]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/menu.qc
7796cbccaa1de271031755ca8f1d7a6316aaa647
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / menu.qc
1 #include "menu.qh"
2
3 #include "item.qh"
4
5 #include "anim/animhost.qh"
6
7 #include "item/dialog.qh"
8 #include "item/listbox.qh"
9 #include "item/nexposee.qh"
10
11 #include "xonotic/commandbutton.qh"
12 #include "xonotic/mainwindow.qh"
13 #include "xonotic/serverlist.qh"
14 #include "xonotic/slider_resolution.qh"
15
16 .string controlledCvar;
17
18 #include "xonotic/util.qh"
19
20 #include <common/items/_mod.qh>
21 #include <common/weapons/_all.qh>
22 #include <common/mapinfo.qh>
23 #include <common/mutators/base.qh>
24
25 int mouseButtonsPressed;
26 vector menuMousePos;
27 int menuShiftState;
28 float menuPrevTime;
29 float menuAlpha;
30 float menuLogoAlpha;
31 float prevMenuAlpha;
32 bool menuInitialized;
33 int menuMouseMode;
34
35 // Used for having effects only execute once in main menu, not for every reload
36 // 0: never been in main menu before. 1: coming back to main menu. 2: in main menu.
37 int menuNotTheFirstFrame;
38 bool autocvar_menu_no_music_nor_welcome;
39
40 float conwidth_s, conheight_s;
41 float vidwidth_s, vidheight_s, vidpixelheight_s;
42 float realconwidth, realconheight;
43
44 void m_sync()
45 {
46         updateCompression();
47         vidwidth_s = vidheight_s = vidpixelheight_s = 0;  // Force updateConwidths on next draw
48
49         loadAllCvars(main);
50 }
51
52 void m_gamestatus()
53 {
54         gamestatus = 0;
55         if (isserver()) gamestatus |= GAME_ISSERVER;
56         if (clientstate() == CS_CONNECTED || isdemo()) gamestatus |= GAME_CONNECTED;
57         if (cvar("developer") > 0) gamestatus |= GAME_DEVELOPER;
58 }
59
60 void m_init()
61 {
62         bool restarting = false;
63         cvar_set("_menu_alpha", "0");
64         prvm_language = cvar_string("prvm_language");
65         if (prvm_language == "")
66         {
67                 prvm_language = "en";
68                 cvar_set("prvm_language", prvm_language);
69                 localcmd("\nmenu_restart\n");
70                 restarting = true;
71         }
72         prvm_language = strzone(prvm_language);
73         cvar_set("_menu_prvm_language", prvm_language);
74
75 #ifdef WATERMARK
76                 LOG_TRACEF("^4MQC Build information: ^1%s", WATERMARK);
77 #endif
78
79         // list all game dirs (TEST)
80         if (cvar("developer") > 0)
81         {
82                 for (int i = 0; ; ++i)
83                 {
84                         string s = getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_NAME);
85                         if (!s) break;
86                         LOG_TRACE(s, ": ", getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_DESCRIPTION));
87                 }
88         }
89
90         registercvar("_menu_cmd_closemenu_available", "0", 0);
91         cvar_set("_menu_cmd_closemenu_available", "1");
92
93         // needs to be done so early because of the constants they create
94         static_init();
95         static_init_late();
96         static_init_precache();
97
98         RegisterSLCategories();
99
100         float ddsload = cvar("r_texture_dds_load");
101         float texcomp = cvar("gl_texturecompression");
102         updateCompression();
103         if (ddsload != cvar("r_texture_dds_load") || texcomp != cvar("gl_texturecompression")) localcmd("\nr_restart\n");
104
105         if (!restarting)
106         {
107                 if (cvar("_menu_initialized"))  // always show menu after menu_restart
108                         m_display();
109                 else m_hide();
110                 cvar_set("_menu_initialized", "1");
111         }
112 }
113
114 const float MENU_ASPECT = 1280 / 1024;
115
116 void draw_reset_cropped()
117 {
118         draw_reset(conwidth, conheight, 0.5 * (realconwidth - conwidth), 0.5 * (realconheight - conheight));
119 }
120 void draw_reset_full()
121 {
122         draw_reset(realconwidth, realconheight, 0, 0);
123 }
124
125 void UpdateConWidthHeight(float w, float h, float p)
126 {
127         if (w != vidwidth_s || h != vidheight_s || p != vidpixelheight_s)
128         {
129                 if (updateConwidths(w, h, p) && menuNotTheFirstFrame)
130                         localcmd(sprintf("\nexec %s\n", cvar_string("menu_font_cfg")));
131                 vidwidth_s = w;
132                 vidheight_s = h;
133                 vidpixelheight_s = p;
134         }
135         conwidth_s = conwidth;
136         conheight_s = conheight;
137         realconwidth = cvar("vid_conwidth");
138         realconheight = cvar("vid_conheight");
139         if (realconwidth / realconheight > MENU_ASPECT)
140         {
141                 // widescreen
142                 conwidth = realconheight * MENU_ASPECT;
143                 conheight = realconheight;
144         }
145         else
146         {
147                 // squarescreen
148                 conwidth = realconwidth;
149                 conheight = realconwidth / MENU_ASPECT;
150         }
151         if (main)
152         {
153                 if (conwidth_s != conwidth || conheight_s != conheight)
154                 {
155                         draw_reset_cropped();
156                         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
