]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.c
Add buffs to the menu
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create_mutators.c
index 3bac353053bc9a69e5213a3190efa4acbbf05046..368ac1ca54bd14f237c4064fb99519a497ac7657 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ CLASS(XonoticMutatorsDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
        ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, title, string, _("Mutators"))
        ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_MUTATORS)
        ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, intendedWidth, float, 0.9)
-       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, rows, float, 19)
+       ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, rows, float, 20)
        ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, columns, float, 6)
        ATTRIB(XonoticMutatorsDialog, refilterEntity, entity, NULL)
 ENDCLASS(XonoticMutatorsDialog)
@@ -78,7 +78,7 @@ string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
                s = strcat(s, ", ", _("Invincible Projectiles"));
        if(cvar_string("g_weaponarena") != "0")
                s = strcat(s, ", ", WeaponArenaString());
-       if(cvar("g_start_weapon_laser") == 0)
+       if(cvar("g_balance_blaster_weaponstart") == 0)
                s = strcat(s, ", ", _("No start weapons"));
        if(cvar("sv_gravity") < stof(cvar_defstring("sv_gravity")))
                s = strcat(s, ", ", _("Low gravity"));
@@ -98,6 +98,10 @@ string XonoticMutatorsDialog_toString(entity me)
                s = strcat(s, ", ", _("Blood loss"));
        if(cvar("g_jetpack"))
                s = strcat(s, ", ", _("Jet pack"));
+       if(cvar("g_buffs"))
+               s = strcat(s, ", ", _("Buffs"));
+       if(cvar("g_overkill"))
+               s = strcat(s, ", ", _("Overkill"));
        if(cvar("g_powerups") == 0)
                s = strcat(s, ", ", _("No powerups"));
        if(cvar("g_powerups") > 0)
@@ -146,7 +150,7 @@ float checkCompatibility_weaponarena_weapon(entity me)
                return 0;
        if(cvar_string("g_weaponarena") == "0")
                return 0;
-       if(cvar_string("g_start_weapon_laser") == "0")
+       if(cvar_string("g_balance_blaster_weaponstart") == "0")
                return 0;
        return 1;
 }
@@ -166,6 +170,9 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_cloaked", _("Cloaked")));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.2);
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_buffs", _("Buffs")));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_midair", _("Midair")));
@@ -263,9 +270,9 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
                        setDependent(e, "g_nix", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_start_weapon_laser", "0", _("No start weapons")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_balance_blaster_weaponstart", "0", _("No start weapons")));
                        e.cvarOffValue = "-1";
-                       makeMulti(e, "g_start_weapon_shotgun g_start_weapon_uzi g_start_weapon_grenadelauncher g_start_weapon_minelayer g_start_weapon_electro g_start_weapon_crylink g_start_weapon_nex g_start_weapon_hagar g_start_weapon_rocketlauncher g_start_weapon_porto g_start_weapon_minstanex g_start_weapon_hook g_start_weapon_hlac g_start_weapon_rifle g_start_weapon_fireball g_start_weapon_seeker g_start_weapon_tuba");
+                       makeMulti(e, "g_balance_shotgun_weaponstart g_balance_machinegun_weaponstart g_balance_devastator_weaponstart g_balance_minelayer_weaponstart g_balance_electro_weaponstart g_balance_crylink_weaponstart g_balance_hagar_weaponstart g_balance_porto_weaponstart g_balance_vaporizer_weaponstart g_balance_hook_weaponstart g_balance_rifle_weaponstart g_balance_fireball_weaponstart g_balance_seeker_weaponstart g_balance_tuba_weaponstart g_balance_arc_weaponstart g_balance_vortex_weaponstart g_balance_mortar_weaponstart");
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));