]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blob - Keepaway.md
Mention cvar
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Keepaway.md
1 Keepaway
2 ========
3
4 Object of the Game
5 ------------------
6
7 In Keepaway, a ball will spawn randomly on the map. The goal is to take the ball and—when you have it—kill as many people as possible and protect yourself.
8
9 Scoring
10 -------
11
12 The default scoring as of 0.8.2 is as follows:
13
14 | Action | Score |
15 |:-:|:-:|
16 | Kill an opponent while you hold the ball | +1 |
17 | Kill the ball carrier | +1 |
18
19 Other kills score no points.
20
21 The first player to reach the frag limit (usually 30) will win the match.
22
23 ### Custom scoring
24
25 Servers can change the scoring system with [CVars](CVars) (`g_keepway_score_*`). The score you get for kills can be changed.
26
27 Additionally, it's possible to also award players with points based on time, solely for carrying the ball around.
28
29 Detailed rules
30 --------------
31
32 * If nobody collects the ball for a while, it will teleport to a random place
33
34 Helpful Hints and Tips
35 ----------------------
36
37 -   _(Insert Hints Here)_