157                 }
158         }
159         else
160         {
161                 vidwidth_s = vidheight_s = vidpixelheight_s = 0;  // retry next frame
162         }
163 }
164
165 string m_goto_buffer;
166 void m_init_delayed()
167 {
168         draw_reset_cropped();
169
170         menuInitialized = false;
171         if (!preMenuInit()) return;
172         menuInitialized = true;
173
174         int fh = -1;
175         if (cvar_string("menu_skin") != "")
176         {
177                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
178                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
179         }
180         if (fh < 0 && cvar_defstring("menu_skin") != "")
181         {
182                 cvar_set("menu_skin", cvar_defstring("menu_skin"));
183                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
184                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
185         }
186         if (fh < 0)
187         {
188                 draw_currentSkin = "gfx/menu/default";
189                 fh = fopen(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt"), FILE_READ);
190         }
191         if (fh < 0) error("cannot load any menu skin\n");
192         draw_currentSkin = strzone(draw_currentSkin);
193         for (string s; (s = fgets(fh)); )
194         {
195                 // these two are handled by skinlist.qc
196                 if (substring(s, 0, 6) == "title ") continue;
197                 if (substring(s, 0, 7) == "author ") continue;
198                 int n = tokenize_console(s);
199                 if (n < 2) continue;
200                 Skin_ApplySetting(argv(0), substring(s, argv_start_index(1), argv_end_index(-1) - argv_start_index(1)));
201         }
202         fclose(fh);
203
204         int glob = search_begin(strcat(draw_currentSkin, "/*.tga"), true, true);
205         if (glob >= 0)
206         {
207                 for (int i = 0, n = search_getsize(glob); i < n; ++i)
208                         precache_pic(search_getfilename(glob, i));
209                 search_end(glob);
210         }
211
212         draw_setMousePointer(SKINGFX_CURSOR, SKINSIZE_CURSOR, SKINOFFSET_CURSOR);
213
214         anim = NEW(AnimHost);
215         main = NEW(MainWindow);
216         main.configureMainWindow(main);
217
218         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
219         main.focused = true;
220         menuShiftState = 0;
221         menuMousePos = '0.5 0.5 0';
222
223         m_sync();
224
225         if (m_goto_buffer)
226         {
227                 m_goto(m_goto_buffer);
228                 strfree(m_goto_buffer);
229         }
230
231         if (Menu_Active) m_display();  // delayed menu display
232
233         cvar_set("_menu_initialized", "2");
234 }
235
236 void m_keyup(float key, float ascii)
237 {
238         if (!menuInitialized) return;
239         if (!Menu_Active) return;
240         draw_reset_cropped();
241         main.keyUp(main, key, ascii, menuShiftState);
242         if (key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
243         {
244                 --mouseButtonsPressed;
245                 if (!mouseButtonsPressed) main.mouseRelease(main, menuMousePos);
246                 if (mouseButtonsPressed < 0)
247                 {
248                         mouseButtonsPressed = 0;
249                         LOG_TRACE("Warning: released an already released button");
250                 }
251         }
252         if (key == K_ALT) menuShiftState &= ~S_ALT;
253         if (key == K_CTRL) menuShiftState &= ~S_CTRL;
254         if (key == K_SHIFT) menuShiftState &= ~S_SHIFT;
255 }
256
257 void m_keydown(float key, float ascii)
258 {
259         if (!menuInitialized) return;
260         if (!Menu_Active) return;
261
262         if (menuMouseMode && key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
263         {
264                 // detect a click outside of the game window
265                 vector p = getmousepos();
266                 if (p.x < 0 || p.x > realconwidth || p.y < 0 || p.y > realconheight)
267                 {
268                         ++mouseButtonsPressed;
269                         return;
270                 }
271         }
272
273         if (keyGrabber)
274         {
275                 entity e = keyGrabber;
276                 keyGrabber = NULL;
277                 e.keyGrabbed(e, key, ascii);
278         }
279         else
280         {
281                 draw_reset_cropped();
282                 if (!mouseButtonsPressed && key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
283                         main.mousePress(main, menuMousePos);
284                 if (!main.keyDown(main, key, ascii, menuShiftState))
285                 {
286                         // disable menu on unhandled ESC
287                         if (key == K_ESCAPE)
288                                 if (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))  // don't back out to console only
289                                         m_hide();
290                 }
291         }
292         if (key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
293         {
294                 ++mouseButtonsPressed;
295                 if (mouseButtonsPressed > 10)
296                 {
