneviewabove;
+       float fogheightfade;
        float fogcolor[3];
        float fogrange;
        float fograngerecip;
@@ -1633,6 +1664,8 @@ typedef struct r_refdef_s
        float fog_alpha;
        float fog_start;
        float fog_end;
+       float fog_height;
+       float fog_fadedepth;
        qboolean fogenabled;
        qboolean oldgl_fogenable;