]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Mapping-NetRadiant.md
textile to gh-markdown (pandoc conversion)
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Mapping-NetRadiant.md
1 NetRadiant
2 ==========
3
4 There is no way around it, lets just jump in and start with netradaint.
5 -----------------------------------------------------------------------
6
7 ![](comp-netradiant-plainnumbered.png)
8
9 ### This is Netradaint
10
11 -   Windows users, yours will be much uglier but should still have the same layout.
12 -   For linux users the look depends on the theme you chose. ![]() NOTE ![]() using a global (mac style) title bar may not work. consider yourself warned (unity users) ![]()
13 -   Mac … I have no idea…
14
15 ### The 4 panes
16
17 Now, Netradaint has 4 main pains
18 \# First there is the main top-down view. It will show the map’s blueprint.
19 \# Second there is the 3d view. It will show a realtime 3d preview of the map. However, it wont render lights, or any special effects.
20 \# Third there is the texture pane. It should show a list of textures on the left side (if empty refer to previous page). It also should have a title bar on the top (for linux users who don’t see one refer to second bullet point above.)
21 \# Finally at the bottom of the window is the console pane. All sorts of information will be piped through this pane.
22
23 note :: all of the panes can be resized by dragging on their borders. If you have issues with the current layout, it can always be changed by going to *edit-\> prefrences*
24
25 ### Navigational Controls
26
27 Basic controls for the blueprint window involve
28 \* scroll wheel to zoom (shift rightclick also works)
29 \* hold rightclick will move around the scene
30 \* pressing number keys 1-9 will change the grid size (0 will hide/show the grid)
31
32 Basic controls for 3d view (although we havn’t put anything in it yet, so its kinda boring)
33 \* scroll wheel is zoom (ctrl + shift + rightclick also works)
34 \* rightclick triggers look mode
35 \* while in look mode move the mouse to look around and the mousewheel to fly around the 3d scene
36
37 \<\< [[mapping-Setup]] 2 [[mapping-FirstRoom]] \>\>
38
39 … [[Creating\_Maps]] …
40