297                         mouseButtonsPressed = 10;
298                         LOG_TRACE("Warning: pressed an already pressed button");
299                 }
300         }
301         if (key == K_ALT) menuShiftState |= S_ALT;
302         if (key == K_CTRL) menuShiftState |= S_CTRL;
303         if (key == K_SHIFT) menuShiftState |= S_SHIFT;
304 }
305
306 enum {
307         SCALEMODE_CROP,
308         SCALEMODE_LETTERBOX,
309         SCALEMODE_WIDTH,
310         SCALEMODE_HEIGHT,
311         SCALEMODE_STRETCH,
312 };
313 void draw_Picture_Aligned(vector algn, float scalemode, string img, float a)
314 {
315         vector sz = draw_PictureSize(img);
316         bool width_is_larger = (sz.x * draw_scale.y >= sz.y * draw_scale.x);
317         vector isz_w = '1 0 0' + '0 1 0' * ((sz.y / sz.x) * (draw_scale.x / draw_scale.y));
318         vector isz_h = '0 1 0' + '1 0 0' * ((sz.x / sz.y) * (draw_scale.y / draw_scale.x));
319         vector isz;
320         switch (scalemode)
321         {
322                 default:
323                 case SCALEMODE_CROP:
324                         isz = (width_is_larger ? isz_h : isz_w);
325                         break;
326                 case SCALEMODE_LETTERBOX:
327                         isz = (width_is_larger ? isz_w : isz_h);
328                         break;
329                 case SCALEMODE_WIDTH:
330                         isz = isz_w;
331                         break;
332                 case SCALEMODE_HEIGHT:
333                         isz = isz_h;
334                         break;
335                 case SCALEMODE_STRETCH:
336                         isz = '1 1 0';
337                         break;
338         }
339         vector org = eX * (algn.x * (1 - isz.x)) + eY * (algn.y * (1 - isz.y));
340         draw_Picture(org, img, isz, '1 1 1', a);
341 }
342
343 void drawBackground(string img, float a, string algn, float force1)
344 {
345         if (main.mainNexposee.ModalController_state == 0) return;
346         vector v = '0 0 0';
347         int scalemode = SCALEMODE_CROP;
348         int len = strlen(algn);
349         for (int i = 0, l = 0; i < len; ++i)
350         {
351                 string c = substring(algn, i, 1);
352                 switch (c)
353                 {
354                         case "c":
355                                 scalemode = SCALEMODE_CROP;
356                                 goto nopic;
357                         case "l":
358                                 scalemode = SCALEMODE_LETTERBOX;
359                                 goto nopic;
360                         case "h":
361                                 scalemode = SCALEMODE_HEIGHT;
362                                 goto nopic;
363                         case "w":
364                                 scalemode = SCALEMODE_WIDTH;
365                                 goto nopic;
366                         case "s":
367                                 scalemode = SCALEMODE_STRETCH;
368                                 goto nopic;
369                         case "1": case "4": case "7":
370                                 v.x = 0.0;
371                                 break;
372                         case "2": case "5": case "8":
373                                 v.x = 0.5;
374                                 break;
375                         case "3": case "6": case "9":
376                                 v.x = 1.0;
377                                 break;
378                         default:
379                                 v.x = random();
380                                 break;
381                 }
382                 switch (c)
383                 {
384                         case "7": case "8": case "9":
385                                 v.y = 0.0;
386                                 break;
387                         case "4": case "5": case "6":
388                                 v.y = 0.5;
389                                 break;
390                         case "1": case "2": case "3":
391                                 v.y = 1.0;
392                                 break;
393                         default:
394                                 v.y = random();
395                                 break;
396                 }
397                 if (l == 0)
398                 {
399                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, img, a);
400                 }
401                 else if (force1)
402                 {
403                         // force all secondary layers to use alpha 1. Prevents ugly issues
404                         // with overlap. It's a flag because it cannot be used for the
405                         // ingame background
406                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l + 1)), 1);
407                 }
408                 else
409                 {
410                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l + 1)), a);
411                 }
412                 ++l;
413 LABEL(nopic)
414         }
415 }
416
417 int menu_tooltips;
418 int menu_tooltips_old;
419 vector menuTooltipAveragedMousePos;
420 entity menuTooltipItem;
421 vector menuTooltipOrigin;
422 vector menuTooltipSize;
423 float menuTooltipAlpha;
424 string menuTooltipText;
