]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/notification_rewrite
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 7b603e80fd7a1bb3187be85afc770e2de549d63e..1ea2615eadc2e846e807fd074b13fc6954e32e61 100644 (file)
@@ -94,7 +94,6 @@ float autocvar_g_balance_rifle_primary_bullethail;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_burstcost;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_damage;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_force;
-float autocvar_g_balance_rifle_primary_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_refire;
 float autocvar_g_balance_rifle_primary_shots;
@@ -109,7 +108,6 @@ float autocvar_g_balance_rifle_secondary_bullethail;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_burstcost;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_damage;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_force;
-float autocvar_g_balance_rifle_secondary_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_lifetime;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_reload;
 float autocvar_g_balance_rifle_secondary_refire;
@@ -704,7 +702,6 @@ float autocvar_g_balance_uzi_burst_spread;
 float autocvar_g_balance_uzi_first;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_damage;
-float autocvar_g_balance_uzi_first_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_spread;
@@ -715,7 +712,6 @@ float autocvar_g_balance_uzi_spread_max;
 float autocvar_g_balance_uzi_spread_min;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_damage;
-float autocvar_g_balance_uzi_sustained_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_spread;
@@ -1184,7 +1180,6 @@ float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxairstrafespeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
-float autocvar_sv_player_jumpanim_minfall;
 float autocvar_sv_precacheplayermodels;
 float autocvar_sv_precacheweapons;
 float autocvar_sv_q3acompat_machineshotgunswap;
@@ -1252,7 +1247,6 @@ float autocvar_welcome_message_time;
 float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 float autocvar_g_debug_defaultsounds;
-float autocvar_g_loituma;
 float autocvar_g_grab_range;
 float autocvar_g_sandbox_info;
 float autocvar_g_sandbox_readonly;