]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - mapping-MapPicture.md
Update Compiling: add libtool dependency
[xonotic/xonotic.wiki.git] / mapping-MapPicture.md
index 3ca762ce329d0b53be99af227092dfd86065f084..540e915a6accd736fdb5aa91b08db9b3254154e9 100644 (file)
@@ -8,7 +8,8 @@ In order to do so:
 *  Load your map in the game and stay observer
 *  Use the command `r_letterbox -1` in the console to turn off the HUD (not `r_letterbox 1` as it'd add top and bottom borders)
 *  If your map has "waypoint" entities (like CTF or CTS maps), you can hide them with `cl_hidewaypoints 1`
-*  turn off jpeg compression with `scr_screenshot_jpeg 0` to avoid a double lossy compression (you'll have to compress it to jpg later)
+* You may also want to hide powerups with `g_powerups 0`, as well as weapons, health and armor items with `g_pickup_items 0`. You'll need to reload the map with `restart` for these settings to take effect.
+*  Turn off jpeg compression with `scr_screenshot_jpeg 0` to avoid a double lossy compression (you'll have to compress it to jpg later)
 *  Take a nice screenshot with F12
 *  Go to your Xonotic user directory, on the `data/screenshot` subdirectory. Your user directory location depends on your operating system, more information [here](https://xonotic.org/faq/#config).
 *  Open the generated .tga screenshot with an image editor, e.g. GIMP