425 int menuTooltipState;  // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
426 bool m_testmousetooltipbox(vector pos)
427 {
428         return !(
429             (pos.x >= menuTooltipOrigin.x && pos.x < menuTooltipOrigin.x + menuTooltipSize.x)
430             && (pos.y >= menuTooltipOrigin.y && pos.y < menuTooltipOrigin.y + menuTooltipSize.y)
431                 );
432 }
433 bool m_testtooltipbox(vector tooltippos)
434 {
435         if (tooltippos.x < 0) return false;
436         if (tooltippos.y < 0) return false;
437         if (tooltippos.x + menuTooltipSize.x > 1) return false;
438         if (tooltippos.y + menuTooltipSize.y > 1) return false;
439         menuTooltipOrigin = tooltippos;
440         return true;
441 }
442 bool m_allocatetooltipbox(vector pos)
443 {
444         vector avoidplus;
445         avoidplus.x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINSIZE_CURSOR_x - SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth;
446         avoidplus.y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINSIZE_CURSOR_y - SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight;
447         avoidplus.z = 0;
448
449         vector avoidminus;
450         avoidminus.x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth + menuTooltipSize.x;
451         avoidminus.y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight + menuTooltipSize.y;
452         avoidminus.z = 0;
453
454         // bottom right
455         vector v = pos + avoidplus;
456         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
457
458         // bottom center
459         v.x = pos.x - menuTooltipSize.x * 0.5;
460         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
461
462         // bottom left
463         v.x = pos.x - avoidminus.x;
464         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
465
466         // top left
467         v.y = pos.y - avoidminus.y;
468         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
469
470         // top center
471         v.x = pos.x - menuTooltipSize.x * 0.5;
472         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
473
474         // top right
475         v.x = pos.x + avoidplus.x;
476         if (m_testtooltipbox(v)) return true;
477
478         return false;
479 }
480 entity m_findtooltipitem(entity root, vector pos)
481 {
482         entity best = NULL;
483         for (entity it = root; it.instanceOfContainer; )
484         {
485                 while (it.instanceOfNexposee && it.focusedChild)
486                 {
487                         it = it.focusedChild;
488                         pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
489                 }
490                 if (it.instanceOfNexposee)
491                 {
492                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
493                         if (it.tooltip) best = it;
494                         else if (menu_tooltips == 2 && (it.controlledCvar || it.onClickCommand)) best = it;
495                         it = NULL;
496                 }
497                 else if (it.instanceOfModalController)
498                 {
499                         it = it.focusedChild;
500                 }
501                 else
502                 {
503                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
504                 }
505                 if (!it) break;
506                 if (it.tooltip) best = it;
507                 else if (menu_tooltips == 2 && (it.controlledCvar || it.onClickCommand)) best = it;
508                 pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
509         }
510
511         return best;
512 }
513 string gettooltip()
514 {
515         if (menu_tooltips == 2)
516         {
517                 string s;
518                 if (menuTooltipItem.controlledCvar)
519                 {
520                         string cvar_list = getCvarsMulti(menuTooltipItem);
521                         if (cvar_list)
522                                 cvar_list = strcat(menuTooltipItem.controlledCvar, " ", cvar_list);
523                         else
524                                 cvar_list = menuTooltipItem.controlledCvar;
525                         s = strcat("[", cvar_list, " \"", cvar_string(menuTooltipItem.controlledCvar), "\"]");
526                 }
527                 else if (menuTooltipItem.onClickCommand)
528                 {
529                         s = strcat("<", menuTooltipItem.onClickCommand, ">");
530                 }
531                 else
532                 {
533                         return menuTooltipItem.tooltip;
534                 }
535                 if (menuTooltipItem.tooltip) return strcat(menuTooltipItem.tooltip, " ", s);
536                 return s;
537         }
538         return menuTooltipItem.tooltip;
539 }
540 void m_tooltip(vector pos)
541 {
542         static string prev_tooltip;
543         entity it;
544         menu_tooltips = cvar("menu_tooltips");
545         if (!menu_tooltips)
546         {
547                 // don't return immediately, fade out the active tooltip first
548                 if (menuTooltipItem == NULL) return;
549                 it = NULL;
550                 menu_tooltips_old = menu_tooltips;
551         }
552         else
553         {
554                 float f = bound(0, frametime * 2, 1);
