]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Fix some cases of noref
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Sat, 24 Jan 2015 10:20:18 +0000 (21:20 +1100)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Sat, 24 Jan 2015 10:20:18 +0000 (21:20 +1100)
qcsrc/client/hud.qh
qcsrc/client/teamradar.qc
qcsrc/common/constants.qh

index a4f9d4c769759cc19d57a2579bb4e3517197b9a0..eb960a29cedf08c947e8f6cd4a0074cac10b87c1 100644 (file)
@@ -40,8 +40,8 @@ float teamnagger;
 
 float hud_configure_checkcollisions;
 float hud_configure_prev;
-noref vector hud_configure_gridSize; // fteqcc sucks
-noref vector hud_configure_realGridSize; // fteqcc sucks
+vector hud_configure_gridSize;
+vector hud_configure_realGridSize;
 
 float hudShiftState;
 const float S_SHIFT = 1;
index 0c0f10204a4773c2da21e2aa6669a46a88d4740a..c4078a6af455572a44b4bc7a0ca6d111305e9c10 100644 (file)
@@ -170,7 +170,7 @@ void draw_teamradar_link(vector start, vector end, float colors)
 float hud_panel_radar_scale;
 float hud_panel_radar_foreground_alpha;
 float hud_panel_radar_rotation;
-noref vector hud_panel_radar_size; // fteqcc sucks
+vector hud_panel_radar_size;
 float hud_panel_radar_zoommode;
 float hud_panel_radar_maximized_zoommode;
 float hud_panel_radar_maximized_rotation;
index 07cf482f2791cb3c59f118ddce25bbd13743f5ec..316d7fb8b7c0c9d98009a5eee60c6eca5fad10df 100644 (file)
@@ -274,13 +274,13 @@ const float SERVERFLAG_TEAMPLAY = 2;
 const float SERVERFLAG_PLAYERSTATS = 4;
 
 // FIXME/EXPLAINME: why?
-noref var vector autocvar_sv_player_maxs = '16 16 45';
-noref var vector autocvar_sv_player_mins = '-16 -16 -24';
-noref var vector autocvar_sv_player_viewoffset = '0 0 20';
-noref var vector autocvar_sv_player_crouch_maxs = '16 16 25';
-noref var vector autocvar_sv_player_crouch_mins = '-16 -16 -24';
-noref var vector autocvar_sv_player_crouch_viewoffset = '0 0 20';
-noref var vector autocvar_sv_player_headsize = '24 24 12';
+vector autocvar_sv_player_maxs = '16 16 45';
+vector autocvar_sv_player_mins = '-16 -16 -24';
+vector autocvar_sv_player_viewoffset = '0 0 20';
+vector autocvar_sv_player_crouch_maxs = '16 16 25';
+vector autocvar_sv_player_crouch_mins = '-16 -16 -24';
+vector autocvar_sv_player_crouch_viewoffset = '0 0 20';
+vector autocvar_sv_player_headsize = '24 24 12';
 
 #define PL_VIEW_OFS autocvar_sv_player_viewoffset
 #define PL_MIN autocvar_sv_player_mins