]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge branch 'master' into mirceakitsune/sandbox
authorMircea Kitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 2 Dec 2011 15:36:48 +0000 (17:36 +0200)
committerMircea Kitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 2 Dec 2011 15:36:48 +0000 (17:36 +0200)
effects-omg.cfg
qcsrc/client/hook.qc
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud_config.qc
qcsrc/client/mapvoting.qc
qcsrc/client/miscfunctions.qc
qcsrc/client/tturrets.qc

index db851e1ca8d6f128389610f82cc0c20858c7e73e..350e9b8497afd77ae4b187b01d1e1e7b9fa4ed55 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@ mod_q3bsp_nolightmaps 1
 r_bloom 0
 r_coronas 1
 r_coronas_occlusionquery 0
-hud_postprocessing_maxbluralpha 0.5
-hud_powerup 0.5
+hud_postprocessing_maxbluralpha 0
+hud_powerup 0
 r_depthfirst 0
 r_drawdecals_drawdistance 100
 r_drawparticles_drawdistance 250
index 4971fa3aa1705a126428729db0e2804ea6a65742..641d50d634fee10abbb0abacbef4d30943df4eb0 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 .float HookSilent;
 .float HookRange;
 
-void Draw_CylindricLine(vector from, vector to, float thickness, string texture, float aspect, float shift, vector rgb, float alpha, float drawflag, vector vieworg)
+void Draw_CylindricLine(vector from, vector to, float thickness, string texture, float aspect, float shift, vector rgb, float theAlpha, float drawflag, vector vieworg)
 {
        // I want to draw a quad...
        // from and to are MIDPOINTS.
@@ -24,10 +24,10 @@ void Draw_CylindricLine(vector from, vector to, float thickness, string texture,
        D = to - thickdir * (thickness / 2);
 
        R_BeginPolygon(texture, drawflag);
-       R_PolygonVertex(A, '0 0 0' + shift * '1 0 0', rgb, alpha);
-       R_PolygonVertex(B, '0 1 0' + shift * '1 0 0', rgb, alpha);
-       R_PolygonVertex(C, '0 1 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, alpha);
-       R_PolygonVertex(D, '0 0 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, alpha);
+       R_PolygonVertex(A, '0 0 0' + shift * '1 0 0', rgb, theAlpha);
+       R_PolygonVertex(B, '0 1 0' + shift * '1 0 0', rgb, theAlpha);
+       R_PolygonVertex(C, '0 1 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, theAlpha);
+       R_PolygonVertex(D, '0 0 0' + (shift + length_tex) * '1 0 0', rgb, theAlpha);
        R_EndPolygon();
 }
 
index 1a98bca502343f25402cbe0c352ee9295ef1fdb1..efa2d317beccd9bc14618a9c02c81fa589244986 100644 (file)
@@ -142,16 +142,16 @@ float stringwidth_nocolors(string s, vector theSize)
        return stringwidth(s, FALSE, theSize);
 }
 
-void drawstringright(vector position, string text, vector scale, vector rgb, float alpha, float flag)
+void drawstringright(vector position, string text, vector scale, vector rgb, float theAlpha, float flag)
 {
        position_x -= 2 / 3 * strlen(text) * scale_x;
-       drawstring(position, text, scale, rgb, alpha, flag);
+       drawstring(position, text, scale, rgb, theAlpha, flag);
 }
 
-void drawstringcenter(vector position, string text, vector scale, vector rgb, float alpha, float flag)
+void drawstringcenter(vector position, string text, vector scale, vector rgb, float theAlpha, float flag)
 {
        position_x = 0.5 * (vid_conwidth - 0.6025 * strlen(text) * scale_x);
-       drawstring(position, text, scale, rgb, alpha, flag);
+       drawstring(position, text, scale, rgb, theAlpha, flag);
 }
 