555                 menuTooltipAveragedMousePos = menuTooltipAveragedMousePos * (1 - f) + pos * f;
556                 if (vdist(pos - menuTooltipAveragedMousePos, <, 0.01))
557                 {
558                         it = m_findtooltipitem(main, pos);
559
560                         if (it.instanceOfListBox && it.isScrolling(it)) it = NULL;
561
562                         if (it && prev_tooltip != it.tooltip)
563                         {
564                                 // fade out if tooltip of a certain item has changed
565                                 menuTooltipState = 3;
566                                 strcpy(prev_tooltip, it.tooltip);
567                         }
568                         else if (menuTooltipItem && !m_testmousetooltipbox(pos))
569                         {
570                                 menuTooltipState = 3;  // fade out if mouse touches it
571                         }
572                 }
573                 else
574                 {
575                         it = NULL;
576                 }
577         }
578         vector fontsize = '1 0 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conwidth) + '0 1 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conheight);
579
580         // float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out, 3: forced fading out
581         if (it != menuTooltipItem)
582         {
583                 switch (menuTooltipState)
584                 {
585                         case 0:
586                                 if (menuTooltipItem)
587                                 {
588                                         // another item: fade out first
589                                         menuTooltipState = 2;
590                                 }
591                                 else
592                                 {
593                                         // new item: fade in
594                                         menuTooltipState = 1;
595                                         menuTooltipItem = it;
596
597                                         menuTooltipOrigin.x = -1;  // unallocated
598
599                                         strcpy(menuTooltipText, gettooltip());
600
601                                         int i = 0;
602                                         float w = 0;
603                                         for (getWrappedLine_remaining = menuTooltipText; getWrappedLine_remaining && i <= 16; ++i)
604                                         {
605                                                 string s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
606                                                 if (i == 16)
607                                                         s = "...";
608                                                 float f = draw_TextWidth(s, false, fontsize);
609                                                 if (f > w) w = f;
610                                         }
611                                         menuTooltipSize.x = w + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth);
612                                         menuTooltipSize.y = i * fontsize.y + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight);
613                                         menuTooltipSize.z = 0;
614                                 }
615                                 break;
616                         case 1:
617                                 // changing item while fading in: fade out first
618                                 menuTooltipState = 2;
619                                 break;
620                         case 2:
621                                 // changing item while fading out: can't
622                                 break;
623                 }
624         }
625         else if (menuTooltipState == 2)  // re-fade in?
626         {
627                 menuTooltipState = 1;
628         }
629
630         switch (menuTooltipState)
631         {
632                 case 1:  // fade in
633                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha + 5 * frametime, 1);
634                         if (menuTooltipAlpha == 1) menuTooltipState = 0;
635                         break;
636                 case 2:  // fade out
637                 case 3:  // forced fade out
638                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha - 2 * frametime, 1);
639                         if (menuTooltipAlpha == 0)
640                         {
641                                 menuTooltipState = 0;
642                                 menuTooltipItem = NULL;
643                         }
644                         break;
645         }
646
647         if (menuTooltipItem == NULL)
648         {
649                 strfree(menuTooltipText);
650                 return;
651         }
652         else
653         {
654                 if (menu_tooltips != menu_tooltips_old)
655                 {
656                         if (menu_tooltips != 0 && menu_tooltips_old != 0) menuTooltipItem = NULL; // reload tooltip next frame
657                         menu_tooltips_old = menu_tooltips;
658                 }
659                 else if (menuTooltipOrigin.x < 0)                                             // unallocated?
