]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - host.c
Rename indent/dedent functions
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // host.c -- coordinates spawning and killing of local servers
21
22 #include "quakedef.h"
23
24 #include <time.h>
25 #include "libcurl.h"
26 #include "taskqueue.h"
27 #include "utf8lib.h"
28
29 /*
30
31 A server can always be started, even if the system started out as a client
32 to a remote system.
33
34 A client can NOT be started if the system started as a dedicated server.
35
36 Memory is cleared / released when a server or client begins, not when they end.
37
38 */
39
40 host_t host;
41
42 // pretend frames take this amount of time (in seconds), 0 = realtime
43 cvar_t host_framerate = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_framerate","0", "locks frame timing to this value in seconds, 0.05 is 20fps for example, note that this can easily run too fast, use cl_maxfps if you want to limit your framerate instead, or sys_ticrate to limit server speed"};
44 cvar_t cl_maxphysicsframesperserverframe = {CF_CLIENT, "cl_maxphysicsframesperserverframe","10", "maximum number of physics frames per server frame"};
45 // shows time used by certain subsystems
46 cvar_t host_speeds = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
47 cvar_t host_maxwait = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "host_maxwait","1000", "maximum sleep time requested from the operating system in millisecond. Larger sleeps will be done using multiple host_maxwait length sleeps. Lowering this value will increase CPU load, but may help working around problems with accuracy of sleep times."};
48
49 cvar_t developer = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "developer","0", "shows debugging messages and information (recommended for all developers and level designers); the value -1 also suppresses buffering and logging these messages"};
50 cvar_t developer_extra = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_extra", "0", "prints additional debugging messages, often very verbose!"};
51 cvar_t developer_insane = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_insane", "0", "prints huge streams of information about internal workings, entire contents of files being read/written, etc.  Not recommended!"};
52 cvar_t developer_loadfile = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loadfile","0", "prints name and size of every file loaded via the FS_LoadFile function (which is almost everything)"};
53 cvar_t developer_loading = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "developer_loading","0", "prints information about files as they are loaded or unloaded successfully"};
54 cvar_t developer_entityparsing = {CF_CLIENT, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};
55
56 cvar_t timestamps = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timestamps", "0", "prints timestamps on console messages"};
57 cvar_t timeformat = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_ARCHIVE, "timeformat", "[%Y-%m-%d %H:%M:%S] ", "time format to use on timestamped console messages"};
58
59 cvar_t sessionid = {CF_CLIENT | CF_SERVER | CF_READONLY, "sessionid", "", "ID of the current session (use the -sessionid parameter to set it); this is always either empty or begins with a dot (.)"};
60 cvar_t locksession = {CF_CLIENT | CF_SERVER, "locksession", "0", "Lock the session? 0 = no, 1 = yes and abort on failure, 2 = yes and continue on failure"};
61
62 cvar_t host_isclient = {CF_SHARED | CF_READONLY, "_host_isclient", "0", "If 1, clientside is active."};
63
64 /*
65 ================
66 Host_AbortCurrentFrame
67
68 aborts the current host frame and goes on with the next one
69 ================
70 */
71 void Host_AbortCurrentFrame(void) DP_FUNC_NORETURN;
72 void Host_AbortCurrentFrame(void)
73 {
74         // in case we were previously nice, make us mean again
75         Sys_MakeProcessMean();
76
77         longjmp (host.abortframe, 1);
78 }
79
80 /*
81 ================
82 Host_Error
83
84 This shuts down both the client and server
85 ================
86 */
87 void Host_Error (const char *error, ...)