 // return the string of the given race place
@@ -248,9 +248,9 @@ HUD panels
 */
 
 // draw the background/borders
-#define HUD_Panel_DrawBg(alpha)\
+#define HUD_Panel_DrawBg(theAlpha)\
 if(panel_bg != "0")\
-       draw_BorderPicture(panel_pos - '1 1 0' * panel_bg_border, panel_bg, panel_size + '1 1 0' * 2 * panel_bg_border, panel_bg_color, panel_bg_alpha * alpha, '1 1 0' * (panel_bg_border/BORDER_MULTIPLIER))
+       draw_BorderPicture(panel_pos - '1 1 0' * panel_bg_border, panel_bg, panel_size + '1 1 0' * 2 * panel_bg_border, panel_bg_color, panel_bg_alpha * theAlpha, '1 1 0' * (panel_bg_border/BORDER_MULTIPLIER))
 
 //basically the same code of draw_ButtonPicture and draw_VertButtonPicture for the menu
 void HUD_Panel_DrawProgressBar(vector theOrigin, vector theSize, string pic, float length_ratio, float vertical, float baralign, vector theColor, float theAlpha, float drawflag)
@@ -356,9 +356,9 @@ void HUD_Panel_DrawProgressBar(vector theOrigin, vector theSize, string pic, flo
        }
 }
 
-void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float alpha, float drawflag)
+void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float theAlpha, float drawflag)
 {
-       if(!alpha)
+       if(!theAlpha)
                return;
 
        string pic;
@@ -367,10 +367,10 @@ void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float alph
                pic = "gfx/hud/default/num_leading";
        }
 
-       drawsubpic(pos, eX * min(mySize_x * 0.5, mySize_y) + eY * mySize_y, pic, '0 0 0', '0.25 1 0', color, alpha, drawflag);
+       drawsubpic(pos, eX * min(mySize_x * 0.5, mySize_y) + eY * mySize_y, pic, '0 0 0', '0.25 1 0', color, theAlpha, drawflag);
        if(mySize_x/mySize_y > 2)
-               drawsubpic(pos + eX * mySize_y, eX * (mySize_x - 2 * mySize_y) + eY * mySize_y, pic, '0.25 0 0', '0.5 1 0', color, alpha, drawflag);
-       drawsubpic(pos + eX * mySize_x - eX * min(mySize_x * 0.5, mySize_y), eX * min(mySize_x * 0.5, mySize_y) + eY * mySize_y, pic, '0.75 0 0', '0.25 1 0', color, alpha, drawflag);
+               drawsubpic(pos + eX * mySize_y, eX * (mySize_x - 2 * mySize_y) + eY * mySize_y, pic, '0.25 0 0', '0.5 1 0', color, theAlpha, drawflag);
+       drawsubpic(pos + eX * mySize_x - eX * min(mySize_x * 0.5, mySize_y), eX * min(mySize_x * 0.5, mySize_y) + eY * mySize_y, pic, '0.75 0 0', '0.25 1 0', color, theAlpha, drawflag);
 }
 
 // Weapon icons (#0)
@@ -855,11 +855,11 @@ void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_s
        else
                color = '1 1 1';
 
-       float alpha;
+       float theAlpha;
        if(currently_selected)
-               alpha = 1;
+               theAlpha = 1;
        else
-               alpha = 0.7;
+               theAlpha = 0.7;
 
