allow g_start_delay
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 2 Nov 2010 16:53:56 +0000 (17:53 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 2 Nov 2010 16:53:56 +0000 (17:53 +0100)
server/server.cfg

index 85d733d15fbed051f30734489ea93ba27e20820d..3144017b3fe1153a06006210dc825936e8267eab 100644 (file)
@@ -16,6 +16,7 @@
 //maxplayers 8 // number of players allowed on the server
 //port 26000   // the port used by the server
 //log_file "server.log"        // server console output will also be copied to this file. This: "${serverconfig}.log" uses variable substitution to make the logfile have the same name as your config file with .log appended which is useful if you run several servers
+//g_start_delay 15     // delay before the game starts to let players join the server first
 
 // List of maps to play on the server.  Set to "" to autodetect (which would enumerate ALL maps.  Maps that don't support the current game mode will be skipped, so you don't need to remove them here.
 //g_maplist "accident aggressor aneurysm basement basementctf bleach bloodprison bloodprisonctf bluesky cyberparcour01 darkzone desertfactory dieselpower downer eggandbacon evilspace farewell final_rage nr_piece-o-cake ons-reborn racetrack reslimed ruiner runningman runningman_1on1remix runningmanctf silvercity skyway slimepit soylent starship stormkeep2 strength toxic warfare"