]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Merge branch 'morosophos/remove-buff-spawn-shield' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index cb3a550ae6db9a2b9aad575a34d30be2909839d6..d3378967a6ae5dde48331d50f1743ed701bd0bd5 100644 (file)
@@ -492,6 +492,8 @@ set g_maxspeed 0 "player speed limit, faster players are killed (0 for unlimited
 
 // sv_cullentities_trace is 1, so the client doesn't have to
 sv_cullentities_trace 1
+// due to a bug in the engine, the default setting of this (16) spams the network with item updates
+sv_cullentities_trace_eyejitter 0
 
 // less "lagging" of other players, but also less PL tolerant... let's try this
 sv_clmovement_inputtimeout 0.066 // slightly less than 2 frames, so only one frame can be compensated
@@ -563,3 +565,4 @@ set sv_showspectators 1 "Show who's spectating who in the player info panel when
 set sv_damagetext 2 "<= 0: disabled, >= 1: visible to spectators, >= 2: visible to attacker, >= 3: all players see everyone's damage"
 
 set sv_showfps 5 "Show player's FPS counters in the scoreboard. This setting acts as a delay in seconds between updates"
+set autocvar_sv_doors_always_open 0 "If set to 1 don't close doors which after they were open"