        vector picpos, numpos;
        if(autocvar_hud_panel_ammo_iconalign)
@@ -877,19 +877,19 @@ void DrawAmmoItem(vector myPos, vector mySize, float itemcode, float currently_s
                drawpic_aspect_skin(myPos, "ammo_current_bg", mySize, '1 1 1', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
     if(a > 0 && autocvar_hud_panel_ammo_progressbar)
-        HUD_Panel_DrawProgressBar(myPos + eX * autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset * mySize_x, mySize - eX * autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset * mySize_x, autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name, a/autocvar_hud_panel_ammo_maxammo, 0, 0, color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+        HUD_Panel_DrawProgressBar(myPos + eX * autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset * mySize_x, mySize - eX * autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset * mySize_x, autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name, a/autocvar_hud_panel_ammo_maxammo, 0, 0, color, autocvar_hud_progressbar_alpha * panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
     if(autocvar_hud_panel_ammo_text)
     {
         if(a > 0 || infinite_ammo)
-            drawstring_aspect(numpos, ftos(a), eX * (2/3) * mySize_x + eY * mySize_y, color, panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+            drawstring_aspect(numpos, ftos(a), eX * (2/3) * mySize_x + eY * mySize_y, color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
         else // "ghost" ammo count
-            drawstring_aspect(numpos, ftos(a), eX * (2/3) * mySize_x + eY * mySize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * alpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
+            drawstring_aspect(numpos, ftos(a), eX * (2/3) * mySize_x + eY * mySize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * theAlpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
     }
        if(a > 0 || infinite_ammo)
-               drawpic_aspect_skin(picpos, GetAmmoPicture(itemcode), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_aspect_skin(picpos, GetAmmoPicture(itemcode), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        else // "ghost" ammo icon
-               drawpic_aspect_skin(picpos, GetAmmoPicture(itemcode), '1 1 0' * mySize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * alpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_aspect_skin(picpos, GetAmmoPicture(itemcode), '1 1 0' * mySize_y, '0 0 0', panel_fg_alpha * theAlpha * 0.5, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 void HUD_Ammo(void)
@@ -986,7 +986,7 @@ void HUD_Ammo(void)
        }
 }
 
-void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, float vertical, float icon_right_align, vector color, float alpha)
+void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, float vertical, float icon_right_align, vector color, float theAlpha)
 {
        vector newPos, newSize;
        vector picpos, numpos;
@@ -1022,12 +1022,12 @@ void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, float vertic
                }
 
                newSize_y /= 2;
-               drawpic_aspect_skin(picpos, icon, newSize, '1 1 1', panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_aspect_skin(picpos, icon, newSize, '1 1 1', panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                // make number smaller than icon, it looks better
                // reduce only y to draw numbers with different number of digits with the same y size
                numpos_y += newSize_y * ((1 - 0.7) / 2);
                newSize_y *= 0.7;
-               drawstring_aspect(numpos, ftos(x), newSize, color, panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring_aspect(numpos, ftos(x), newSize, color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                return;
        }
 
@@ -1059,8 +1059,8 @@ void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, float vertic
                picpos = newPos;
        }
 
-       drawstring_aspect(numpos, ftos(x), '2 1 0' * newSize_y, color, panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_aspect_skin(picpos, icon, '1 1 0' * newSize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawstring_aspect(numpos, ftos(x), '2 1 0' * newSize_y, color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_aspect_skin(picpos, icon, '1 1 0' * newSize_y, '1 1 1', panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, float vertical, float icon_right_align, vector color, float fadelerp)
@@ -3421,16 +3421,16 @@ void HUD_Mod_KH(vector pos, vector mySize)
                        switch(keyteam)
                        {
                                case COLOR_TEAM1:
-                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_redarrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_redarrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                                case COLOR_TEAM2:
-                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_bluearrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_bluearrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                                case COLOR_TEAM3:
-                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_yellowarrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_yellowarrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                                case COLOR_TEAM4:
-                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_pinkarrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(pa, "kh_pinkarrow", kh_asize, '1 1 1', aa, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                                default:
                                        break;
@@ -3438,16 +3438,16 @@ void HUD_Mod_KH(vector pos, vector mySize)
                        switch(i) // YAY! switch(i) inside a for loop for i. DailyWTF, here we come!
                        {
                                case 0:
-                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_red", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_red", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                                case 1:
-                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_blue", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_blue", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                                case 2:
-                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_yellow", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_yellow", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                                case 3:
-                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_pink", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% alpha key
+                                       drawpic_aspect_skin(p, "kh_pink", kh_size, '1 1 1', a, DRAWFLAG_NORMAL);  // show 30% theAlpha key
                                        break;
                        }
                }
@@ -3948,7 +3948,7 @@ void HUD_Chat(void)
                                }
                        }
                }
-               panel_bg_alpha = max(0.75, panel_bg_alpha); // force an alpha of at least 0.75
+               panel_bg_alpha = max(0.75, panel_bg_alpha); // force an theAlpha of at least 0.75
        }
 
