]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into terencehill/menu_weaponarena_weapon...
authorSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Sun, 28 Apr 2013 23:09:42 +0000 (19:09 -0400)
committerSamual Lenks <samual@xonotic.org>
Sun, 28 Apr 2013 23:09:42 +0000 (19:09 -0400)
1  2 
defaultXonotic.cfg
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.c

diff --combined defaultXonotic.cfg
index 7305170298205925dcc3a2da08c04386c8406f85,d6ff518627fab2fe808af71593aae4eb0d81f839..de83c9ae57901fc412fcbc804a1a5eae42de5be0
@@@ -900,7 -900,7 +900,7 @@@ seta "userbind8_press" "say_team flag s
  seta "userbind9_press" "say_team defending (l:%l^7) (h:%h^7 a:%a^7 w:%w^7); g_waypointsprite_team_here";  seta "userbind9_release" "";  seta "userbind9_description" "team: defending, icon"
  seta "userbind10_press" "say_team roaming (l:%l^7) (h:%h^7 a:%a^7 w:%w^7); g_waypointsprite_team_here";  seta "userbind10_release" "";  seta "userbind10_description" "team: roaming, icon"
  seta "userbind11_press" "say_team attacking (l:%l^7) (h:%h^7 a:%a^7 w:%w^7); g_waypointsprite_team_here";  seta "userbind11_release" "";  seta "userbind11_description" "team: attacking, icon"
- seta "userbind12_press" "say_team killed flagcarrier (l:%y^7); g_waypointsprite_team_p"; seta "userbind12_release" ""; seta "userbind12_description" "team: killed flag, icon"
+ seta "userbind12_press" "say_team killed flagcarrier (l:%y^7); g_waypointsprite_team_here_p"; seta "userbind12_release" ""; seta "userbind12_description" "team: killed flag, icon"
  seta "userbind13_press" "say_team dropped flag (l:%d^7); g_waypointsprite_team_here_d"; seta "userbind13_release" ""; seta "userbind13_description" "team: dropped flag, icon"
  seta "userbind14_press" "say_team dropped gun %w^7 (l:%l^7); g_waypointsprite_team_here; wait; dropweapon"; seta "userbind14_release" ""; seta "userbind14_description" "team: drop gun, icon"
  // TODO change this to "use" once we can
@@@ -989,7 -989,8 +989,7 @@@ seta menu_slist_showfull 1 "show server
  seta menu_slist_showempty 1 "show servers even if they are no empty and have no opponents to play against"
  seta menu_slist_modfilter "" // set to either: !modname or modname. modname of = means "same as we are running now".
  
 -// for menu weapon arena
 -set menu_weaponarena_with_laser 0 "also enable the Laser in this weapon arena"
 +seta menu_weaponarena ""
  
  seta menu_maxplayers 16 "maxplayers value when the menu starts a game"
  
index 6df54aa0e7ec4374cbe2cfc85cb14b6b6e62028b,d0a1e9f23f47416fb75125d9017ec578e65a762f..979402a9e1d946abb4b434e90ddedf921f97c803
@@@ -102,12 -102,67 +102,14 @@@ string XonoticMutatorsDialog_toString(e
                s = strcat(s, ", ", _("No powerups"));
        if(cvar("g_powerups") > 0)
                s = strcat(s, ", ", _("Powerups"));
+       if(cvar("g_touchexplode") > 0)
+               s = strcat(s, ", ", _("Touch explode"));
        if(s == "")
                return ZCTX(_("MUT^None"));
        else
                return substring(s, 2, strlen(s) - 2);
  }
  
 -
 -
 -// WARNING: dirty hack. TODO clean this up by putting this behaviour in extra classes.
 -void loadCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton(entity me)
 -{
 -      tokenize_console(cvar_string("g_weaponarena"));
 -      me.checked = (argv(0) == me.cvarValue);
 -}
 -
 -void saveCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton(entity me)
 -{
 -      string suffix;
 -
 -      suffix = "";
 -      if(me.cvarValue != "laser" && me.cvarValue != "most")
 -              if(cvar("menu_weaponarena_with_laser"))
 -                      suffix = " laser";
 -      if(me.checked)
 -              cvar_set("g_weaponarena", strcat(me.cvarValue, suffix));
 -      else
 -              cvar_set("g_weaponarena", me.cvarOffValue);
 -}
 -
 -.void(entity) draw_weaponarena;
 -.void(entity) saveCvars_weaponarena;
 -void saveCvarsLaserWeaponArenaLaserButton(entity me)
 -{
 -      // run the old function
 -      me.saveCvars_weaponarena(me);
 -
 -      me.disabled = ((cvar_string("g_weaponarena") == "0") || (cvar_string("g_weaponarena") == "laser") || (cvar_string("g_weaponarena") == "most"));
 -
 -      if not(me.disabled)
 -      {
 -              // check for the laser suffix
 -              string s;
 -              s = cvar_string("g_weaponarena");
 -              if(me.checked && substring(s, strlen(s) - 6, 6) != " laser")
 -                      s = strcat(s, " laser");
 -              else if(!me.checked && substring(s, strlen(s) - 6, 6) == " laser")
 -                      s = substring(s, 0, strlen(s) - 6);
 -              cvar_set("g_weaponarena", s);
 -      }
 -}
 -
 -void preDrawLaserWeaponArenaLaserButton(entity me)
 -{
 -      me.disabled = ((cvar_string("g_weaponarena") == "0") || (cvar_string("g_weaponarena") == "laser") || (cvar_string("g_weaponarena") == "most"));
 -      // run the old function
 -      me.draw_weaponarena(me);
 -}
 -// WARNING: end of dirty hack. Do not try this at home.
 -
  float checkCompatibility_pinata(entity me)
  {
        if(cvar("g_minstagib"))
@@@ -134,30 -189,20 +136,33 @@@ float checkCompatibility_newtoys(entit
                return 0;
        return 1;
  }
 +float checkCompatibility_weaponarena_weapon(entity me)
 +{
 +      if(cvar("g_minstagib"))
 +              return 0;
 +      if(cvar_string("g_weaponarena") == "most")
 +              return 0;
 +      if(cvar_string("g_weaponarena") == "all")
 +              return 0;
 +      if(cvar_string("g_weaponarena") == "0")
 +              return 0;
 +      if(cvar_string("g_start_weapon_laser") == "0")
 +              return 0;
 +      return 1;
 +}
  
