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Fix alphabetical order in the command list, add missing minigame alias
authorterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 5 Aug 2018 07:34:07 +0000 (09:34 +0200)
committerterencehill <piuntn@gmail.com>
Sun, 5 Aug 2018 07:34:07 +0000 (09:34 +0200)
commands.cfg
qcsrc/server/command/cmd.qc

index b2edf84788332b7da31d681a318c19d6fd2e807d..22c1431a9014c205be23a153d8f5a93ab957cf2e 100644 (file)
@@ -147,8 +147,9 @@ seta cl_autoswitch 1 "automatically switch to newly picked up weapons if they ar
 // commented out commands are really only intended for internal use, or already have declaration in the engine
 alias autoswitch           "qc_cmd_cmd    autoswitch           ${* ?}" // Whether or not to switch automatically when getting a better weapon
 alias clientversion        "qc_cmd_cmd    clientversion        ${* ?}" // Release version of the game
-//alias mv_getpicture      "qc_cmd_cmd    mv_getpicture        ${* ?}" // Retrieve mapshot picture from the server
 alias join                 "qc_cmd_cmd    join                 ${* ?}" // Become a player in the game
+alias minigame             "qc_cmd_cmd    minigame             ${* ?}" // Start a minigame
+//alias mv_getpicture      "qc_cmd_cmd    mv_getpicture        ${* ?}" // Retrieve mapshot picture from the server
 alias ready                "qc_cmd_cmd    ready                ${* ?}" // Qualify as ready to end warmup stage (or restart server if allowed)
 alias reportcvar           "qc_cmd_cmd    reportcvar           ${* ?}" // Old system for sending a client cvar to the server
 //alias say                "qc_cmd_cmd    say                  ${* ?}" // Print a message to chat to all players
index 0e6781e374120ba2c964ff7edd444715cb13b729..04fb79d38ce6be8ad1d82911321424f0949aba56 100644 (file)
@@ -670,8 +670,9 @@ void ClientCommand_(entity caller, float request)
 #define CLIENT_COMMANDS(ent, request, arguments, command) \
        CLIENT_COMMAND("autoswitch", ClientCommand_autoswitch(ent, request, arguments), "Whether or not to switch automatically when getting a better weapon") \
        CLIENT_COMMAND("clientversion", ClientCommand_clientversion(ent, request, arguments), "Release version of the game") \
-       CLIENT_COMMAND("mv_getpicture", ClientCommand_mv_getpicture(ent, request, arguments), "Retrieve mapshot picture from the server") \
        CLIENT_COMMAND("join", ClientCommand_join(ent, request), "Become a player in the game") \
+       CLIENT_COMMAND("minigame", ClientCommand_minigame(ent, request, arguments, command), "Start a minigame") \
+       CLIENT_COMMAND("mv_getpicture", ClientCommand_mv_getpicture(ent, request, arguments), "Retrieve mapshot picture from the server") \
        CLIENT_COMMAND("physics", ClientCommand_physics(ent, request, arguments), "Change physics set") \
        CLIENT_COMMAND("ready", ClientCommand_ready(ent, request), "Qualify as ready to end warmup stage (or restart server if allowed)") \
        CLIENT_COMMAND("say", ClientCommand_say(ent, request, arguments, command), "Print a message to chat to all players") \
@@ -683,7 +684,6 @@ void ClientCommand_(entity caller, float request)
        CLIENT_COMMAND("suggestmap", ClientCommand_suggestmap(ent, request, arguments), "Suggest a map to the mapvote at match end") \
        CLIENT_COMMAND("tell", ClientCommand_tell(ent, request, arguments, command), "Send a message directly to a player") \
        CLIENT_COMMAND("voice", ClientCommand_voice(ent, request, arguments, command), "Send voice message via sound") \
-       CLIENT_COMMAND("minigame", ClientCommand_minigame(ent, request, arguments, command), "Start a minigame") \
        /* nothing */
 
 void ClientCommand_macro_help(entity caller)