]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Update how crosshair color selection is handled, create a switch for it
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index 4bc11f4e35aeb14afa6e225264ffb8f9da375bca..f8343221ded4d13dd72358c6670ccc4c162de5d6 100644 (file)
@@ -92,7 +92,9 @@ float autocvar_con_notifysize;
 string autocvar_crosshair;
 float autocvar_crosshair_alpha;
 string autocvar_crosshair_color;
-float autocvar_crosshair_color_per_weapon;
+float autocvar_crosshair_color_special;
+var float autocvar_crosshair_color_special_rainbow_brightness = 2;
+var float autocvar_crosshair_color_special_rainbow_delay = 0.1;
 float autocvar_crosshair_dot;
 float autocvar_crosshair_dot_alpha;
 string autocvar_crosshair_dot_color;
@@ -130,9 +132,6 @@ float autocvar_crosshair_ring_reload;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_alpha;
 float autocvar_crosshair_ring_reload_size;
 float autocvar_crosshair_size;
-float autocvar_crosshair_rainbow;
-var float autocvar_crosshair_rainbow_brightness = 2;
-var float autocvar_crosshair_rainbow_delay = 0.1;
 float autocvar_ekg;
 float autocvar_fov;
 float autocvar_g_balance_damagepush_speedfactor;
@@ -166,7 +165,6 @@ float autocvar_g_waypointsprite_spam;
 float autocvar_g_waypointsprite_timealphaexponent;
 var float autocvar_g_waypointsprite_turrets = TRUE;
 var float autocvar_g_waypointsprite_turrets_maxdist = 5000;
-
 var float autocvar_hud_cursormode = TRUE;
 float autocvar_hud_colorflash_alpha;
 float autocvar_hud_configure_checkcollisions;
@@ -393,7 +391,6 @@ float autocvar_vid_conheight;
 float autocvar_vid_conwidth;
 float autocvar_vid_pixelheight;
 float autocvar_viewsize;
-float autocvar_crosshair_color_by_health;
 float autocvar_cl_hitsound;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
 var float autocvar_cl_eventchase_death = 1;