]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/gamemodes/gamemode/invasion/sv_invasion.qc
Use monster definitions directly instead of a set ID, reduces registry calls needed...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / gamemodes / gamemode / invasion / sv_invasion.qc
index 31c5711424834925e91cb53e21d64da6ea2e9e39..a215040507d5bafe17968fb2c83b07db25174ce7 100644 (file)
@@ -207,7 +207,7 @@ void invasion_SpawnChosenMonster(Monster mon)
                setsize(e, mon.m_mins, mon.m_maxs);
 
                if(MoveToRandomMapLocation(e, DPCONTENTS_SOLID | DPCONTENTS_CORPSE | DPCONTENTS_PLAYERCLIP, DPCONTENTS_SLIME | DPCONTENTS_LAVA | DPCONTENTS_SKY | DPCONTENTS_BODY | DPCONTENTS_DONOTENTER, Q3SURFACEFLAG_SKY, 10, 1024, 256))
-                       monster = spawnmonster(e, tospawn, mon.monsterid, NULL, NULL, e.origin, false, false, 2);
+                       monster = spawnmonster(e, tospawn, mon, NULL, NULL, e.origin, false, false, 2);
                else
                {
                        delete(e);
@@ -215,7 +215,7 @@ void invasion_SpawnChosenMonster(Monster mon)
                }
        }
        else // if spawnmob field falls through (unset), fallback to mon (relying on spawnmonster for that behaviour)
-               monster = spawnmonster(spawn(), ((spawn_point.spawnmob && spawn_point.spawnmob != "") ? spawn_point.spawnmob : tospawn), mon.monsterid, spawn_point, spawn_point, spawn_point.origin, false, false, 2);
+               monster = spawnmonster(spawn(), ((spawn_point.spawnmob && spawn_point.spawnmob != "") ? spawn_point.spawnmob : tospawn), mon, spawn_point, spawn_point, spawn_point.origin, false, false, 2);
 
        if(!monster)
                return;
@@ -290,7 +290,7 @@ bool Invasion_CheckWinner()
 
        IL_EACH(g_monsters, GetResource(it, RES_HEALTH) > 0,
        {
-               if((get_monsterinfo(it.monsterid)).spawnflags & MON_FLAG_SUPERMONSTER)
+               if(it.monsterdef.spawnflags & MON_FLAG_SUPERMONSTER)
                        ++supermonster_count;
                ++total_alive_monsters;
 
@@ -467,7 +467,7 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(inv, MonsterSpawn)
 
        mon.monster_skill = inv_monsterskill;
 
-       if((get_monsterinfo(mon.monsterid)).spawnflags & MON_FLAG_SUPERMONSTER)
+       if(mon.monsterdef.spawnflags & MON_FLAG_SUPERMONSTER)
                Send_Notification(NOTIF_ALL, NULL, MSG_CENTER, CENTER_INVASION_SUPERMONSTER, mon.monster_name);
 }