]> git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vpk.h
Q1BSP: fix misaligned memory access
[xonotic/darkplaces.git] / vpk.h
1 /*
2 Copyright (C) 2020-2021 David Knapp (Cloudwalk)
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20
21 #ifndef VPK_H
22 #define VPK_H
23
24 #include <stdint.h>
25
26 /*
27  * The VPK format is Valve's package format for Source engine games,
28  * used to store game content.
29  * 
30  * Game content is spread across multiple VPK files. A single, special
31  * VPK file, ending in _dir.vpk, contains a centralized directory
32  * tree for all of the other files, and has its own header.
33  * Although content can be stored in the directory file.
34  * 
35  * This is useful for navigating game content without having
36  * to guess which VPK some file belongs to, while also
37  * making game updates more efficient by spreading content
38  * across multiple files, where opening and closing thousands
39  * of loose files to update them is less efficient.
40  */
41
42 const uint32_t VPK_SIGNATURE = 0x55aa1234;
43
44 typedef struct dvpk_header_v1_s
45 {
46         const uint32_t signature; // Should always be VPK_SIGNATURE
47         const uint32_t version; // Should always be 1
48
49         // Size of directory tree
50         uint32_t tree_size;
51 } dvpk_header_v1_t;
52
53 typedef struct dvpk_header_v2_s
54 {
55         const uint32_t signature; // Should always be VPK_SIGNATURE
56         const uint32_t version; // Should always be 2
57
58         // Size of directory tree
59         uint32_t tree_size;
60
61         // Section sizes
62         uint32_t filedata_size;
63         uint32_t archivemd5_size;
64         uint32_t othermd5_size;
65         uint32_t signature_size;
66 } dvpk_header_v2_t;
67
68 typedef struct dvpk_dir_entry_s
69 {
70         uint32_t crc32;
71         uint16_t preloadbytes;
72
73         uint16_t archiveindex;
74         uint32_t entryoffset;
75         uint32_t entrylength;
76         const uint16_t terminator; // Should always be 0xFFFF
77 } dvpk_dir_entry_t;
78
79 typedef struct dvpk_archive_md5_entry_s
80 {
81         uint32_t archiveindex;
82         uint32_t startingoffset;
83         uint32_t count;
84         int8_t md5sum[16];
85 } dvpk_archive_md5_entry_t;
86
87 typedef struct dvpk_other_md5_entry_s
88 {
89         int8_t treesum[16];
90         int8_t archivemd5sum[16];
91         int8_t unknown[16]; // ??
92 } dvpk_other_md5_entry_t;
93
94 typedef struct dvpk_signature_entry_s
95 {
96         uint32_t pubkeysize; // Always 160
97         int8_t pubkey[160];
98         uint32_t signaturesize; // Always 128
99         int8_t signature[128];
100 } dvpk_signature_entry_t;
101
102 #endif