]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into Mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index e6a242a70454a714e47bfbeeb151a875b45789d4..8784af9f9c79482677c8a78b7a2c9ae6ba7cd806 100644 (file)
@@ -732,6 +732,7 @@ float autocvar_g_chat_teamcolors;
 float autocvar_g_chat_tellprivacy;
 float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_carry;
 float autocvar_g_ctf_allow_vehicle_touch;
+float autocvar_g_ctf_allow_monster_touch;
 float autocvar_g_ctf_throw;
 float autocvar_g_ctf_throw_angle_max;
 float autocvar_g_ctf_throw_angle_min;
@@ -1229,6 +1230,55 @@ float autocvar_physics_ode;
 float autocvar_g_physical_items;
 float autocvar_g_physical_items_damageforcescale;
 float autocvar_g_physical_items_reset;
+float autocvar_g_td_start_wave;
+float autocvar_g_td_generator_health;
+float autocvar_g_td_current_monsters;
+float autocvar_g_td_generator_damaged_points;
+float autocvar_g_td_monster_count;
+float autocvar_g_td_monster_count_increment;
+float autocvar_g_td_buildphase_time;
+float autocvar_g_td_pvp;
+float autocvar_g_td_max_waves;
+float autocvar_g_td_kill_points;
+float autocvar_g_td_turretkill_points;
+float autocvar_g_td_generator_dontend;
+float autocvar_g_td_force_settings;
+float autocvar_g_td_turret_max;
+float autocvar_g_td_monsters_skill_start;
+float autocvar_g_td_monsters_skill_increment;
+float autocvar_g_td_monsters_speed_walk;
+float autocvar_g_td_monsters_speed_run;
+float autocvar_g_td_monsters_spawn_delay;
+float autocvar_g_td_monsters_spawnshield_time;
+float autocvar_g_td_monsters_ignore_turrets;
+float autocvar_g_td_turret_upgrade_cost;
+float autocvar_g_td_turret_repair_cost;
+float autocvar_g_td_barricade_damage;
+float autocvar_g_monsters;
+float autocvar_g_monsters_think_delay;
+float autocvar_g_monsters_max;
+float autocvar_g_monsters_max_perplayer;
+float autocvar_g_monsters_target_range;
+float autocvar_g_monsters_target_infront;
+float autocvar_g_monsters_typefrag;
+float autocvar_g_monsters_owners;
+float autocvar_g_monsters_miniboss_chance;
+float autocvar_g_monsters_miniboss_healthboost;
+float autocvar_g_monsters_forcedrop;
+float autocvar_g_monsters_drop_time;
+string autocvar_g_monsters_drop_type;
+string autocvar_g_monsters_drop_size;
+float autocvar_g_monsters_spawnshieldtime;
+float autocvar_g_monsters_teams;
+float autocvar_g_monsters_healthbars;
+float autocvar_g_monsters_respawn_delay;
+float autocvar_g_monsters_respawn;
+float autocvar_g_monsters_skill_easy;
+float autocvar_g_monsters_skill_normal;
+float autocvar_g_monsters_skill_hard;
+float autocvar_g_monsters_skill_insane;
+float autocvar_g_monsters_skill_nightmare;
+string autocvar_g_monsters_spawn_list;
 float autocvar_g_touchexplode_radius;
 float autocvar_g_touchexplode_damage;
 float autocvar_g_touchexplode_edgedamage;