Revert "Update Windows 32 bit SDL build dependency to 2.0.10"
[xonotic/xonotic.git] / misc / builddeps / win64 / sdl / include / SDL2 / SDL_bits.h
1 /*
2   Simple DirectMedia Layer
3   Copyright (C) 1997-2019 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
4
5   This software is provided 'as-is', without any express or implied
6   warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
7   arising from the use of this software.
8
9   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
10   including commercial applications, and to alter it and redistribute it
11   freely, subject to the following restrictions:
12
13   1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
14      claim that you wrote the original software. If you use this software
15      in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
16      appreciated but is not required.
17   2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
18      misrepresented as being the original software.
19   3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
20 */
21
22 /**
23  *  \file SDL_bits.h
24  *
25  *  Functions for fiddling with bits and bitmasks.
26  */
27
28 #ifndef SDL_bits_h_
29 #define SDL_bits_h_
30
31 #include "SDL_stdinc.h"
32
33 #include "begin_code.h"
34 /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 /**
40  *  \file SDL_bits.h
41  */
42
43 /**
44  *  Get the index of the most significant bit. Result is undefined when called
45  *  with 0. This operation can also be stated as "count leading zeroes" and
46  *  "log base 2".
47  *
48  *  \return Index of the most significant bit, or -1 if the value is 0.
49  */
50 #if defined(__WATCOMC__) && defined(__386__)
51 extern _inline int _SDL_clz_watcom (Uint32);
52 #pragma aux _SDL_clz_watcom = \
53     "bsr eax, eax" \
54     "xor eax, 31" \
55     parm [eax] nomemory \
56     value [eax] \
57     modify exact [eax] nomemory;
58 #endif
59
60 SDL_FORCE_INLINE int
61 SDL_MostSignificantBitIndex32(Uint32 x)
62 {
63 #if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ >= 4 || (__GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 4))
64     /* Count Leading Zeroes builtin in GCC.
65      * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.3.4/gcc/Other-Builtins.html
66      */
67     if (x == 0) {
68         return -1;
69     }
70     return 31 - __builtin_clz(x);
71 #elif defined(__WATCOMC__) && defined(__386__)
72     if (x == 0) {
73         return -1;
74     }
75     return 31 - _SDL_clz_watcom(x);
76 #else
77     /* Based off of Bit Twiddling Hacks by Sean Eron Anderson
78      * <seander@cs.stanford.edu>, released in the public domain.
79      * http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#IntegerLog
80      */
81     const Uint32 b[] = {0x2, 0xC, 0xF0, 0xFF00, 0xFFFF0000};
82     const int    S[] = {1, 2, 4, 8, 16};
83
84     int msbIndex = 0;
85     int i;
86
87     if (x == 0) {
88         return -1;
89     }
90
91     for (i = 4; i >= 0; i--)
92     {
93         if (x & b[i])
94         {
95             x >>= S[i];
96             msbIndex |= S[i];
97         }
98     }
99
100     return msbIndex;
101 #endif
102 }
103
104 SDL_FORCE_INLINE SDL_bool
105 SDL_HasExactlyOneBitSet32(Uint32 x)
106 {
107     if (x && !(x & (x - 1))) {
108         return SDL_TRUE;
109     }
110     return SDL_FALSE;
111 }
112
113 /* Ends C function definitions when using C++ */
114 #ifdef __cplusplus
115 }
116 #endif
117 #include "close_code.h"
118
119 #endif /* SDL_bits_h_ */
120
121 /* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */