]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_screen.h
optimized single frame lerp case
[xonotic/darkplaces.git] / cl_screen.h
index da063b8d8e24694604049e34eaf421de39a4ca58..c48a2cf4592c859e7b961b2f87f097fc1fa001d5 100644 (file)
@@ -17,15 +17,18 @@ typedef struct drawqueue_s
 drawqueue_t;
 
 // a triangle mesh... embedded in the drawqueue
+// each vertex is 4 floats (3 are used)
+// each texcoord is 4 floats (3 are used)
+// each color is 4 floats (4 are used)
 typedef struct drawqueuemesh_s
 {
        rtexture_t *texture;
-       int numindices;
+       int numtriangles;
        int numvertices;
        int *indices;
        float *vertices;
        float *texcoords;
-       qbyte *colors;
+       float *colors;
 }
 drawqueuemesh_t;
 
@@ -36,7 +39,7 @@ void DrawQ_Clear(void);
 // draw an image
 void DrawQ_Pic(float x, float y, char *picname, float width, float height, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
 // draw a text string
-void DrawQ_String(float x, float y, char *string, int maxlen, float scalex, float scaley, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
+void DrawQ_String(float x, float y, const char *string, int maxlen, float scalex, float scaley, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
 // draw a filled rectangle
 void DrawQ_Fill (float x, float y, float w, float h, float red, float green, float blue, float alpha, int flags);
 // draw a triangle mesh