        vector pos, mySize;
@@ -3976,7 +3976,7 @@ void HUD_Chat(void)
        {
                vector chatsize;
                chatsize = '1 1 0' * autocvar_con_chatsize;
-               cvar_set("con_chatrect_x", "9001"); // over 9000, we'll fake it instead for more control over alpha and such
+               cvar_set("con_chatrect_x", "9001"); // over 9000, we'll fake it instead for more control over theAlpha and such
                float i, a;
                for(i = 0; i < autocvar_con_chat; ++i)
                {
@@ -4685,11 +4685,11 @@ void HUD_CenterPrint (void)
                // also fade it based on positioning
                if(autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent)
                {
-                       a = a * bound(autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone_minalpha, (1 - (i / max(1, autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone))), 1); // pass one: all messages after the first have half alpha
-                       a = a * bound(autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo_minalpha, (1 - (i / max(1, autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo))), 1); // pass two: after that, gradually lower alpha even more for each message
+                       a = a * bound(autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone_minalpha, (1 - (i / max(1, autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passone))), 1); // pass one: all messages after the first have half theAlpha
+                       a = a * bound(autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo_minalpha, (1 - (i / max(1, autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_passtwo))), 1); // pass two: after that, gradually lower theAlpha even more for each message
                }
                
-               // finally set the size based on the new alpha from subsequent fading
+               // finally set the size based on the new theAlpha from subsequent fading
                sz = sz * (autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_minfontsize + a * (1 - autocvar_hud_panel_centerprint_fade_subsequent_minfontsize)); 
                drawfontscale = sz * '1 1 0';
                
@@ -4824,7 +4824,7 @@ switch (id) {\
 void HUD_Main (void)
 {
        float i;
-       // global hud alpha fade
+       // global hud theAlpha fade
        if(menu_enabled == 1)
                hud_fade_alpha = 1;
        else
@@ -4993,7 +4993,7 @@ void HUD_Main (void)
 
        hud_configure_prev = autocvar__hud_configure;
 
-       if (!autocvar__hud_configure) // hud config mode disabled, enable normal alpha stuff again
+       if (!autocvar__hud_configure) // hud config mode disabled, enable normal theAlpha stuff again
                if (menu_enabled)
                        menu_enabled = 0;
 }
index 170224693f3cc96ad0747328e634c143f76a4120..3ad600e41c74de9e6d42918fbae7634dcedb091d 100644 (file)
@@ -1046,7 +1046,7 @@ void HUD_Panel_Mouse()
        /*
        print("menu_enabled: ", ftos(menu_enabled), "\n");
        print("Highlighted: ", ftos(highlightedPanel), "\n");
-       print("Menu alpha: ", ftos(autocvar__menu_alpha), "\n");
+       print("Menu theAlpha: ", ftos(autocvar__menu_alpha), "\n");
        */
 
