]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game.c
Merge branch 'Mario/qc_updates' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game.c
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2f48c2a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,54 +0,0 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticGameSettingsTab) EXTENDS(XonoticTab)
-       METHOD(XonoticGameSettingsTab, fill, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, title, string, _("Game"))
-       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, rows, float, 15.5)
-       ATTRIB(XonoticGameSettingsTab, columns, float, 6.5)
-ENDCLASS(XonoticGameSettingsTab)
-entity makeXonoticGameSettingsTab();
-#endif
-
-#ifdef IMPLEMENTATION
-entity makeXonoticGameSettingsTab()
-{
-       entity me;
-       me = spawnXonoticGameSettingsTab();
-       me.configureDialog(me);
-       return me;
-}
-
-void XonoticGameSettingsTab_fill(entity me)
-{
-       entity mc;
-       mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2.5);
-       
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.25);
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("View"),           makeXonoticGameViewSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Crosshair"),      makeXonoticGameCrosshairSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("HUD"),            makeXonoticGameHUDSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Messages"),       makeXonoticGameMessageSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Weapons"),        makeXonoticGameWeaponsSettingsTab()));
-               me.TD(me, 1, 1, mc.makeTabButton(mc, _("Models"),         makeXonoticGameModelSettingsTab()));
-
-       me.gotoRC(me, 1.5, 0);
-               me.TD(me, me.rows - 1.5, me.columns, mc);
-               
-       /*
-
-         makeXonoticGameViewSettingsTab()));
-         makeXonoticGameGeneralSettingsTab()));
-       makeXonoticGameCrosshairSettingsTab()));
-       
-              makeXonoticGameWeaponSettingsTab()));
-       l"),   makeXonoticGamePlayermodelSettingsTab()));
-              makeXonoticGameHUDSettingsTab()));
-       on"),  makeXonoticGameNotificationSettingsTab()));
-
-
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_gentle", _("Disable gore effects and harsh language"))); // also set sv_gentle
-       */
-}
-#endif