88 {
89         static char hosterrorstring1[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
90         static char hosterrorstring2[MAX_INPUTLINE]; // THREAD UNSAFE
91         static qbool hosterror = false;
92         va_list argptr;
93
94         // turn off rcon redirect if it was active when the crash occurred
95         // to prevent loops when it is a networking problem
96         Con_Rcon_Redirect_Abort();
97
98         va_start (argptr,error);
99         dpvsnprintf (hosterrorstring1,sizeof(hosterrorstring1),error,argptr);
100         va_end (argptr);
101
102         Con_Printf(CON_ERROR "Host_Error: %s\n", hosterrorstring1);
103
104         // LadyHavoc: if crashing very early, or currently shutting down, do
105         // Sys_Error instead
106         if (host.framecount < 3 || host.state == host_shutdown)
107                 Sys_Error ("Host_Error: %s", hosterrorstring1);
108
109         if (hosterror)
110                 Sys_Error ("Host_Error: recursively entered (original error was: %s    new error is: %s)", hosterrorstring2, hosterrorstring1);
111         hosterror = true;
112
113         strlcpy(hosterrorstring2, hosterrorstring1, sizeof(hosterrorstring2));
114
115         CL_Parse_DumpPacket();
116
117         CL_Parse_ErrorCleanUp();
118
119         //PR_Crash();
120
121         // print out where the crash happened, if it was caused by QC (and do a cleanup)
122         PRVM_Crash(SVVM_prog);
123         PRVM_Crash(CLVM_prog);
124 #ifdef CONFIG_MENU
125         PRVM_Crash(MVM_prog);
126 #endif
127
128         Cvar_SetValueQuick(&csqc_progcrc, -1);
129         Cvar_SetValueQuick(&csqc_progsize, -1);
130
131         SV_LockThreadMutex();
132         SV_Shutdown ();
133         SV_UnlockThreadMutex();
134
135         if (cls.state == ca_dedicated)
136                 Sys_Error ("Host_Error: %s",hosterrorstring2);  // dedicated servers exit
137
138         CL_Disconnect ();
139         cls.demonum = -1;
140
141         hosterror = false;
142
143         Host_AbortCurrentFrame();
144 }
145
146 /*
147 ==================
148 Host_Quit_f
149 ==================
150 */
151 static void Host_Quit_f(cmd_state_t *cmd)
152 {
153         if(host.state == host_shutdown)
154                 Con_Printf("shutting down already!\n");
155         else
156                 host.state = host_shutdown;
157 }
158
159 static void Host_Version_f(cmd_state_t *cmd)
160 {
161         Con_Printf("Version: %s build %s\n", gamename, buildstring);
162 }
163
164 static void Host_Framerate_c(cvar_t *var)
165 {
166         if (var->value < 0.00001 && var->value != 0)
167                 Cvar_SetValueQuick(var, 0);
168 }
169
170 // TODO: Find a better home for this.
171 static void SendCvar_f(cmd_state_t *cmd)
172 {
173         if(cmd->source == src_local && host.hook.SV_SendCvar)
174         {
175                 host.hook.SV_SendCvar(cmd);
176                 return;
177         }
178         if(cmd->source == src_client && host.hook.CL_SendCvar)
179         {
180                 host.hook.CL_SendCvar(cmd);
181                 return;
182         }
183 }
184
185 /*
186 =======================
187 Host_InitLocal
188 ======================
189 */
190 void Host_SaveConfig_f(cmd_state_t *cmd);
191 void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd);
192 void Json_Test_f(cmd_state_t *cmd);
193 extern cvar_t sv_writepicture_quality;
194 extern cvar_t r_texture_jpeg_fastpicmip;
195 static void Host_InitLocal (void)
196 {
197         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "quit", Host_Quit_f, "quit the game");
198         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "version", Host_Version_f, "print engine version");
199         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "saveconfig", Host_SaveConfig_f, "save settings to config.cfg (or a specified filename) immediately (also automatic when quitting)");
200         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "loadconfig", Host_LoadConfig_f, "reset everything and reload configs");
201         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "sendcvar", SendCvar_f, "sends the value of a cvar to the server as a sentcvar command, for use by QuakeC");
202         Cmd_AddCommand(CF_SHARED, "json_test", Json_Test_f, "test the json parser");
203         Cvar_RegisterVariable (&cl_maxphysicsframesperserverframe);
204         Cvar_RegisterVariable (&host_framerate);
205         Cvar_RegisterCallback (&host_framerate, Host_Framerate_c);
206         Cvar_RegisterVariable (&host_speeds);
207         Cvar_RegisterVariable (&host_maxwait);
208         Cvar_RegisterVariable (&host_isclient);
209
210         Cvar_RegisterVariable (&developer);
211         Cvar_RegisterVariable (&developer_extra);
212         Cvar_RegisterVariable (&developer_insane);
213         Cvar_RegisterVariable (&developer_loadfile);
214         Cvar_RegisterVariable (&developer_loading);
215         Cvar_RegisterVariable (&developer_entityparsing);
216
217         Cvar_RegisterVariable (&timestamps);
218         Cvar_RegisterVariable (&timeformat);
219
220         Cvar_RegisterVariable (&sv_writepicture_quality);
221         Cvar_RegisterVariable (&r_texture_jpeg_fastpicmip);
222 }
223
224
225 /*
226 ===============
227 Host_SaveConfig_f
228
229 Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
230 ===============
231 */
232 static void Host_SaveConfig_to(const char *file)
233 {
234         qfile_t *f;
235
236 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
