]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Weaponsystem.md
rename before merge
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Weaponsystem.md
1 There are 3 weapons systems coded in Xonotic
2
3 \* 1. simple animated model, muzzlr flash handling on h\_ model:
4  **\* h\_tuba.dpm, h\_tuba.dpm.animinfo - invisible model controlling the animation
5  tags:
6  shot = muzzle end
7  shell = casings ejection point
8  weapon = attachment for v\_tuba.md3
9 **\* v\_tuba.md3 - first and third person model
10  **\* g\_tuba.md3 - pickup model
11 ** 2. fully animated model, muzzle flash handling on h\_ model:
12  **\* h\_tuba.dpm, h\_tuba.dpm.animinfo - animated first person model
13  tags:
14  shot = muzzle end
15  shell = casings ejection point
16  handle = corresponding to the origin of v\_tuba.md3
17 **\* v\_tuba.md3 - third person model
18  **\* g\_tuba.md3 - pickup model
19 ** 3. fully animated model, muzzle flash handling on v\_ model:
20  **\* h\_tuba.dpm, h\_tuba.dpm.animinfo - animated first person model
21  tags:
22  shot = muzzle end
23  shell = casings ejection point
24 **\* v\_tuba.md3 - third person model
25  tags:
26  shot = muzzle end (for muzzle flashes)
27  \*\* g\_tuba.md3 - pickup model