        // instantly hide the editor cursor if we open the HUDExit dialog
@@ -1162,11 +1162,11 @@ void HUD_Panel_Mouse()
 const float hlBorderSize = 4;
 const string hlBorder = "gfx/hud/default/border_highlighted";
 const string hlBorder2 = "gfx/hud/default/border_highlighted2";
-void HUD_Panel_HlBorder(float myBorder, vector color, float alpha)
+void HUD_Panel_HlBorder(float myBorder, vector color, float theAlpha)
 {
-       drawfill(panel_pos - '1 1 0' * myBorder, panel_size + '2 2 0' * myBorder, '0 0.5 1', .5 * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder, hlBorder, '8 1 0' * hlBorderSize, eX * (panel_size_x + 2 * myBorder) + eY * hlBorderSize, color, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder + eY * (panel_size_y + 2 * myBorder - hlBorderSize), hlBorder, '8 1 0' * hlBorderSize, eX * (panel_size_x + 2 * myBorder) + eY * hlBorderSize, color, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder + eY * hlBorderSize, hlBorder2, '1 8 0' * hlBorderSize, eY * (panel_size_y + 2 * myBorder - 2 * hlBorderSize) + eX * hlBorderSize, color, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder + eY * hlBorderSize + eX * (panel_size_x + 2 * myBorder - hlBorderSize), hlBorder2, '1 8 0' * hlBorderSize, eY * (panel_size_y + 2 * myBorder - 2 * hlBorderSize) + eX * hlBorderSize, color, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawfill(panel_pos - '1 1 0' * myBorder, panel_size + '2 2 0' * myBorder, '0 0.5 1', .5 * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder, hlBorder, '8 1 0' * hlBorderSize, eX * (panel_size_x + 2 * myBorder) + eY * hlBorderSize, color, theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder + eY * (panel_size_y + 2 * myBorder - hlBorderSize), hlBorder, '8 1 0' * hlBorderSize, eX * (panel_size_x + 2 * myBorder) + eY * hlBorderSize, color, theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder + eY * hlBorderSize, hlBorder2, '1 8 0' * hlBorderSize, eY * (panel_size_y + 2 * myBorder - 2 * hlBorderSize) + eX * hlBorderSize, color, theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_tiled(panel_pos - '1 1 0' * myBorder + eY * hlBorderSize + eX * (panel_size_x + 2 * myBorder - hlBorderSize), hlBorder2, '1 8 0' * hlBorderSize, eY * (panel_size_y + 2 * myBorder - 2 * hlBorderSize) + eX * hlBorderSize, color, theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
index 8d1194d99f1f8d3a62c0a7a4cd275b39b6c18d90..0af74018eeb58406ed398d38033ce24773674cad 100644 (file)
@@ -68,14 +68,14 @@ void MapVote_DrawMapItem(vector pos, float isize, float tsize, string map, strin
 
        text_size = stringwidth(label, false, hud_fontsize);
 
-       float alpha;
+       float theAlpha;
        if (count < 0 && mv_top2_alpha)
-               alpha = mv_top2_alpha;
+               theAlpha = mv_top2_alpha;
        else
-               alpha = 1;
+               theAlpha = 1;
 
        pos_x -= text_size*0.5;
-       drawstring(pos, label, hud_fontsize, rgb, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawstring(pos, label, hud_fontsize, rgb, theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        
        pos_x = pos_x + text_size*0.5 - img_size_x*0.5;
        pos_y = pos_y - img_size_y;
@@ -84,17 +84,17 @@ void MapVote_DrawMapItem(vector pos, float isize, float tsize, string map, strin
        img_size -= (autocvar_scoreboard_border_thickness * 2) * '1 1 0';
        if(pic == "")
        {
-               drawfill(pos, img_size, '.5 .5 .5', .7 * alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawfill(pos, img_size, '.5 .5 .5', .7 * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
        else
        {
-               drawpic(pos, pic, img_size, '1 1 1', alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic(pos, pic, img_size, '1 1 1', theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        if(id == mv_ownvote)
-               drawborderlines(autocvar_scoreboard_border_thickness, pos, img_size, rgb, alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawborderlines(autocvar_scoreboard_border_thickness, pos, img_size, rgb, theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        else
-               drawborderlines(autocvar_scoreboard_border_thickness, pos, img_size, '0 0 0', alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawborderlines(autocvar_scoreboard_border_thickness, pos, img_size, '0 0 0', theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
        if(id == mv_selection && count >= 0)
                drawfill(pos, img_size, '1 1 1', 0.1, DRAWFLAG_NORMAL);
index 84b6d3da6d21615017f375e2d763ad3dcb2cb872..5ed3ab2e78fc6184186f1d43faeb58e32c0ca096 100644 (file)
@@ -229,7 +229,7 @@ vector expandingbox_resize_centered_box_offset(float sz, vector boxsize, float b
        return boxsize * (0.5 * (1 - sz));
 }
 
-void drawborderlines(float thickness, vector pos, vector dim, vector color, float alpha, float drawflag)
+void drawborderlines(float thickness, vector pos, vector dim, vector color, float theAlpha, float drawflag)
 {
        vector line_dim;
 