237 // config.cfg cvars
238         // LadyHavoc: don't save a config if it crashed in startup
239         if (host.framecount >= 3 && cls.state != ca_dedicated && !Sys_CheckParm("-benchmark") && !Sys_CheckParm("-capturedemo"))
240         {
241                 f = FS_OpenRealFile(file, "wb", false);
242                 if (!f)
243                 {
244                         Con_Printf(CON_ERROR "Couldn't write %s.\n", file);
245                         return;
246                 }
247
248                 Key_WriteBindings (f);
249                 Cvar_WriteVariables (&cvars_all, f);
250
251                 FS_Close (f);
252         }
253 }
254 void Host_SaveConfig(void)
255 {
256         Host_SaveConfig_to(CONFIGFILENAME);
257 }
258 void Host_SaveConfig_f(cmd_state_t *cmd)
259 {
260         const char *file = CONFIGFILENAME;
261
262         if(Cmd_Argc(cmd) >= 2) {
263                 file = Cmd_Argv(cmd, 1);
264                 Con_Printf("Saving to %s\n", file);
265         }
266
267         Host_SaveConfig_to(file);
268 }
269
270 static void Host_AddConfigText(cmd_state_t *cmd)
271 {
272         // set up the default startmap_sp and startmap_dm aliases (mods can
273         // override these) and then execute the quake.rc startup script
274         if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
275                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map nehstart\"\nalias startmap_dm \"map nehstart\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
276         else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
277                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map e1m1\"\n""alias startmap_dm \"map bb1\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
278         else if (gamemode == GAME_TEU)
279                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec teu.rc\n");
280         else
281                 Cbuf_InsertText(cmd, "alias startmap_sp \"map start\"\nalias startmap_dm \"map start\"\nexec " STARTCONFIGFILENAME "\n");
282         Cbuf_Execute(cmd->cbuf);
283 }
284
285 /*
286 ===============
287 Host_LoadConfig_f
288
289 Resets key bindings and cvars to defaults and then reloads scripts
290 ===============
291 */
292 void Host_LoadConfig_f(cmd_state_t *cmd)
293 {
294         // reset all cvars, commands and aliases to init values
295         Cmd_RestoreInitState();
296 #ifdef CONFIG_MENU
297         // prepend a menu restart command to execute after the config
298         Cbuf_InsertText(cmd_local, "\nmenu_restart\n");
299 #endif
300         // reset cvars to their defaults, and then exec startup scripts again
301         Host_AddConfigText(cmd_local);
302 }
303
304 //============================================================================
305
306 /*
307 ==================
308 Host_TimeReport
309
310 Returns a time report string, for example for
311 ==================
312 */
313 const char *Host_TimingReport(char *buf, size_t buflen)
314 {
315         return va(buf, buflen, "%.1f%% CPU, %.2f%% lost, offset avg %.1fms, max %.1fms, sdev %.1fms", svs.perf_cpuload * 100, svs.perf_lost * 100, svs.perf_offset_avg * 1000, svs.perf_offset_max * 1000, svs.perf_offset_sdev * 1000);
316 }
317
318 /*
319 ==================
320 Host_Frame
321
322 Runs all active servers
323 ==================
324 */
325 static void Host_Init(void);
326 double Host_Frame(double time)
327 {
328         double cl_wait, sv_wait;
329
330         TaskQueue_Frame(false);
331
332         // keep the random time dependent, but not when playing demos/benchmarking
333         if(!*sv_random_seed.string && !host.restless)
334                 rand();
335
336         NetConn_UpdateSockets();
337
338         Log_DestBuffer_Flush();
339
340         // Run any downloads
341         Curl_Frame();
342
343         // process console commands
344         Cbuf_Frame(host.cbuf);
345
346         R_TimeReport("---");
347
348         sv_wait = SV_Frame(time);
349         cl_wait = CL_Frame(time);
350
351 //      Con_Printf("%6.0f %6.0f\n", cl_wait * 1000000.0, sv_wait * 1000000.0);
352
353         Mem_CheckSentinelsGlobal();
354
355         if(host.restless)
356                 return 0;
357
358         // if the accumulators haven't become positive yet, wait a while
359         if (cls.state == ca_dedicated)
360                 return sv_wait * -1000000.0; // dedicated
361         else if (!sv.active || svs.threaded)
362                 return cl_wait * -1000000.0; // connected to server, main menu, or server is on different thread
363         else
364                 return max(cl_wait, sv_wait) * -1000000.0; // listen server or singleplayer
365 }
366
367 static inline void Host_Sleep(double time)
368 {
369         double delta, time0;
370
371         if(host_maxwait.value <= 0)
372                 time = min(time, 1000000.0);
373         else
374                 time = min(time, host_maxwait.value * 1000.0);
375         if(time < 1)
376                 time = 1; // because we cast to int
377
378         time0 = Sys_DirtyTime();
379         if (sv_checkforpacketsduringsleep.integer && !sys_usenoclockbutbenchmark.integer && !svs.threaded) {
380                 NetConn_SleepMicroseconds((int)time);
381                 if (cls.state != ca_dedicated)
382                         NetConn_ClientFrame(); // helps server browser get good ping values
383                 // TODO can we do the same for ServerFrame? Probably not.