660                 {
661                         m_allocatetooltipbox(pos);
662                 }
663                 if (menuTooltipOrigin.x >= 0)
664                 {
665                         // draw the tooltip!
666                         vector p = SKINBORDER_TOOLTIP;
667                         p.x *= 1 / conwidth;
668                         p.y *= 1 / conheight;
669                         draw_BorderPicture(menuTooltipOrigin, SKINGFX_TOOLTIP, menuTooltipSize, '1 1 1', menuTooltipAlpha, p);
670                         p = menuTooltipOrigin;
671                         p.x += SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth;
672                         p.y += SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight;
673                         int i = 0;
674                         for (getWrappedLine_remaining = menuTooltipText; getWrappedLine_remaining && i <= 16; ++i, p.y += fontsize.y)
675                         {
676                                 string s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
677                                 if (i == 16)
678                                         s = "...";
679                                 draw_Text(p, s, fontsize, SKINCOLOR_TOOLTIP, SKINALPHA_TOOLTIP * menuTooltipAlpha, false);
680                         }
681                 }
682         }
683 }
684
685 const int MIN_DISCONNECTION_TIME = 1;
686 bool autocvar_g_campaign;
687 void m_draw(float width, float height)
688 {
689         static float connected_time;
690         if (clientstate() == CS_DISCONNECTED)
691         {
692                 // avoid a bug where the main menu re-opens when changing maps
693                 // potentially exclusive to `map <mapname>` cmd?
694                 if (connected_time && time - connected_time > MIN_DISCONNECTION_TIME)
695                 {
696                         if (autocvar_g_campaign)
697                         {
698                                 // in the case player uses the disconnect command (in the console or with a key)
699                                 // reset g_campaign and update menu items to reflect cvar values that may have been restored after quiting the campaign
700                                 // see also LEAVEMATCH_CMD
701                                 cvar_set("g_campaign", "0");
702                                 m_sync();
703                         }
704
705                         // reload the menu so that disconnecting players don't
706                         // have to press ESC to open it again
707                         m_toggle(true);
708
709                         localcmd("\nmenu_cmd directmenu Welcome RESET\n");
710                         connected_time = 0;
711
712                         // reset main menu
713                         // FIXME?: find out if anything should be done to reset it more,
714                         // this is just a fix to make main menu music replay nicely
715                         menuNotTheFirstFrame = 1;
716                 }
717         }
718         else
719                 connected_time = time;
720
721         m_gamestatus();
722
723         execute_next_frame();
724
725         menuMouseMode = cvar("menu_mouse_absolute");
726
727         if (anim) anim.tickAll(anim);
728
729         UpdateConWidthHeight(width, height, cvar("vid_pixelheight"));
730
731         if (!menuInitialized)
732         {
733                 // TODO draw an info image about this situation
734                 m_init_delayed();
735                 return;
736         }
737
738         if (menuNotTheFirstFrame == 0) // only fade the menu in once ever
739                 menuLogoAlpha = -0.8;  // no idea why, but when I start this at zero, it jumps instead of fading FIXME
740
741         if (menuNotTheFirstFrame <= 1) // only once per menu reload
742         {
743                 if (Menu_Active && !autocvar_menu_no_music_nor_welcome)
744                 {
745                         localcmd("cd loop $menu_cdtrack\n");
746
747                         // TODO: enable this when we have a welcome sound
748                         // FIXME: change the file used according to the selected announcer
749                         // Only play the welcome announcement once, not on any menu reloads
750                         //if (menuNotTheFirstFrame == 0)
751                         //localcmd("play sound/announcer/default/welcome.wav\n");
752                 }
753
754                 menuNotTheFirstFrame = 2;
755         }
756
757         float t = gettime();
758         float realFrametime = frametime = min(0.2, t - menuPrevTime);
759         menuPrevTime = t;
760         time += frametime;
761
762         t = cvar("menu_slowmo");
763         if (t)
764         {
765                 frametime *= t;
766                 realFrametime *= t;
767         }
768         else
769         {
