]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Transifex autosync
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index d4a97d7da54f872b631665fe9c0fad750faf00c2..c7b63f536cafb6cb442c89bd17d6716295c8f31b 100644 (file)
@@ -58,7 +58,9 @@ set g_teleport_maxspeed 0 "maximum speed that a player can keep when going throu
 
 set g_respawn_ghosts 1 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"
 set g_respawn_ghosts_speed 5 "the speed with which respawn ghosts float and rotate"
-set g_respawn_ghosts_maxtime 6 "maximum amount of time a respawn ghost can last, minimum time is half this value. 0 disables and ghosts fade when the body would"
+set g_respawn_ghosts_time 4.5 "amount of time a respawn ghost lasts before it starts fading out. 0 disables and ghosts fade when the body would"
+set g_respawn_ghosts_fadetime 1.5 "amount of time a respawn ghost takes to fade out"
+set g_respawn_ghosts_alpha 1 "respawn ghost alpha"
 
 set sv_gibhealth 100 "Minus health a dead body must have in order to get gibbed"
 
@@ -205,7 +207,7 @@ set g_pickup_respawntime_scaling_linear 1 "Multiply respawn time by `reciprocal
 set g_weaponarena "0" "put in a list of weapons to enable a weapon arena mode, or try \"all\", \"most\", \"all_available\" or \"most_available\" (available only gives the weapon if the map normally has it as a pickup item)"
 set g_weaponarena_random "0" "if set to a number, only that weapon count is given on every spawn (randomly)"
 set g_weaponarena_random_with_blaster "1" "additionally, always provide the blaster in random weapon arena games"
-set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 0 "if set to 1 you will see a warning if a spawn point was placed inside a solid"
+set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 1 "show a warning if a spawn point was placed inside a solid, disabling this setting causes such spawn points to be removed and produce a more verbose error message"
 set g_forced_respawn 0 "if set to 1 and a player died, that player gets automatically respawned once <g_respawn_delay> seconds are over"
 set g_fullbrightplayers 0 "brightens up player models (note that the color, skin or model of the players does not change!)"
 set g_fullbrightitems 0 "disables lighting effects on items, making them appear bright for visibility"
@@ -579,3 +581,6 @@ set sv_showfps 5 "Show player's FPS counters in the scoreboard. This setting act
 set sv_doors_always_open 0 "If set to 1 don't close doors which after they were open"
 
 set sv_warpzone_allow_selftarget 0 "do not touch"
+
+// don't notify cvar changes in the chat
+sv_disablenotify 1