384         }
385         else
386                 Sys_Sleep((int)time);
387         delta = Sys_DirtyTime() - time0;
388         if (delta < 0 || delta >= 1800) 
389                 delta = 0;
390         host.sleeptime += delta;
391 //                      R_TimeReport("sleep");
392         return;
393 }
394
395 // Cloudwalk: Most overpowered function declaration...
396 static inline double Host_UpdateTime (double newtime, double oldtime)
397 {
398         double time = newtime - oldtime;
399
400         if (time < 0)
401         {
402                 // warn if it's significant
403                 if (time < -0.01)
404                         Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped backwards (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
405                 time = 0;
406         }
407         else if (time >= 1800)
408         {
409                 Con_Printf(CON_WARN "Host_UpdateTime: time stepped forward (went from %f to %f, difference %f)\n", oldtime, newtime, time);
410                 time = 0;
411         }
412
413         return time;
414 }
415
416 void Host_Main(void)
417 {
418         double time, newtime, oldtime, sleeptime;
419
420         Host_Init(); // Start!
421
422         host.realtime = 0;
423         oldtime = Sys_DirtyTime();
424
425         // Main event loop
426         while(host.state != host_shutdown)
427         {
428                 // Something bad happened, or the server disconnected
429                 if (setjmp(host.abortframe))
430                 {
431                         host.state = host_active; // In case we were loading
432                         continue;
433                 }
434
435                 newtime = host.dirtytime = Sys_DirtyTime();
436                 host.realtime += time = Host_UpdateTime(newtime, oldtime);
437
438                 sleeptime = Host_Frame(time);
439                 oldtime = newtime;
440
441                 if (sleeptime >= 1)
442                 {
443                         Host_Sleep(sleeptime);
444                         continue;
445                 }
446
447                 host.framecount++;
448         }
449
450         return;
451 }
452
453 //============================================================================
454
455 char engineversion[128];
456
457 qbool sys_nostdout = false;
458
459 static qfile_t *locksession_fh = NULL;
460 static qbool locksession_run = false;
461 static void Host_InitSession(void)
462 {
463         int i;
464         char *buf;
465         Cvar_RegisterVariable(&sessionid);
466         Cvar_RegisterVariable(&locksession);
467
468         // load the session ID into the read-only cvar
469         if ((i = Sys_CheckParm("-sessionid")) && (i + 1 < sys.argc))
470         {
471                 if(sys.argv[i+1][0] == '.')
472                         Cvar_SetQuick(&sessionid, sys.argv[i+1]);
473                 else
474                 {
475                         buf = (char *)Z_Malloc(strlen(sys.argv[i+1]) + 2);
476                         dpsnprintf(buf, sizeof(buf), ".%s", sys.argv[i+1]);
477                         Cvar_SetQuick(&sessionid, buf);
478                 }
479         }
480 }
481 void Host_LockSession(void)
482 {
483         if(locksession_run)
484                 return;
485         locksession_run = true;
486         if(locksession.integer != 0 && !Sys_CheckParm("-readonly"))
487         {
488                 char vabuf[1024];
489                 char *p = va(vabuf, sizeof(vabuf), "%slock%s", *fs_userdir ? fs_userdir : fs_basedir, sessionid.string);
490                 FS_CreatePath(p);
491                 locksession_fh = FS_SysOpen(p, "wl", false);
492                 // TODO maybe write the pid into the lockfile, while we are at it? may help server management tools
493                 if(!locksession_fh)
494                 {
495                         if(locksession.integer == 2)
496                         {
497                                 Con_Printf(CON_WARN "WARNING: session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name. Continuing anyway.\n", p);
498                         }
499                         else
500                         {
501                                 Sys_Error("session lock %s could not be acquired. Please run with -sessionid and an unique session name.\n", p);
502                         }
503                 }
504         }
505 }
506 void Host_UnlockSession(void)
507 {
508         if(!locksession_run)
509                 return;
510         locksession_run = false;
511
512         if(locksession_fh)
513         {
514                 FS_Close(locksession_fh);
515                 // NOTE: we can NOT unlink the lock here, as doing so would
516                 // create a race condition if another process created it
517                 // between our close and our unlink
518                 locksession_fh = NULL;
519         }
520 }
521
522 /*
523 ====================
524 Host_Init
525 ====================
526 */
527 static void Host_Init (void)
528 {
529         int i;
530         const char* os;
531         char vabuf[1024];
532
533         host.hook.ConnectLocal = NULL;
534         host.hook.Disconnect = NULL;
535         host.hook.ToggleMenu = NULL;
536         host.hook.CL_Intermission = NULL;
537         host.hook.SV_CanSave = NULL;
538
539         host.state = host_init;
540
541         if (setjmp(host.abortframe)) // Huh?!
542                 Sys_Error("Engine initialization failed. Check the console (if available) for additional information.\n");
543
544         if (Sys_CheckParm("-profilegameonly"))
545                 Sys_AllowProfiling(false);
546
547         // LadyHavoc: quake never seeded the random number generator before... heh
548         if (Sys_CheckParm("-benchmark"))
549                 srand(0); // predictable random sequence for -benchmark
550         else
551                 srand((unsigned int)time(NULL));
552
553         // FIXME: this is evil, but possibly temporary
554         // LadyHavoc: doesn't seem very temporary...
555         // LadyHavoc: made this a saved cvar
556 // COMMANDLINEOPTION: Console: -developer enables warnings and other notices (RECOMMENDED for mod developers)
557         if (Sys_CheckParm("-developer"))
558         {
559                 developer.value = developer.integer = 1;
560                 developer.string = "1";
561         }
562
563         if (Sys_CheckParm("-developer2") || Sys_CheckParm("-developer3"))
564         {
565                 developer.value = developer.integer = 1;
566                 developer.string = "1";
567                 developer_extra.value = developer_extra.integer = 1;
568                 developer_extra.string = "1";
569                 developer_insane.value = developer_insane.integer = 1;
570                 developer_insane.string = "1";
571                 developer_memory.value = developer_memory.integer = 1;
572                 developer_memory.string = "1";
573                 developer_memorydebug.value = developer_memorydebug.integer = 1;
574                 developer_memorydebug.string = "1";
575         }
576
577         if (Sys_CheckParm("-developer3"))
578         {
579                 gl_paranoid.integer = 1;gl_paranoid.string = "1";
580                 gl_printcheckerror.integer = 1;gl_printcheckerror.string = "1";
581         }
582
583 // COMMANDLINEOPTION: Console: -nostdout disables text output to the terminal the game was launched from
584         if (Sys_CheckParm("-nostdout"))
585                 sys_nostdout = 1;
586
587         // initialize console command/cvar/alias/command execution systems
588         Cmd_Init();
589
590         // initialize memory subsystem cvars/commands
591         Memory_Init_Commands();
592
593         // initialize console and logging and its cvars/commands
594         Con_Init();
595
596         // initialize various cvars that could not be initialized earlier
597         u8_Init();
598         Curl_Init_Commands();
599         Sys_Init_Commands();
600         COM_Init_Commands();
601
602         // initialize filesystem (including fs_basedir, fs_gamedir, -game, scr_screenshot_name)
603         FS_Init();
604
605         // construct a version string for the corner of the console
606         os = DP_OS_NAME;
607         dpsnprintf (engineversion, sizeof (engineversion), "%s %s %s", gamename, os, buildstring);
608         Con_Printf("%s\n", engineversion);
609
610         // initialize process nice level
611         Sys_InitProcessNice();
612
613         // initialize ixtable
614         Mathlib_Init();
615
616         // register the cvars for session locking
617         Host_InitSession();
618
619         // must be after FS_Init
620         Crypto_Init();
621         Crypto_Init_Commands();
622
623         NetConn_Init();
624         Curl_Init();
625         PRVM_Init();
626         Mod_Init();
627         World_Init();
628         SV_Init();
629         Host_InitLocal();
630
631         Thread_Init();
632         TaskQueue_Init();
633
634         CL_Init();
635
636         // save off current state of aliases, commands and cvars for later restore if FS_GameDir_f is called
637         // NOTE: menu commands are freed by Cmd_RestoreInitState
638         Cmd_SaveInitState();
639
640         // FIXME: put this into some neat design, but the menu should be allowed to crash
641         // without crashing the whole game, so this should just be a short-time solution
642
643         // here comes the not so critical stuff
644
645         Host_AddConfigText(cmd_local);
646
647         // if quake.rc is missing, use default
648         if (!FS_FileExists("quake.rc"))
649         {
650                 Cbuf_AddText(cmd_local, "exec default.cfg\nexec " CONFIGFILENAME "\nexec autoexec.cfg\n");
651                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
652         }
653
654         host.state = host_active;
655
656         CL_StartVideo();
657
658         Log_Start();
659
660         // put up the loading image so the user doesn't stare at a black screen...