770                 t = 1;
771         }
772
773         if (Menu_Active)
774         {
775                 if (getmousetarget() == (menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU)
776                     && (getkeydest() == KEY_MENU || getkeydest() == KEY_MENU_GRABBED))
777                         setkeydest(keyGrabber ? KEY_MENU_GRABBED : KEY_MENU);
778                 else m_hide();
779         }
780
781         if (cvar("cl_capturevideo")) frametime = t / cvar("cl_capturevideo_fps");  // make capturevideo work smoothly
782
783         prevMenuAlpha = menuAlpha;
784         if (Menu_Active)
785         {
786                 if (menuAlpha == 0 && menuLogoAlpha < 2)
787                 {
788                         menuLogoAlpha += 2 * frametime;
789                 }
790                 else
791                 {
792                         menuAlpha = min(1, menuAlpha + 5 * frametime);
793                         menuLogoAlpha = 2;
794                 }
795         }
796         else
797         {
798                 menuAlpha = max(0, menuAlpha - 5 * frametime);
799                 menuLogoAlpha = 2;
800         }
801
802         draw_reset_cropped();
803
804         if (!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
805         {
806                 if (menuLogoAlpha > 0)
807                 {
808                         draw_reset_full();
809                         draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_BACKGROUND, 1);
810                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND, bound(0, menuLogoAlpha, 1), SKINALIGN_BACKGROUND, true);
811                         draw_reset_cropped();
812                         if (menuAlpha <= 0 && SKINALPHA_CURSOR_INTRO > 0)
813                         {
814                                 draw_alpha = SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1);
815                                 draw_drawMousePointer(menuMousePos);
816                                 draw_alpha = 1;
817                         }
818                 }
819         }
820         else if (SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME)
821         {
822                 if (menuAlpha > 0)
823                 {
824                         draw_reset_full();
825                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND_INGAME, menuAlpha * SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME,
826                                 SKINALIGN_BACKGROUND_INGAME, false);
827                         draw_reset_cropped();
828                 }
829         }
830
831         if (menuAlpha != prevMenuAlpha) cvar_set("_menu_alpha", ftos(menuAlpha));
832
833         draw_reset_cropped();
834         preMenuDraw();
835         draw_reset_cropped();
836
837         if (menuAlpha <= 0)
838         {
839                 if (prevMenuAlpha > 0) main.initializeDialog(main, main.firstChild);
840                 draw_reset_cropped();
841                 postMenuDraw();
842                 return;
843         }
844
845         draw_alpha *= menuAlpha;
846
847         if (menuMouseMode)
848         {
849                 vector rawMousePos = getmousepos();
850                 vector newMouse = globalToBox(rawMousePos, draw_shift, draw_scale);
851                 if (rawMousePos != '0 0 0' && newMouse != menuMousePos)
852                 {
853                         menuMousePos = newMouse;
854                         if (mouseButtonsPressed) main.mouseDrag(main, menuMousePos);
855                         else main.mouseMove(main, menuMousePos);
856                 }
857         }
858         else if (frametime > 0)
859         {
860                 vector dMouse = getmousepos() * (frametime / realFrametime);  // for capturevideo
861                 if (dMouse != '0 0 0')
862                 {
863                         vector minpos = globalToBox('0 0 0', draw_shift, draw_scale);
864                         vector maxpos = globalToBox(eX * (realconwidth - 1) + eY * (realconheight - 1), draw_shift, draw_scale);
865                         dMouse = globalToBoxSize(dMouse, draw_scale);
866                         menuMousePos += dMouse * cvar("menu_mouse_speed");
867                         menuMousePos.x = bound(minpos.x, menuMousePos.x, maxpos.x);
868                         menuMousePos.y = bound(minpos.y, menuMousePos.y, maxpos.y);
869                         if (mouseButtonsPressed) main.mouseDrag(main, menuMousePos);
870                         else main.mouseMove(main, menuMousePos);
871                 }
872         }
873         main.draw(main);
874
875         m_tooltip(menuMousePos);
876
877         draw_alpha = max(draw_alpha, SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1));
878
879         draw_drawMousePointer(menuMousePos);
880
881         draw_reset_cropped();
882         postMenuDraw();
883
884         frametime = 0;