@@ -237,18 +237,18 @@ void drawborderlines(float thickness, vector pos, vector dim, vector color, floa
        pos_x -= thickness;
        line_dim_x = thickness;
        line_dim_y = dim_y;
-       drawfill(pos, line_dim, color, alpha, drawflag);
-       drawfill(pos + (dim_x + thickness) * '1 0 0', line_dim, color, alpha, drawflag);
+       drawfill(pos, line_dim, color, theAlpha, drawflag);
+       drawfill(pos + (dim_x + thickness) * '1 0 0', line_dim, color, theAlpha, drawflag);
 
        // upper and lower lines
        pos_y -= thickness;
        line_dim_x = dim_x + thickness * 2; // make upper and lower lines longer
        line_dim_y = thickness;
-       drawfill(pos, line_dim, color, alpha, drawflag);
-       drawfill(pos + (dim_y + thickness) * '0 1 0', line_dim, color, alpha, drawflag);
+       drawfill(pos, line_dim, color, theAlpha, drawflag);
+       drawfill(pos + (dim_y + thickness) * '0 1 0', line_dim, color, theAlpha, drawflag);
 }
 
-void drawpic_tiled(vector pos, string pic, vector sz, vector area, vector color, float alpha, float drawflag)
+void drawpic_tiled(vector pos, string pic, vector sz, vector area, vector color, float theAlpha, float drawflag)
 {
        vector current_pos, end_pos, new_size, ratio;
        end_pos = pos + area;
@@ -263,7 +263,7 @@ void drawpic_tiled(vector pos, string pic, vector sz, vector area, vector color,
                        new_size_y = min(sz_y, end_pos_y - current_pos_y);
                        ratio_x = new_size_x / sz_x;
                        ratio_y = new_size_y / sz_y;
-                       drawsubpic(current_pos, new_size, pic, '0 0 0', ratio, color, alpha, drawflag);
+                       drawsubpic(current_pos, new_size, pic, '0 0 0', ratio, color, theAlpha, drawflag);
                        current_pos_x += sz_x;
                }
                current_pos_y += sz_y;
@@ -276,7 +276,7 @@ var vector _drawpic_imgsize;
 var vector _drawpic_sz;
 var float _drawpic_oldsz;
 var string _drawpic_picpath;
-#define drawpic_aspect(pos,pic,mySize,color,alpha,drawflag)\
+#define drawpic_aspect(pos,pic,mySize,color,theAlpha,drawflag)\
        do {\
                _drawpic_imgsize = draw_getimagesize(pic);\
                _drawpic_imgaspect = _drawpic_imgsize_x/_drawpic_imgsize_y;\
@@ -284,48 +284,48 @@ var string _drawpic_picpath;
                if(_drawpic_sz_x/_drawpic_sz_y > _drawpic_imgaspect) {\
                        _drawpic_oldsz = _drawpic_sz_x;\
                        _drawpic_sz_x = _drawpic_sz_y * _drawpic_imgaspect;\
-                       drawpic(pos + eX * (_drawpic_oldsz - _drawpic_sz_x) * 0.5, pic, _drawpic_sz, color, alpha, drawflag);\
+                       drawpic(pos + eX * (_drawpic_oldsz - _drawpic_sz_x) * 0.5, pic, _drawpic_sz, color, theAlpha, drawflag);\
                } else {\
                        _drawpic_oldsz = _drawpic_sz_y;\
                        _drawpic_sz_y = _drawpic_sz_x / _drawpic_imgaspect;\
-                       drawpic(pos + eY * (_drawpic_oldsz - _drawpic_sz_y) * 0.5, pic, _drawpic_sz, color, alpha, drawflag);\
+                       drawpic(pos + eY * (_drawpic_oldsz - _drawpic_sz_y) * 0.5, pic, _drawpic_sz, color, theAlpha, drawflag);\
                }\
        } while(0)
 
 // draw HUD element with image from gfx/hud/hud_skin/foo.tga if it exists, otherwise gfx/hud/default/foo.tga
-#define drawpic_aspect_skin(pos,pic,sz,color,alpha,drawflag)\
+#define drawpic_aspect_skin(pos,pic,sz,color,theAlpha,drawflag)\
        do{\
                _drawpic_picpath = strcat(hud_skin_path, "/", pic);\
                if(precache_pic(_drawpic_picpath) == "") {\
                        _drawpic_picpath = strcat("gfx/hud/default/", pic);\
                }\
-               drawpic_aspect(pos, _drawpic_picpath, sz, color, alpha, drawflag);\
+               drawpic_aspect(pos, _drawpic_picpath, sz, color, theAlpha, drawflag);\
                _drawpic_picpath = string_null;\
        } while(0)
 
