]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
allow model entities to be ODE objects if ODE is active and geomtype is set; this...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 01de83c39c5689f1deb3b9b227bc81b1647291b6..a7959af46781aff6fc03ba2e9c5bf1c47ce48dd8 100644 (file)
@@ -197,6 +197,7 @@ float autocvar_g_balance_electro_combo_edgedamage;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_force;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_radius;
 float autocvar_g_balance_electro_combo_speed;
+float autocvar_g_balance_electro_combo_safeammocheck;
 float autocvar_g_balance_electro_lightning;
 float autocvar_g_balance_electro_primary_ammo;
 float autocvar_g_balance_electro_primary_animtime;
@@ -235,7 +236,6 @@ float autocvar_g_balance_falldamage_deadminspeed;
 float autocvar_g_balance_falldamage_factor;
 float autocvar_g_balance_falldamage_maxdamage;
 float autocvar_g_balance_falldamage_minspeed;
-float autocvar_g_balance_fireball_primary_ammo;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_animtime;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_bfgdamage;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_bfgforce;
@@ -254,7 +254,6 @@ float autocvar_g_balance_fireball_primary_radius;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_refire2;
 float autocvar_g_balance_fireball_primary_speed;
-float autocvar_g_balance_fireball_secondary_ammo;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_animtime;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_damage;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_damageforcescale;
@@ -267,8 +266,6 @@ float autocvar_g_balance_fireball_secondary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_refire;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_fireball_secondary_speed_up;
-float autocvar_g_balance_fireball_reload_ammo;
-float autocvar_g_balance_fireball_reload_time;
 float autocvar_g_balance_firetransfer_damage;
 float autocvar_g_balance_firetransfer_time;
 float autocvar_g_balance_fuel_limit;
@@ -480,6 +477,8 @@ float autocvar_g_balance_minelayer_reload_ammo;
 float autocvar_g_balance_minelayer_reload_time;
 float autocvar_g_balance_minstanex_ammo;
 float autocvar_g_balance_minstanex_laser_ammo;
+float autocvar_g_balance_minstanex_laser_animtime;
+float autocvar_g_balance_minstanex_laser_refire;
 float autocvar_g_balance_minstanex_animtime;
 float autocvar_g_balance_minstanex_refire;
 float autocvar_g_balance_minstanex_reload_ammo;
@@ -558,6 +557,11 @@ float autocvar_g_balance_porto_primary_animtime;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_porto_primary_speed;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_animtime;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_lifetime;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_refire;
+float autocvar_g_balance_porto_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_powerup_invincible_takedamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_invincible_time;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_damage;
@@ -565,6 +569,7 @@ float autocvar_g_balance_powerup_strength_force;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfdamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfforce;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
+float autocvar_g_balance_superweapons_time;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_ammo;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_animtime;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_damage;
@@ -757,8 +762,6 @@ float autocvar_g_chat_flood_spl_tell;
 float autocvar_g_chat_nospectators;
 float autocvar_g_chat_teamcolors;
 float autocvar_g_ctf_captimerecord_always;
-float autocvar_g_ctf_capture_leadlimit;
-float autocvar_g_ctf_capture_limit;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
 string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
@@ -897,10 +900,10 @@ float autocvar_g_nexball_goalleadlimit;
 float autocvar_g_nexball_radar_showallplayers;
 float autocvar_g_nexball_sound_bounce;
 float autocvar_g_nexball_trail_color;
-float autocvar_g_nick_flood_penalty;
+//float autocvar_g_nick_flood_penalty;
 float autocvar_g_nick_flood_penalty_red;
 float autocvar_g_nick_flood_penalty_yellow;
-float autocvar_g_nick_flood_timeout;
+//float autocvar_g_nick_flood_timeout;
 float autocvar_g_nix_with_healtharmor;
 float autocvar_g_nix_with_laser;
 float autocvar_g_nix_with_powerups;
@@ -1023,6 +1026,7 @@ float autocvar_g_turrets_unit_walker_turn_strafe;
 float autocvar_g_turrets_unit_walker_turn_swim;
 float autocvar_g_use_ammunition;
 float autocvar_g_waypointeditor;
+float autocvar_g_waypointeditor_auto;
 float autocvar_g_waypoints_for_items;
 float autocvar_g_weapon_charge_colormod_blue_full;
 float autocvar_g_weapon_charge_colormod_blue_half;
@@ -1035,7 +1039,6 @@ float autocvar_g_weapon_charge_colormod_red_half;
 float autocvar_g_weapon_throwable;
 #define autocvar_g_weaponarena cvar_string("g_weaponarena")
 string autocvar_g_xonoticversion;
-float autocvar_gamecfg;
 float autocvar_gameversion;
 float autocvar_gameversion_min;
 float autocvar_gameversion_max;
@@ -1049,6 +1052,7 @@ float autocvar_minplayers;
 string autocvar_nextmap;
 float autocvar_prvm_backtraceforwarnings;
 string autocvar_quit_and_redirect;
+float autocvar_quit_and_redirect_timer;
 float autocvar_quit_when_empty;
 float autocvar_r_showbboxes;
 float autocvar_rescan_pending;
@@ -1104,10 +1108,10 @@ float autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 float autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
+float autocvar_sv_fraginfo;
 float autocvar_sv_fraginfo_handicap;
 float autocvar_sv_fraginfo_ping;
 float autocvar_sv_fraginfo_stats;
-float autocvar_sv_fraginfo_typefrag;
 float autocvar_sv_friction;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
@@ -1157,8 +1161,9 @@ float autocvar_sv_vote_master_callable;
 string autocvar_sv_vote_master_commands;
 string autocvar_sv_vote_master_password;
 float autocvar_sv_vote_master_playerlimit;
+float autocvar_sv_vote_no_stops_vote;
 float autocvar_sv_vote_nospectators;
-string autocvar_sv_vote_only_commands;
+//string autocvar_sv_vote_only_commands;
 float autocvar_sv_vote_override_mostrecent;
 float autocvar_sv_vote_singlecount;
 float autocvar_sv_vote_stop;
@@ -1208,3 +1213,5 @@ float autocvar_g_sandbox_object_scale_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_scale_max;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_factor;
+float autocvar_g_max_info_autoscreenshot;
+float autocvar_physics_ode;