885         IL_ENDFRAME();
886 }
887
888 void m_display()
889 {
890         Menu_Active = true;
891         setkeydest(KEY_MENU);
892         setmousetarget((menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU));
893
894         if (!menuInitialized) return;
895
896         if (mouseButtonsPressed) main.mouseRelease(main, menuMousePos);
897         mouseButtonsPressed = 0;
898
899         main.focusEnter(main);
900         main.showNotify(main);
901 }
902
903 void m_hide()
904 {
905         Menu_Active = false;
906         setkeydest(KEY_GAME);
907         setmousetarget(MT_CLIENT);
908
909         if (!menuInitialized) return;
910
911         main.focusLeave(main);
912         main.hideNotify(main);
913 }
914
915 void m_toggle(int mode)
916 {
917         if (Menu_Active)
918         {
919                 if (mode == 1) return;
920                 m_hide();
921         }
922         else
923         {
924                 if (mode == 0) return;
925                 m_display();
926         }
927 }
928
929 void Shutdown()
930 {
931         m_hide();
932         FOREACH_ENTITY_ORDERED(it.destroy, {
933                 if (it.classname == "vtbl") continue;
934                 it.destroy(it);
935         });
936         cvar_set("_menu_cmd_closemenu_available", "0");
937 }
938
939 void m_focus_item_chain(entity outermost, entity innermost)
940 {
941         if (innermost.parent != outermost) m_focus_item_chain(outermost, innermost.parent);
942         innermost.parent.setFocus(innermost.parent, innermost);
943 }
944
945 void m_activate_window(entity wnd)
946 {
947         entity par = wnd.parent;
948         if (par) m_activate_window(par);
949
950         if (par.instanceOfModalController)
951         {
952                 if (wnd.tabSelectingButton)
953                         // tabs
954                         TabButton_Click(wnd.tabSelectingButton, wnd);
955                 else
956                         // root
957                         par.initializeDialog(par, wnd);
958         }
959         else if (par.instanceOfNexposee)
960         {
961                 // nexposee (sorry for violating abstraction here)
962                 par.selectedChild = wnd;
963                 par.animationState = 1;
964                 Container_setFocus(par, NULL);
965         }
966         else if (par.instanceOfContainer)
967         {
968                 // other containers
969                 if (par.focused) par.setFocus(par, wnd);
970         }
971 }
972
973 void m_setpointerfocus(entity wnd)
974 {
975         if (!wnd.instanceOfContainer) return;
976         entity focus = wnd.preferredFocusedGrandChild(wnd);
977         if (!focus) return;
978         menuMousePos = focus.origin + 0.5 * focus.size;
979         menuMousePos.x *= 1 / conwidth;
980         menuMousePos.y *= 1 / conheight;
981         entity par = wnd.parent;
982         if (par.focused) par.setFocus(par, wnd);
983         if (wnd.focused) m_focus_item_chain(wnd, focus);
984 }
985
986 void m_goto(string itemname)
987 {
988         if (!menuInitialized)
989         {
990                 strcpy(m_goto_buffer, itemname);
991                 return;
992         }
993         if (itemname == "")  // this can be called by GameCommand
994         {
995                 if (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))
996                 {
997                         m_hide();
998                         return;
999                 }
1000                 itemname = "nexposee";
1001         }
1002
1003         if (itemname == "nexposee")
1004         {
1005                 // unlike 'togglemenu 1', this closes modal and root dialogs if opened
1006                 m_activate_window(main.mainNexposee);
1007                 m_display();
1008         }
1009         else
1010         {
1011                 entity e;
1012                 for (e = NULL; (e = find(e, name, itemname)); )
1013                         if (e.classname != "vtbl") break;
1014
1015                 if ((e) && (!e.requiresConnection || (gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))))
1016                 {
1017                         if(!Menu_Active)
1018                                 e.hideMenuOnClose = true;
1019                         m_hide();
1020                         m_activate_window(e);
1021                         m_setpointerfocus(e);
1022                         m_display();
1023                 }
1024         }
1025 }
1026
1027 void m_play_focus_sound()
1028 {
1029         static float menuLastFocusSoundTime;
1030         if (cvar("menu_sounds") < 2) return;
1031         if (time - menuLastFocusSoundTime <= 0.25) return;
1032         localsound(MENU_SOUND_FOCUS);
1033         menuLastFocusSoundTime = time;
1034 }
1035
1036 void m_play_click_sound(string soundfile)
1037 {
1038         if (!cvar("menu_sounds")) return;
1039         localsound(soundfile);
1040 }