 // draw HUD element with image from gfx/hud/hud_skin/foo.tga if it exists, otherwise gfx/hud/default/foo.tga
-#define drawpic_skin(pos,pic,sz,color,alpha,drawflag)\
+#define drawpic_skin(pos,pic,sz,color,theAlpha,drawflag)\
        do{\
                _drawpic_picpath = strcat(hud_skin_path, "/", pic);\
                if(precache_pic(_drawpic_picpath) == "") {\
                        _drawpic_picpath = strcat("gfx/hud/default/", pic);\
                }\
-               drawpic(pos, _drawpic_picpath, sz, color, alpha, drawflag);\
+               drawpic(pos, _drawpic_picpath, sz, color, theAlpha, drawflag);\
                _drawpic_picpath = string_null;\
        } while(0)
 
-void drawpic_aspect_skin_expanding(vector position, string pic, vector scale, vector rgb, float alpha, float flag, float fadelerp)
+void drawpic_aspect_skin_expanding(vector position, string pic, vector scale, vector rgb, float theAlpha, float flag, float fadelerp)
 {
        float sz;
        sz = expandingbox_sizefactor_from_fadelerp(fadelerp);
 
-       drawpic_aspect_skin(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, 1), pic, scale * sz, rgb, alpha * (1 - fadelerp), flag);
+       drawpic_aspect_skin(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, 1), pic, scale * sz, rgb, theAlpha * (1 - fadelerp), flag);
 }
 
-void drawpic_aspect_skin_expanding_two(vector position, string pic, vector scale, vector rgb, float alpha, float flag, float fadelerp)
+void drawpic_aspect_skin_expanding_two(vector position, string pic, vector scale, vector rgb, float theAlpha, float flag, float fadelerp)
 {
-       drawpic_aspect_skin_expanding(position, pic, scale, rgb, alpha, flag, fadelerp);
-       drawpic_skin(position, pic, scale, rgb, alpha * fadelerp, flag);
+       drawpic_aspect_skin_expanding(position, pic, scale, rgb, theAlpha, flag, fadelerp);
+       drawpic_skin(position, pic, scale, rgb, theAlpha * fadelerp, flag);
 }
 #define SET_POS_AND_SZ_Y_ASPECT(allow_colors)\
        float textaspect, oldsz;\
@@ -341,26 +341,26 @@ void drawpic_aspect_skin_expanding_two(vector position, string pic, vector scale
        }
 
 // drawstring wrapper to draw a string as large as possible with preserved aspect ratio into a box
-void drawstring_aspect(vector pos, string text, vector sz, vector color, float alpha, float drawflag) {
+void drawstring_aspect(vector pos, string text, vector sz, vector color, float theAlpha, float drawflag) {
        SET_POS_AND_SZ_Y_ASPECT(FALSE)
-       drawstring(pos, text, '1 1 0' * sz_y, color, alpha, drawflag);
+       drawstring(pos, text, '1 1 0' * sz_y, color, theAlpha, drawflag);
 }
 
 // drawstring wrapper to draw a colorcodedstring as large as possible with preserved aspect ratio into a box
-void drawcolorcodedstring_aspect(vector pos, string text, vector sz, float alpha, float drawflag) {
+void drawcolorcodedstring_aspect(vector pos, string text, vector sz, float theAlpha, float drawflag) {
        SET_POS_AND_SZ_Y_ASPECT(TRUE)
-       drawcolorcodedstring(pos, text, '1 1 0' * sz_y, alpha, drawflag);
+       drawcolorcodedstring(pos, text, '1 1 0' * sz_y, theAlpha, drawflag);
 }
 