  void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
  {
        entity e, s, w;
        float i, j;
 -      string str, hstr;
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 2, makeXonoticTextLabel(0, _("Gameplay mutators:")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_dodging", _("Dodging")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_touchexplode", _("Touch explode")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_cloaked", _("Cloaked")));
        me.TR(me);
  
        me.gotoRC(me, 0, 2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
 -              me.TD(me, 1, 4, makeXonoticTextLabel(0, _("Weapon arenas:")));
 +              me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("Regular (no arena)")));
        me.TR(me);
 -              me.TDempty(me, 0.2);
 -              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, string_null, string_null, _("Regular (no arena)")));
 +              me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", "menu_weaponarena", _("Weapon arenas:")));
 +                      e.getCvarValueFromCvar = TRUE;
 +                      e.cvarOffValue = "0";
        for(i = WEP_FIRST, j = 0; i <= WEP_LAST; ++i)
        {
                w = get_weaponinfo(i);
                        continue;
                if(j & 1 == 0)
                        me.TR(me);
 -              str = w.netname;
 -              hstr = w.message;
                me.TDempty(me, 0.2);
 -              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", strzone(str), strzone(hstr)));
 -                      e.cvarOffValue = "0";
 -                      // custom load/save logic that ignores a " laser" suffix, or adds it 
 -                      e.loadCvars = loadCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton;
 -                      e.saveCvars = saveCvarsLaserWeaponArenaWeaponButton;
 -                      e.loadCvars(e);
 +              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticWeaponarenaCheckBox(strzone(w.netname), strzone(w.message)));
 +                      setDependentWeird(e, checkCompatibility_weaponarena_weapon);
                ++j;
        }
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
 -              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "menu_weaponarena_with_laser", _("with laser")));
 -                      // hook the draw function to gray it out
 -                      e.draw_weaponarena = e.draw;
 -                      e.draw = preDrawLaserWeaponArenaLaserButton;
 -                      // hook the save function to notify about the cvar
 -                      e.saveCvars_weaponarena = e.saveCvars;
 -                      e.saveCvars = saveCvarsLaserWeaponArenaLaserButton;
 +              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", "most", _("Most weapons")));
 +                      e.cvarOffValue = "0";
 +      me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, 4, makeXonoticTextLabel(0, _("Special arenas:")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
 -              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_minstagib", string_null, _("MinstaGib")));
 +              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_minstagib", "1", _("MinstaGib")));
 +                      e.cvarOffValue = "0";
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
 -              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_nix", string_null, _("NIX")));
 +              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_nix", "1", _("NIX")));
 +                      e.cvarOffValue = "0";
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.4);
                me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_nix_with_laser", _("with laser")));
                        setDependent(e, "g_nix", 1, 1);
 -      me.TR(me);
 -              me.TDempty(me, 0.2);
 -              me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_weaponarena", "most", _("Most weapons")));
 -                      e.cvarOffValue = "0";
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_start_weapon_laser", "0", _("No start weapons")));
                        e.cvarOffValue = "-1";
 -                      makeMulti(e, "g_start_weapon_shotgun g_start_weapon_uzi g_start_weapon_grenadelauncher g_start_weapon_minelayer g_start_weapon_electro g_start_weapon_crylink g_start_weapon_nex g_start_weapon_hagar g_start_weapon_rocketlauncher g_start_weapon_rifle g_start_weapon_hlac g_start_weapon_seeker g_start_weapon_minstanex g_start_weapon_hook g_start_weapon_porto g_start_weapon_tuba g_start_weapon_minelayer");
 +                      makeMulti(e, "g_start_weapon_shotgun g_start_weapon_uzi g_start_weapon_grenadelauncher g_start_weapon_minelayer g_start_weapon_electro g_start_weapon_crylink g_start_weapon_nex g_start_weapon_hagar g_start_weapon_rocketlauncher g_start_weapon_porto g_start_weapon_minstanex g_start_weapon_hook g_start_weapon_hlac g_start_weapon_rifle g_start_weapon_fireball g_start_weapon_seeker g_start_weapon_tuba");
  
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));