]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Fix compile errors
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 75a2e33c7228eb794e599cf08fa1e162bf02a666..98f2d2f59986d0dbe203046b9f90db4a83f09255 100644 (file)
@@ -94,7 +94,6 @@ float autocvar_g_balance_rifle_primary_bullethail;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_burstcost;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_damage;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_force;
-float autocvar_g_balance_rifle_primary_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_shots;
@@ -109,7 +108,6 @@ float autocvar_g_balance_rifle_secondary_bullethail;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_burstcost;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_damage;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_force;
-float autocvar_g_balance_rifle_secondary_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_reload;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_refire;
@@ -177,6 +175,7 @@ float autocvar_g_balance_crylink_secondary_refire;
 float autocvar_g_balance_crylink_secondary_shots;
 float autocvar_g_balance_crylink_secondary_speed;
 float autocvar_g_balance_crylink_secondary_spread;
+float autocvar_g_balance_crylink_secondary_spreadtype;
 float autocvar_g_balance_crylink_reload_ammo;
 float autocvar_g_balance_crylink_reload_time;
 float autocvar_g_balance_curse_empathy_minhealth;
@@ -703,7 +702,6 @@ float autocvar_g_balance_uzi_burst_spread;
 float autocvar_g_balance_uzi_first;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_damage;
-float autocvar_g_balance_uzi_first_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_spread;
@@ -714,7 +712,6 @@ float autocvar_g_balance_uzi_spread_max;
 float autocvar_g_balance_uzi_spread_min;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_damage;
-float autocvar_g_balance_uzi_sustained_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_spread;
@@ -760,19 +757,32 @@ float autocvar_g_chat_flood_spl_team;
 float autocvar_g_chat_flood_spl_tell;
 float autocvar_g_chat_nospectators;
 float autocvar_g_chat_teamcolors;
+float autocvar_g_chat_tellprivacy;
+float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_carry;
 float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_touch;
-float autocvar_g_ctf_drop;
-float autocvar_g_ctf_drop_strengthmultiplier;
-float autocvar_g_ctf_drop_velocity;
+float autocvar_g_ctf_throw;
+float autocvar_g_ctf_throw_angle_max;
+float autocvar_g_ctf_throw_angle_min;
+float autocvar_g_ctf_throw_punish_count;
+float autocvar_g_ctf_throw_punish_delay;
+float autocvar_g_ctf_throw_punish_time;
+float autocvar_g_ctf_throw_strengthmultiplier;
+float autocvar_g_ctf_throw_velocity_forward;
+float autocvar_g_ctf_throw_velocity_up;
+float autocvar_g_ctf_drop_velocity_up;
+float autocvar_g_ctf_drop_velocity_side;
 float autocvar_g_ctf_portalteleport;
 float autocvar_g_ctf_pass;
+float autocvar_g_ctf_pass_arc;
+float autocvar_g_ctf_pass_arc_max;
+float autocvar_g_ctf_pass_directional_max;
+float autocvar_g_ctf_pass_directional_min;
 float autocvar_g_ctf_pass_radius;
 float autocvar_g_ctf_pass_wait;
 float autocvar_g_ctf_pass_request;
 float autocvar_g_ctf_pass_turnrate;
 float autocvar_g_ctf_pass_timelimit;
 float autocvar_g_ctf_pass_velocity;
-float autocvar_g_ctf_captimerecord_always;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
 string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
@@ -782,28 +792,26 @@ float autocvar_g_ctf_flag_dropped_waypoint;
 float autocvar_g_ctf_flag_dropped_floatinwater;
 float autocvar_g_ctf_flag_glowtrails;
 float autocvar_g_ctf_flag_health;
-float autocvar_g_ctf_flag_pickup_verbosename;
 string autocvar_g_ctf_flag_red_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_red_skin;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_time;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_when_unreachable;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_damage;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_dropped;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_when_damaged;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_allow_vehicle_carry;
+float autocvar_g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_damage;
