]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git/commitdiff
adjust descriptions of the q3/q3df trigger_teleport spawnflags for xonotic
authorJuhu <5894800-Juhu_@users.noreply.gitlab.com>
Sat, 4 Mar 2023 16:44:11 +0000 (17:44 +0100)
committerJuhu <5894800-Juhu_@users.noreply.gitlab.com>
Sat, 4 Mar 2023 16:55:21 +0000 (17:55 +0100)
scripts/entities.ent

index b035850c51c1699b8e96e089c3b5a5e8ef9482a7..45be6079e7d1f5af5465acad89d3a7422d0adde8 100644 (file)
@@ -1368,8 +1368,8 @@ Note that in Xonotic, teleporters preserve momentum of the player using them.
 <integer key="team" name="team">team that owns this teleporter (5 = red, 14 = blue, etc) (when set, only this team can teleport)</integer>
 <targetname key="targetname" name="targetname">when targeted by a func_button, pressing the button will reassign the teleporter to the team of the activator.</targetname>
 -------- SPAWNFLAGS --------
-<flag key="SPECTATOR" name="SPECTATOR" bit="0">If spectator is set, only spectators can use this teleport. Spectator teleporters are not normally placed in the editor, but are created automatically near doors to allow spectators to move through them.</flag>
-<flag key="KEEP_SPEED" name="KEEP_SPEED" bit="1">Stores the speed at entering the teleporter and restore it at the destination.</flag>
+<flag key="SPECTATOR" name="SPECTATOR" bit="0">if set, only spectators can use this teleport</flag>
+<flag key="KEEP_SPEED" name="KEEP_SPEED" bit="1">if set, ignores g_teleport_maxspeed</flag>
 <flag key="INVERT_TEAM" name="INVERT_TEAM" bit="2">the team that owns the teleporter will NOT teleport when touching this</flag>
 </group>