]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
Updated overkill tutorial (markdown)
authorAlexander Schulze <github@lxhome.de>
Sun, 21 Feb 2016 03:29:11 +0000 (04:29 +0100)
committerAlexander Schulze <github@lxhome.de>
Sun, 21 Feb 2016 03:29:11 +0000 (04:29 +0100)
overkill-tutorial.md

index e4552c2e5b86843323f3f7539da1b3aa8d0e4461..4da6e111a1dbba0e60bc7b2b9ed69afe2fc2589d 100644 (file)
@@ -71,7 +71,9 @@ Bunny Hopping
 Laser / Blaster
 ---------------
 
-All weapons in Overkill have the same secondary fire - laser (sometimes called blaster). Unlike in vanilla it doesn't deal any damage to enemies or the player, but pushes the player using it (and also flags and nades). Its main uses are:
+All weapons in Overkill have the same secondary fire - laser (sometimes called blaster). It pushes the player using it (and also flags and nades), but unlike in vanilla it doesn't deal any damage. So blast away, literally.
+
+Its main uses are:
 
 - jumping higher - just aim at the floor and shoot
 - climbing walls (no matter how high) - keep shooting the laser at roughly 45° down against a wall