#pragma once
#include "../panel.qh"
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+bool autocvar_hud_panel_strafehud_dynamichud = true;
+int autocvar_hud_panel_strafehud_mode = 0;
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+bool autocvar_hud_panel_strafehud_unit_show = true;
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+
void HUD_Panel_DrawStrafeHUD(float, float, vector, float, int, int);
vector StrafeHUD_mixColors(vector, vector, float);
void StrafeHUD_drawGradient(vector, vector, vector, float, float, float, float, int);