661         SCR_BeginLoadingPlaque(true);
662 #ifdef CONFIG_MENU
663         if (cls.state != ca_dedicated)
664                 MR_Init();
665 #endif
666         // check for special benchmark mode
667 // COMMANDLINEOPTION: Client: -benchmark <demoname> runs a timedemo and quits, results of any timedemo can be found in gamedir/benchmark.log (for example id1/benchmark.log)
668         i = Sys_CheckParm("-benchmark");
669         if (i && i + 1 < sys.argc)
670         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
671         {
672                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "timedemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
673                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
674         }
675
676         // check for special demo mode
677 // COMMANDLINEOPTION: Client: -demo <demoname> runs a playdemo and quits
678         i = Sys_CheckParm("-demo");
679         if (i && i + 1 < sys.argc)
680         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
681         {
682                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", sys.argv[i + 1]));
683                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
684         }
685
686 #ifdef CONFIG_VIDEO_CAPTURE
687 // COMMANDLINEOPTION: Client: -capturedemo <demoname> captures a playdemo and quits
688         i = Sys_CheckParm("-capturedemo");
689         if (i && i + 1 < sys.argc)
690         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
691         {
692                 Cbuf_AddText(cmd_local, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\ncl_capturevideo 1\n", sys.argv[i + 1]));
693                 Cbuf_Execute((cmd_local)->cbuf);
694         }
695 #endif
696
697         if (cls.state == ca_dedicated || Sys_CheckParm("-listen"))
698         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
699         {
700                 Cbuf_AddText(cmd_local, "startmap_dm\n");
701                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
702         }
703
704         if (!sv.active && !cls.demoplayback && !cls.connect_trying)
705         {
706 #ifdef CONFIG_MENU
707                 Cbuf_AddText(cmd_local, "togglemenu 1\n");
708 #endif
709                 Cbuf_Execute(cmd_local->cbuf);
710         }
711
712         Con_DPrint("========Initialized=========\n");
713
714         if (cls.state != ca_dedicated)
715                 SV_StartThread();
716 }
717
718
719 /*
720 ===============
721 Host_Shutdown
722
723 FIXME: this is a callback from Sys_Quit and Sys_Error.  It would be better
724 to run quit through here before the final handoff to the sys code.
725 ===============
726 */
727 void Host_Shutdown(void)
728 {
729         static qbool isdown = false;
730
731         if (isdown)
732         {
733                 Con_Print("recursive shutdown\n");
734                 return;
735         }
736         if (setjmp(host.abortframe))
737         {
738                 Con_Print("aborted the quitting frame?!?\n");
739                 return;
740         }
741         isdown = true;
742
743         if(cls.state != ca_dedicated)
744                 CL_Shutdown();
745
746         // end the server thread
747         if (svs.threaded)
748                 SV_StopThread();
749
750         // shut down local server if active
751         SV_LockThreadMutex();
752         SV_Shutdown ();
753         SV_UnlockThreadMutex();
754
755         // AK shutdown PRVM
756         // AK hmm, no PRVM_Shutdown(); yet
757
758         Host_SaveConfig();
759
760         Curl_Shutdown ();
761         NetConn_Shutdown ();
762
763         SV_StopThread();
764         TaskQueue_Shutdown();
765         Thread_Shutdown();
766         Cmd_Shutdown();
767         Sys_Shutdown();
768         Log_Close();
769         Crypto_Shutdown();
770
771         Host_UnlockSession();
772
773         Con_Shutdown();
774         Memory_Shutdown();
775 }
776
777 void Host_NoOperation_f(cmd_state_t *cmd)
778 {
779 }