return TRUE;
if(SUB_NoImpactCheck())
{
- if(self.classname == "grapplinghook")
+ if(self.classname == "nade")
+ return FALSE; // no checks here
+ else if(self.classname == "grapplinghook")
RemoveGrapplingHook(self.realowner);
else if(self.classname == "spike")
{