]> git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes-server.cfg
Merge branch 'master' into terencehill/ft_autorevive_progress
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes-server.cfg
index 57c9f7b7086f2c8ce25ff9f25cf475c2664c334c..5442f4d7ab4db4c638af4facde3e2821b64b94fa 100644 (file)
@@ -366,6 +366,8 @@ set g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a
 set g_freezetag_revive_nade 1 "Enable reviving from own nade explosion"
 set g_freezetag_revive_nade_health 40 "Amount of health player has if they revived from their own nade explosion"
 set g_freezetag_round_timelimit 180 "round time limit in seconds"
+set g_freezetag_revive_auto 1 "automatically revive frozen players after some time (g_freezetag_frozen_maxtime)"
+set g_freezetag_revive_auto_progress 1 "start the automatic reviving progress as soon as the player gets frozen"
 set g_freezetag_frozen_maxtime 60 "frozen players will be automatically unfrozen after this time in seconds"
 seta g_freezetag_teams_override 0
 set g_freezetag_team_spawns 0 "when 1, players spawn from the team spawnpoints of the map, if any"