 vector drawfontscale;
-void drawstring_expanding(vector position, string text, vector scale, vector rgb, float alpha, float flag, float fadelerp)
+void drawstring_expanding(vector position, string text, vector scale, vector rgb, float theAlpha, float flag, float fadelerp)
 {
        float sz;
        sz = expandingbox_sizefactor_from_fadelerp(fadelerp);
 
        drawfontscale = sz * '1 1 0';
        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
-       drawstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, stringwidth(text, FALSE, scale * (sz / drawfontscale_x)) / (scale_x * sz)), text, scale * (sz / drawfontscale_x), rgb, alpha * (1 - fadelerp), flag);
+       drawstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, stringwidth(text, FALSE, scale * (sz / drawfontscale_x)) / (scale_x * sz)), text, scale * (sz / drawfontscale_x), rgb, theAlpha * (1 - fadelerp), flag);
        // width parameter:
        //    (scale_x * sz / drawfontscale_x) * drawfontscale_x * SIZE1 / (scale_x * sz)
        //    SIZE1
@@ -368,25 +368,25 @@ void drawstring_expanding(vector position, string text, vector scale, vector rgb
 }
 
 // drawstring wrapper to draw a string as large as possible with preserved aspect ratio into a box
-void drawstring_aspect_expanding(vector pos, string text, vector sz, vector color, float alpha, float drawflag, float fadelerp) {
+void drawstring_aspect_expanding(vector pos, string text, vector sz, vector color, float theAlpha, float drawflag, float fadelerp) {
        SET_POS_AND_SZ_Y_ASPECT(FALSE)
-       drawstring_expanding(pos, text, '1 1 0' * sz_y, color, alpha, drawflag, fadelerp);
+       drawstring_expanding(pos, text, '1 1 0' * sz_y, color, theAlpha, drawflag, fadelerp);
 }
 
-void drawcolorcodedstring_expanding(vector position, string text, vector scale, float alpha, float flag, float fadelerp)
+void drawcolorcodedstring_expanding(vector position, string text, vector scale, float theAlpha, float flag, float fadelerp)
 {
        float sz;
        sz = expandingbox_sizefactor_from_fadelerp(fadelerp);
 
        drawfontscale = sz * '1 1 0';
        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
-       drawcolorcodedstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, stringwidth(text, TRUE, scale * (sz / drawfontscale_x)) / (scale_x * sz)), text, scale * (sz / drawfontscale_x), alpha * (1 - fadelerp), flag);
+       drawcolorcodedstring(position + expandingbox_resize_centered_box_offset(sz, scale, stringwidth(text, TRUE, scale * (sz / drawfontscale_x)) / (scale_x * sz)), text, scale * (sz / drawfontscale_x), theAlpha * (1 - fadelerp), flag);
        drawfontscale = '1 1 0';
 }
 
-void drawcolorcodedstring_aspect_expanding(vector pos, string text, vector sz, float alpha, float drawflag, float fadelerp) {
+void drawcolorcodedstring_aspect_expanding(vector pos, string text, vector sz, float theAlpha, float drawflag, float fadelerp) {
        SET_POS_AND_SZ_Y_ASPECT(TRUE)
-       drawcolorcodedstring_expanding(pos, text, '1 1 0' * sz_y, alpha, drawflag, fadelerp);
+       drawcolorcodedstring_expanding(pos, text, '1 1 0' * sz_y, theAlpha, drawflag, fadelerp);
 }
 
 // this draws the triangles of a model DIRECTLY. Don't expect high performance, really...
index e81a1c398bbd84211ce3e0066c1b18932a809cba..f4a53ca199563b18495dce544fce2af04a7537df 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ void turret_draw2d()
        o_z = 0;
 
        float edgedistance_min, crosshairdistance;
-               edgedistance_min = min4((o_y - (vid_conheight * waypointsprite_edgeoffset_top)), 
+               edgedistance_min = min((o_y - (vid_conheight * waypointsprite_edgeoffset_top)), 
        (o_x - (vid_conwidth * waypointsprite_edgeoffset_left)),
        (vid_conwidth - (vid_conwidth * waypointsprite_edgeoffset_right)) - o_x, 
        (vid_conheight - (vid_conheight * waypointsprite_edgeoffset_bottom)) - o_y);