+float autocvar_g_ctf_flagcarrier_auto_helpme_time;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_selfdamagefactor;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_selfforcefactor;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_damagefactor;
 float autocvar_g_ctf_flagcarrier_forcefactor;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_stalemate;
-float autocvar_g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_spotting;
+//float autocvar_g_ctf_flagcarrier_waypointforenemy_spotting;
 float autocvar_g_ctf_fullbrightflags;
 float autocvar_g_ctf_ignore_frags;
 float autocvar_g_ctf_score_capture;
 float autocvar_g_ctf_score_capture_assist;
 float autocvar_g_ctf_score_kill;
 float autocvar_g_ctf_score_penalty_drop;
-float autocvar_g_ctf_score_penalty_suicidedrop;
+//float autocvar_g_ctf_score_penalty_suicidedrop;
 float autocvar_g_ctf_score_penalty_returned;
 float autocvar_g_ctf_score_pickup_base;
 float autocvar_g_ctf_score_pickup_dropped_early;
@@ -812,7 +820,11 @@ float autocvar_g_ctf_score_return;
 float autocvar_g_ctf_shield_force;
 float autocvar_g_ctf_shield_max_ratio;
 float autocvar_g_ctf_shield_min_negscore;
+float autocvar_g_ctf_stalemate;
+float autocvar_g_ctf_stalemate_endcondition;
+float autocvar_g_ctf_stalemate_time;
 float autocvar_g_ctf_reverse;
+float autocvar_g_ctf_dropped_capture_delay;
 float autocvar_g_ctf_dropped_capture_radius;
 float autocvar_g_cts_finish_kill_delay;
 float autocvar_g_cts_selfdamage;
@@ -851,7 +863,6 @@ string autocvar_g_hitplots_individuals;
 float autocvar_g_jetpack_acceleration_side;
 float autocvar_g_jetpack_acceleration_up;
 float autocvar_g_jetpack_antigravity;
-float autocvar_g_jetpack_attenuation;
 float autocvar_g_jetpack_fuel;
 float autocvar_g_jetpack_maxspeed_side;
 float autocvar_g_jetpack_maxspeed_up;
@@ -881,7 +892,6 @@ float autocvar_g_keyhunt_teams_override;
 float autocvar_g_lms_campcheck_damage;
 float autocvar_g_lms_campcheck_distance;
 float autocvar_g_lms_campcheck_interval;
-string autocvar_g_lms_campcheck_message;
 float autocvar_g_lms_join_anytime;
 float autocvar_g_lms_last_join;
 #define autocvar_g_lms_lives_override cvar("g_lms_lives_override")
@@ -909,7 +919,7 @@ float autocvar_g_maxspeed;
 float autocvar_g_midair_shieldtime;
 #define autocvar_g_minstagib cvar("g_minstagib")
 float autocvar_g_minstagib_ammo_drop;
-float autocvar_g_minstagib_extralives;
+//float autocvar_g_minstagib_extralives;
 float autocvar_g_minstagib_speed_highspeed;
 #define autocvar_g_mirrordamage cvar("g_mirrordamage")
 #define autocvar_g_mirrordamage_virtual cvar("g_mirrordamage_virtual")
@@ -1151,13 +1161,10 @@ float autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 float autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
-float autocvar_sv_fraginfo;
-float autocvar_sv_fraginfo_handicap;
-float autocvar_sv_fraginfo_ping;
-float autocvar_sv_fraginfo_stats;
 float autocvar_sv_friction;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
+float autocvar_sv_gentle;
 #define autocvar_sv_gravity cvar("sv_gravity")
 string autocvar_sv_intermission_cdtrack;
 string autocvar_sv_jumpspeedcap_max;
@@ -1173,7 +1180,6 @@ float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxairstrafespeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
-float autocvar_sv_player_jumpanim_minfall;
 float autocvar_sv_precacheplayermodels;
 float autocvar_sv_precacheweapons;
 float autocvar_sv_q3acompat_machineshotgunswap;
@@ -1212,6 +1218,7 @@ float autocvar_sv_vote_singlecount;
 float autocvar_sv_vote_stop;
 float autocvar_sv_vote_timeout;
 float autocvar_sv_vote_wait;
+float autocvar_sv_vote_gamestart;
 float autocvar_sv_warsowbunny_accel;
 float autocvar_sv_warsowbunny_airforwardaccel;
 float autocvar_sv_warsowbunny_backtosideratio;
@@ -1240,7 +1247,6 @@ float autocvar_welcome_message_time;
 float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 float autocvar_g_debug_defaultsounds;
-float autocvar_g_loituma;
 float autocvar_g_grab_range;
 float autocvar_g_sandbox_info;
 float autocvar_g_sandbox_readonly;
@@ -1258,3 +1264,6 @@ float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_factor;
 float autocvar_g_max_info_autoscreenshot;
 float autocvar_physics_ode;
+float autocvar_g_physical_items;
+float autocvar_g_physical_items_damageforcescale;
+float autocvar_g_physical_items_reset;